Il me semble que la meilleure récompense possible, pour ceux qui arrivent à la fin de la série des quêtes non-journalières d'un événement, serait qu'au lieu de s'arrêter brutalement, les laissant frustrés de ne plus pouvoir progresser (parfois jusqu'à 10/15 jours dans le cas du Festival du Solstice d'Eté), cette série se répète avec une difficulté et des récompenses augmentant proportionnellement. Cela aurait l'avantage de ne pas frustrer les joueurs les plus assidus, sans rien enlever aux autres.
Bien sûr,
@Yultui, ceux qui sont prêts à investir une fortune en diamants auraient un petit avantage, mais pas si important que ça, vu qu'avec la difficulté croissante, ça finirait vite par coûter excessivement cher, même pour les plus dépensiers. Et puis, au final, si certains veulent se ruiner à financer le jeu, ça assurera sa pérennité...