DeletedUser3551
Voici une idée qui m'est venue à la suite de certains commentaires dans les notes de version 1.17
https://fr.forum.elvenar.com/index....ion-1-17-commentaires.7645/page-7#post-266174
Il s'agirait d'instaurer dans le jeu des challenges qui seraient récompensés par des "succès".
C'est une pratique courante dans les jeux et cela ajoute des motivations supplémentaires pour les joueurs.
Dans Elvenar, au-delà de l'envie d'avoir une belle cité, la seule motivation actuelle est le score.
On constate cependant à chaque événement ou concours un regain d'activité et d'intérêt pour le jeu, c'est dire si ce genre d'extras coupe un tant soit peu la monotonie du jeu.
Il s'agirait ici de challenges de longue durée, complètement indépendants d'un niveau, d'une période, ou d'une manière de jouer.
Il y aurait une liste des challenges à atteindre, comme par exemple :
. Grand bâtisseur (avoir 50 résidences)
. Grand commerçant (avoir effectué 5000 transactions au marché)
. Ponts et Chaussées (avoir 1000 unités de routes)
. Croque-mort (avoir perdu 5.000 unités au combat)
. Cataclysme (avoir supprimé 100 bâtiments)
. etc
Les récompense pourraient être un titre honorifique, un blason, un avatar particulier, un bâtiment culturel spécial, ... en fonction de la difficulté de la performance.
La liste des challenges accomplis pourrait être consultée dans le profil du joueur (à créer).
Voilà l'idée, elle est à développer, et j'attends vos commentaires.
https://fr.forum.elvenar.com/index....ion-1-17-commentaires.7645/page-7#post-266174
Il s'agirait d'instaurer dans le jeu des challenges qui seraient récompensés par des "succès".
C'est une pratique courante dans les jeux et cela ajoute des motivations supplémentaires pour les joueurs.
Dans Elvenar, au-delà de l'envie d'avoir une belle cité, la seule motivation actuelle est le score.
On constate cependant à chaque événement ou concours un regain d'activité et d'intérêt pour le jeu, c'est dire si ce genre d'extras coupe un tant soit peu la monotonie du jeu.
Il s'agirait ici de challenges de longue durée, complètement indépendants d'un niveau, d'une période, ou d'une manière de jouer.
Il y aurait une liste des challenges à atteindre, comme par exemple :
. Grand bâtisseur (avoir 50 résidences)
. Grand commerçant (avoir effectué 5000 transactions au marché)
. Ponts et Chaussées (avoir 1000 unités de routes)
. Croque-mort (avoir perdu 5.000 unités au combat)
. Cataclysme (avoir supprimé 100 bâtiments)
. etc
Les récompense pourraient être un titre honorifique, un blason, un avatar particulier, un bâtiment culturel spécial, ... en fonction de la difficulté de la performance.
La liste des challenges accomplis pourrait être consultée dans le profil du joueur (à créer).
Voilà l'idée, elle est à développer, et j'attends vos commentaires.
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