En terme de gain je suis d'accord, c'est un problème de réglage de gain des 20 jetons/monnaie dépensée, pas de style de jeu ! Car par exemple on ne peut pas gagner plusieurs chats d'un coup...(piste pour les dev ?) ou proposer plus rarement des lapins qui comptent double...ce genre de truc qui pourrait rééquilibrer vis à vis du gain via coffre ou shufflele shuffle est celui avec lequel je ressort avec le plus de grand prix, il y a une part de chance mais en jouant bien avec le x2 et la loupe on gagne pas mal
le brouillard est bien sur le pire de tous, passé l'effet nouveauté les gains a coté des autres formules sont dérisoires
J'avoue que c'est pas top de trouver pleins de fragments de runes alors qu'on est au max ... ça serait pas con que, quand on est à 10, on puisse avoir une option pour transformer 10 fragments en une rune (sans avoir de merveille qui demande des fragments), n'importe laquelle ou une au choix (ça serait top ça )Non seulement je trouve la cadence tendue. Mais il y a une chose qui m'a rendu amère sur cet évent.
J'ai dépensé presque 3000 citrouilles ce soir et je n'ai eu que 2x SA20, il faut dire que ce soir les probabilités étaient corsées. Elles jouaient contre moi en fait. Je suis fair-play, j'accepte. Toujours ce hasard qui enlève le plaisir de jouer.
Je remarque aussi une aberration ce soir. Mon 1er cadeau bonus est 5x fragments de runes. Mon compteur de fragments était déjà plein (tournoi 30 provinces cet aprem). Là je me dit ce n’est pas grave. Mais ce qui m'a le plus dégoûté c'est de tomber encore sur d'autres 5x fragments de runes. J'en ai eu 3 fois.
Le compteur de fragments est bloqué à 10, alors à quoi sert-il de donner des fragments de runes, surtout si l'on a son compteur au max?
J'aimerais comprendre le projet!