Deleted User - 378338
Donc, @Pifometre, si j'ai bien compris ton raisonnement, lorsqu'une mise à jour va dans le mauvais sens de notre point de vue, il ne faut surtout pas exprimer notre désaccord ou organiser des actions de protestation de peur de faire fuir les nouveaux arrivants?
Franchement, si les nouveaux en question sont si frileux, craignent tellement le débat et la transparence, sont tellement allergiques aux contraintes, d'une part, je leur déconseille formellement de fréquenter la plupart des forums web , d'autre part, je ne leur donne pas un mois avant d'abandonner leur ville ...
Car, en effet, le problème est que ces derniers temps les développeurs d'Elvenar ont précisément tendance à accumuler les contraintes et massacrer les voies de secours existantes, l'aspect ludique de certaines fonctionnalités !
Le grossiste était une de ces "soupapes de sécurité". Il n'a bien évidemment (vu ses prix, surtout avant l'effet de la Guilde du Marchand prospère) jamais été question pour moi, ni presque personne, d'en faire sa source d'approvisionnement première en marchandises , mais il m'a permis, par exemple, lors de tournois (donc sous contrainte de temps) pour lesquels je n'avais pas encore accès à des troupes suffisamment performantes pour pouvoir combattre avec des chances raisonnables, de trouver rapidement des compléments de ressources pour négocier.
Un autre cas d'incohérence manifeste que je n'arrive toujours pas à m'expliquer est la façon dont, alors que ce n'était pas clairement annoncé, encore moins justifié, les tournois ont été rendus nettement plus durs/coûteux (selon qu'on combat ou négocie) dans le cadre de la refonte des combats , alors qu'un des objectifs premiers, clairement annoncé lui, était de limiter la progression territoriale des joueurs en suivant les seuils de provinces fixés pour l'accès aux différentes ères de recherche. En effet, il aurait été bien plus logique d'offrir aux joueurs, déjà brimés par ces nouvelles contraintes, un dérivatif en encourageant plutôt la participation aux tournois (source alternative de reliques, PCs et fragments de runes, sans impact territorial). Mais augmenter les coût de négociation de plus de 50% en moyenne (calcul fait sur quelques relevés précis après/avant refonte), ce n'est pas vraiment un encouragement !
Tout en ne me privant pas de critiquer ce qui doit l'être de mon point de vue, j'ai toujours essayé de distinguer ce qu'il pouvait y avoir de positif .
Si, malheureusement, sur la réforme du grossiste, il n'y a guère de point positif (si ce n'est qu'on a évité leur premier jet, qui était pire encore ), je ne crois pas que ce soit la responsabilité de ceux qui depuis plus de quinze jours (et même déjà lors de la présentation de leur première version) ont tenté de pointer les défauts de celle-ci, mais bien plus celle des développeurs qui n'en ont tenu aucun compte jusqu'ici .
Cette surdité face aux critiques, même les plus pondérées, est ce qui a poussé certains à chercher de nouveaux moyens d'expression plus vigoureux comme le boycott, d'abord pour un jour.
Quand un fournisseur veut faire le "bonheur de ses clients malgré eux" (et dès que nous avons investi ne serait-ce que quelques euros dans le jeu, nous sommes bien leur clients), de quelle autre façon peuvent-ils protester qu'en boycottant, de manière organisée ou non, ses produits?
Franchement, si les nouveaux en question sont si frileux, craignent tellement le débat et la transparence, sont tellement allergiques aux contraintes, d'une part, je leur déconseille formellement de fréquenter la plupart des forums web , d'autre part, je ne leur donne pas un mois avant d'abandonner leur ville ...
Car, en effet, le problème est que ces derniers temps les développeurs d'Elvenar ont précisément tendance à accumuler les contraintes et massacrer les voies de secours existantes, l'aspect ludique de certaines fonctionnalités !
Le grossiste était une de ces "soupapes de sécurité". Il n'a bien évidemment (vu ses prix, surtout avant l'effet de la Guilde du Marchand prospère) jamais été question pour moi, ni presque personne, d'en faire sa source d'approvisionnement première en marchandises , mais il m'a permis, par exemple, lors de tournois (donc sous contrainte de temps) pour lesquels je n'avais pas encore accès à des troupes suffisamment performantes pour pouvoir combattre avec des chances raisonnables, de trouver rapidement des compléments de ressources pour négocier.
Un autre cas d'incohérence manifeste que je n'arrive toujours pas à m'expliquer est la façon dont, alors que ce n'était pas clairement annoncé, encore moins justifié, les tournois ont été rendus nettement plus durs/coûteux (selon qu'on combat ou négocie) dans le cadre de la refonte des combats , alors qu'un des objectifs premiers, clairement annoncé lui, était de limiter la progression territoriale des joueurs en suivant les seuils de provinces fixés pour l'accès aux différentes ères de recherche. En effet, il aurait été bien plus logique d'offrir aux joueurs, déjà brimés par ces nouvelles contraintes, un dérivatif en encourageant plutôt la participation aux tournois (source alternative de reliques, PCs et fragments de runes, sans impact territorial). Mais augmenter les coût de négociation de plus de 50% en moyenne (calcul fait sur quelques relevés précis après/avant refonte), ce n'est pas vraiment un encouragement !
Tout en ne me privant pas de critiquer ce qui doit l'être de mon point de vue, j'ai toujours essayé de distinguer ce qu'il pouvait y avoir de positif .
Si, malheureusement, sur la réforme du grossiste, il n'y a guère de point positif (si ce n'est qu'on a évité leur premier jet, qui était pire encore ), je ne crois pas que ce soit la responsabilité de ceux qui depuis plus de quinze jours (et même déjà lors de la présentation de leur première version) ont tenté de pointer les défauts de celle-ci, mais bien plus celle des développeurs qui n'en ont tenu aucun compte jusqu'ici .
Cette surdité face aux critiques, même les plus pondérées, est ce qui a poussé certains à chercher de nouveaux moyens d'expression plus vigoureux comme le boycott, d'abord pour un jour.
Quand un fournisseur veut faire le "bonheur de ses clients malgré eux" (et dès que nous avons investi ne serait-ce que quelques euros dans le jeu, nous sommes bien leur clients), de quelle autre façon peuvent-ils protester qu'en boycottant, de manière organisée ou non, ses produits?