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Mais pour revenir à la discussion, je partage complètement les points de vue exposés sur le côté non fair-play de monter des villes en double compte pour s'en servir pour les aventures exclusivement (ou pour du push de base d'ailleurs), aussi bien que le voyageur pour l'aventure me semble complètement légitime et conforme à l'esprit des voyageurs (que je salue au passage
). Après, l'histoire du joueur qui vient jouer à elvenar exclusivement quand il y a une aventure et qui sinon ne joue pas (qui pourrait donc être confondu avec un compte push) me semble légèrement capilo-tractée. Bien sûr, le jeu a beaucoup de facettes à ce jeu et de manières différentes de jouer, ce qui en fait son charme. Mais je conçois difficilement que la seule chose que l'on apprécie dans le jeu, c'est la partie la plus redondante (faut être sacrément masochiste pour apprécier le refus en boucle de quêtes...) et le plus massivement dépourvue d'histoire pour l'habiller, avec pour couronner les récompenses les moins intéressante de l'ensemble du jeu.
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bien que n'étant pas un joueur de ce type, j'applaudis aussi le sacrifice de temps et d'énergie que ce joueur fait ainsi à la confrérie d'adoption. On peut rappeler aussi que certains ne viennent jouer que lors d'évents, c'est un peu la même chose, en mieux payé au clic
je me trompe peut-être , mais pour moi ce doit être des multi-comptes que le joueur n'a pas le temps de gérer en temps normal. Toutefois, pour lui lors d'un évent, ou pour sa confrérie lors d'un tournoi ou d'une aventure, donc ponctuellement, le joueur peut faire l'effort
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Ce que je veux dire, c'est qu'il est actuellement possible de supprimer la quasi totalité de sa ville pour y faire pousser plusieurs centaines d'ateliers et de manufactures. C'est possible, et ce n'est pas réglementé pour autant. Lorsque je vois des villes dont 50% de leur territoire (ou plus) est occupé par des bâtiments de niveau 1 destinés aux Aventures, cela reste abusif à mes yeux. Mais le système le permet, et encore pire, il encourage ce genre de pratiques.
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Baaaah, s'il y en a qui sont assez mordus pour ça ! Parce que pour raser une ville qu'on a bâti avec patience et amour, y construire ateliers et manuf par centaines puis passer ses journées clic clic clic produire, clic clic clic récolter, clic clic clic refuser, clic clic clic etc... Faut le moral ! Ils méritent leurs points aventure...
Là Heroe et Hamsterdame, vous me sembler oublier que des "entre deux ères" peuvent aussi avoir beaucoup de place (je l'ai fait moi même en attendant d'installer le campus des sorciers)-ou des joueurs en fin d'élémentaires, ne jouant pas le classement- Dans ce cas il n'y a pas sacrifice, mais simple adaptation et mise en veille de la progression normale.
Une autre possibilité : un joueur ayant rasé sa ville et revenant à ce moment ? un de mes voisins a bien rasé sa ville par 2 fois déjà, sans revenir spécialement à un moment d'évent ou d'aventure !
Encore une , mais là il y a en effet sacrifice : un joueur qui change de tactique, de stratégie de jeu ?
J'attends toujours des arguments. J'ai vu des opinions, beaucoup. Des supputations, beaucoup. Mais très très peu d'arguments.
Mon argument à moi est simple : je veux jouer au même jeu que les autres. S'il est permis de se faire de comptes spécialisés aventures pour doper sa confrérie, j'en ferais un aussi. Sinon, je n'en fais pas.
L'argument (plus une insinuation de mon point de vue) du manque de réflexion et de stratégie repose (si on peut dire) sur l'idée que ceux qui n'ont pas mis en oeuvre des conduites que j'ai qualifiées de déloyales au départ n'y ont pas pensé.
Alors je répète que dans notre confrérie la question a été abordée et tranchée. Donc l'argument (hum, ça m'écorche...) tombe à plat.
Pour avoir fait partie d'une confrérie détenant un compte push (donc multi-compte) (pas sur Arendyll
) l'impression que j'en ai eue (est-ce un argument ?) est celle ci : le recrutement n'est pas toujours facile en temps normal, les joueurs présents pas toujours disponibles , en temps comme en espace, mais l'archimage veut que sa confrérie soit au mieux dans le classement . Ils en discutent sur le tchat, l'idée (stratégique lol) apparaît... et ces joueurs ne pensent en effet pas forcément mal faire, le multi-comptes étant autorisé. Car beaucoup ne creusent pas la question si profond (?) qu'ici , mais font simplement