Pourquoi se limiter aux marchands ? Autant ceux-ci sont intéressants aux premiers chapitres, autant il n'ont plus aucun intérêt une fois que le boost des manufacture s'accroit.
Ne vaut-il pas mieux demander plus généralement des bâtiments événementiels qui produiraient des marchandises sensibles, comme nous avons le Paradis des Sirènes qui produit du T1, le Manoir de Pain d'épices qui produit du T2, et foulitude de bâtiments qui produisent, selon l'ère, des matériaux, du T3 , du mana et des graines...