petit napoleon
Belle plante
Bonsoir.
Je viens à l'instant de tester cet "EG" de FOE version Elvenar. Je suis très satisfait du design et du principe (individuel puis collectif). Cependant, je rejoints ce qui a été dit par tout le monde sur le coût en ressources et armées. Et donc jouer au tournoi + au donjon me semble impossible (sauf "joueurs en fin de jeu" comme dit plus haut).
La négociation reste un gouffre surtout à mon sens car on a que 3 essais. L'idée de les faire et de perdre et donc d'avoir investi pour rien me dégoûte. Pourtant je trouve le fonctionnement génial. Peut être serait-il possible de faire comme dans FOE (aïe tapez pas svp ), à savoir une sorte de sortilège qui ajouterait un tour de négociation pendant un temps limité (dans FOE c'est un bonus de la taverne qui offre un tour supplémentaire pendant 30 min de mémoire). Pourquoi ne pas en faire gagner même rarement (tournoi, événements, donjon, polissage, etc...) ou difficilement ? C'est idée lancée comme ça
Bonne soirée à vous
Je viens à l'instant de tester cet "EG" de FOE version Elvenar. Je suis très satisfait du design et du principe (individuel puis collectif). Cependant, je rejoints ce qui a été dit par tout le monde sur le coût en ressources et armées. Et donc jouer au tournoi + au donjon me semble impossible (sauf "joueurs en fin de jeu" comme dit plus haut).
La négociation reste un gouffre surtout à mon sens car on a que 3 essais. L'idée de les faire et de perdre et donc d'avoir investi pour rien me dégoûte. Pourtant je trouve le fonctionnement génial. Peut être serait-il possible de faire comme dans FOE (aïe tapez pas svp ), à savoir une sorte de sortilège qui ajouterait un tour de négociation pendant un temps limité (dans FOE c'est un bonus de la taverne qui offre un tour supplémentaire pendant 30 min de mémoire). Pourquoi ne pas en faire gagner même rarement (tournoi, événements, donjon, polissage, etc...) ou difficilement ? C'est idée lancée comme ça
Bonne soirée à vous