DeletedUser5256
Nous attendons vos retours sur la mise à jour 1.29 qui a été annoncée à l'instant!
Si je ne me trompe pas : une des quêtes du début.... une toute facile qui prend 2 fois en compte (à la pose et à la fin de la construction) un petit bâtiment... ce qui fait qu'il te suffit de n'en poser qu'un pour valider la quête alors qu'il en faudrait 2- Correction d'un problème avec une quête dans l'événement jeu "Le devoir de Menhirok"
Ça concerne quelle quête ?
A propos d'info-bulles, et en attendant de voir les formulations sur les merveilles, merci d'avoir ajouté les intitulés des productions en cours dans les ateliers et manufactures.
Surtout pendant un évent, c'est quand même bien plus pratique !
Et je n'ai vu l'annonce de cette amélioration nulle part mais c'est une très bonne initiative et , paraît-il, "il n'y a que les imbéciles qui ne changent jamais d'avis
J'ai rien du comprendre, mais je n'ai vu aucune différence sur les info-bulles des merveilles.
Exemple le coeur de la montagne, prod marchandise : 180%, pop : 7712 et le statut. C'est rien de plus qu'avant ????
Où est l'astuce ?
Oui, toutes mes merveilles sont pleines avec les éclats de runes que l'on gagne à foison maintenant dans les tournois. C'est effectivement sur les merveilles non débloquées qu'on ne voit pas le calcul ce qui est un moindre mal par rapport à ce que je disais.@unangepasse , sur une de mes villes où je n'ai pas construit le coeur de la montagne, mais où la recherche est débloquée, je vois l'infobulle avec le calcul en question, à partir de l'icône des merveilles antiques au bas de notre écran. Tu n'as pas cette info?
Oui, pour les détails des calculs, certaines descriptions sont assez simplistes et donne l'impression de nous prendre pour des idiots mais beaucoup précisent maintenant de quels facteurs le calcul dépend ce qui est un net progrès, comme les bonus liés à la culture requise, la pop au travail ou les tailles d'escouade.Merci, effectivement je n'avais pas réussit à ouvrir ces fenêtres. C'est intéressant, on sait que 100% + 80% = 180%, je comprend que peu de gens soient venus faire un commentaire sur cette belle amélioration. Par contre effectivement plusieurs bugs durent et persistent, gageons que çà ne saurait pas durer !!!!!!!!!!!
C'est effectivement le mauvais point, on voit le calcul de la situation actuelle mais pas du niveau suivant donc on fait comme on faisait avant, on va voir elvenarchitect qui lui donne toutes les infos.Par contre, l'objectif annoncé "Il vous sera beaucoup plus facile de voir ce qu'il vous faut améliorer et augmenter afin d'accentuer l'effet de vos merveilles antiques dans votre ville." n'est pas rempli. En effet, pour cela il aurait fallu que l'infobulle dans l'onglet "améliorer" présente les calculs du niveau suivant et ne pas reprendre uniquement les calculs actuels visibles dans l'infobulle de l'onglet "aperçu".