accepté [Merveille] Augmenter les bonus apportés par les Merveilles

  • Auteur de la discussion DeletedUser709
  • Date de début

Augmenter significativement les bonus apportés par les Merveilles ?

  • Pour

    Votes: 25 89,3%
  • Neutre

    Votes: 2 7,1%
  • Contre

    Votes: 1 3,6%

  • Total de votants
    28
  • Sondage fermé .
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DeletedUser709

Suite au débat qui a eu lieu ici, j'officialise donc cette suggestion :

Désirez-vous une augmentation significative des bonus apportés par les Merveilles ?

Actuellement, il existe 4 Merveilles Antiques :
• Deux des Humains et des Elfes (qui sont des équivalents parfaits).
• Deux des Nains, là aussi identiques pour les deux races.

En lisant le Wiki, nous obtenons les statistiques suivantes au niveau maximum :

Monastère Martial / Sanctuaire => +2900 de culture (sur 25 cases + route) et +10 % de santé aux troupes
Phare de Cristal / Tour du Clocher => +27 marchandises boostées aléatoires / visite et +82 % de temps de polissage culturel. (Soit exactement 14 heures et 33 minutes de polissage au lieu de 8 heures.)
Rempart Nain => +32 Danses-Lames ou Barbares à Hache à récolter manuellement avec 3 heures de cooldown minimum, et +50 soldats entrainés par slot de caserne (l'équivalent d'une Armurerie niveau 17... sur 28 cases au lieu de 20 !)
Cœur de la Montagne => +1470 de population (sur 24 cases + route) et +60 % de boosts.

Par rapport aux milliers de PC investis et au sacrifice de près de 90 % d'un de nos boosts, l'investissement ne vaut pas la peine pour des joueurs dont le but légitime est d'accroitre le rendement global de leur ville au fil du temps. (Mention spéciale au Rampart Nain qui est le moins rentable de tous.)

Avec l'absence de gain de score et le grand nombre de reliques boostées demandées, ce ratio rendement / investissement fortement désavantageux est l'une des trois raisons pour lesquelles les joueurs en fin d'arbre technologique n'ont plus rien à faire, car n'ayant pas envie de construire ces bâtiments ! :mad:

Je demande donc une augmentation très significative des bienfaits apportés par ces Merveilles (si le coût en reliques boostées n'est pas modifié), ou légère si le coût en reliques boostées et lui aussi rééquilibré.

Rééquilibrages souhaités pour des Merveilles niveau 10 :

Monastère Martial / Sanctuaire => Un doublement de la culture apportée au niveau max (sans toucher la culture donnée au niveau 1) et un bonus de santé multiplié par 4 (soit +40 % au niveau max) pour ce que soit réellement significatif en combat.
Phare de Cristal / Tour du Clocher => Deux fois plus de marchandises données (soit environ +50~60) et +200 % de durée de polissage pour arriver au palier symbolique de 24 heures de durée d'aide culturelle.
Rempart Nain => Production automatisée des Danses-Lames ou Barbares à Hache, même lorsque nous ne sommes pas connectés + bonus d'armurerie inchangé, mais compensé par un troisième bonus... Par exemple une légère augmentation de la vitesse de recrutement ou une réduction du temps d'exploration. (Très demandé par les joueurs en fin de partie.)
Cœur de la Montagne => Pas grand chose à modifier, à part légèrement augmenter le boost (+75 % ?) et les habitants (+1800 environ, pour ce que soit significativement plus rentable qu'une résidence niveau 17.)

Merci de m'avoir lu et à vos votes ! ;)
 

DeletedUser14

Je suis POUR, il faut vraiment que les merveilles confèrent de vrais bonus !
 

DeletedUser

Je vote pour également, ainsi les joueurs seront plus motivés à les construire et auront un intérêt supplémentaire dans le jeu.
 

DeletedUser1137

Pour, évidemment... en l'état, 9 chances sur 10 que je ne les construise pas.
 

DeletedUser129

Vu que les reliques non boostées auront un rôle pour fabriquer des sortilèges, il me semble que cette suggestion prend un poids plus important que la seconde alternative proposée.
 

DeletedUser1044

Pour sans la moindre hésitation ! Actuellement le seul avantage des merveilles c'est d'avoir un nouveaux bâtiment unique qui change des 25 maisons et ateliers identique aligner comme une armée. Donc autant dire elles ne servent a rien du tout !! C'est vraiment un des GROS point a revoir !!
 

DeletedUser550

Je suis entièrement pour, cela va pourrait en motiver plus d'un :):):)
 

DeletedUser709

Dommage pour les 2 "neutre", ça aurait été à l'unanimité sinon. :D

Suggestion déjà à emballer (avec un joli paquet-cadeau pour les développeurs :p) et remonter du coup ;)
 

DeletedUser1044

Les neutres sont simplement des personnes qui non pas encore le niveau pour les merveilles !

Une fois quelle serons concerner elle passerons en POUR sans hésitation !!
 

DeletedUser

Bonsoir!

La suggestion est remontée, nous vous tiendrons au courant de la suite qui lui sera donnée.
Et bien sûr ... fermetuuuuuuure!
 

DeletedUser

Bonjour,

Cette suggestion est "partiellement" acceptée, en effet elle ne concerne que le rempart nain ;)
 
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