Merci beaucoup pour vos interventions, ils m'ont permis de connaitre un peu mieux le background historique d'Elvenar.
Il serait bien en effet que Inno communique un peu plus sur les grandes lignes directrice concernant l'évolution à long terme d'Elvenar. En attendant, on reste dans l'expectative, ce qui m'ammène à faire une petite analyse potentiellement erronée, j'y reviendrai.
J'ai commencé ce jeu il y a un peu plus de 6 mois, d'abord en solo. La progression est très lente, et des choix de jeux se font progressivement en fonction de l'avancement sur l'arbre de recherche. J'avais à un moment donnée 8 armureries, une manufacture de chaque, je ne comprennais pas l'intérêt des reliques… Bref, une évolution tout à fait paisible et très agréable.
Mon premier event était le truc à navet (la réunion des troupeaux ?) que je n'ai pas compris du tout, et que j'ai perçu comme une contrainte. Quand on a une petite ville on s'en fout, j'ai perçu ça comme une grosse contrainte à mon évolution. Et puis en devenant un peu plus évolué, j'ai eu la possibilité d'intéragir beaucoup plus avec les autres (entre-aide, marché, merveilles), et une autre facette est apparu : le jeu en confrérie.
Je ne joue pas la gagne à tout prix. J'essaye d'optimiser l'espace dans ma ville, sans pour autant faire des calcul d'ingénieur pour savoir si je pose ce bâtiment-ci ou celui-là. De toute façon, je n'ai pas la place dans ma ville pour me poser ce genre de question. Alors je perçois les tournois comme une possibilité d'évoluer un peu plus rapidement, dans mon intérêt bien sûr, mais dans celui de la confrérie aussi. J'ai donc abandonné mes manufactures non boostés, et j'ai complètement changé ma façon de jouer. Et c'est grace à la confrérie que je peux accéder aux tournois, sans elle je ne peux simplement pas participer.
Une chose en particulier me choque : parcourir l'intégralité de l'arbre de recherche en 2 mois. Comment font-ils ??? Je me permet de supposer qu'ils ont mit la main au portefeuille, et j'ai le sentiment qu'Inno s'impose de trouver quelque chose pour conserver ces clients. L'introduction de nouvelles mécaniques n'est pas forcément une mauvaise choses, mais cela doit être fait - à mon avis - de tel sorte à imposer le rythme lent et paisible d'elvenar. Le fait de pouvoir acheter des bâtiments et les poser en 10s est une bonne chose pour Inno, ça fait beaucoup plus de pognon à la minute qui rentre dans les caisses. Mais on a alors des 'clients' qui ont fini le jeu en 2 mois. Le fait de pouvoir acheter tel bâtiment constitue un avantage déjà énorme par rapport aux joueurs modeste, alors autant conserver une durée de construction de plusieurs heures.
En Nascar (course automobile américaine) chaque pilote franchissant la ligne d'arrivé gagne au moins un point. Sur elvenar, chaque joueur ayant aidé à améliorer une merveille devrait gagner quelque chose. Et surtout on ne devrait pas pouvoir aider la merveille d'un joueur avec lequel on n'a aucune relation, ce n'est pas logique du tout.