A chaque ère son lot de galère !
La 17 c'est long si on n'a pas des prods courtes et pas trop de place.
La 18 je l'ai trouvé moins pénible mais je peux me connecter régulièrement donc moins impacté que certains.
La 19 reste assez pénible aussi et assez long et bouffe énormément de ressources périssables
La 20 n'est pas simple en raison de la place qu'il peut prendre mais il y a des artifices possibles (jouer du tp en fait parti)
La 21 est une promenade de santé... à part que c'est un méga gros gouffre à mana, préparer vous et stockez a mort. Le reste est très correct.
Coté des histoires, la 17 n'est pas si mal, la 18 bof, la 19 plus noire et pas mal, la 20 est un peu spéciale mais fait suite à la 19 et la 21 trop "primitive". J'ai toujours l'impression que le jeu s'adresse à des gamins, pas à des adultes (qui constitue à mon avis la très grande majorité des joueurs).