Cet argument a déjà été dit pour les bâtiments évolutifs, et pourtant maintenant on peut.
Moi je voudrais juste dans un cadre d'optimisation pouvoir retirer une merveille de ma ville sans en perdre le niveau, car jeter une merveille niveau X c'est "chiant".
De +, combien de gens ici on déjà supprimé une merveille par accident (ou un confrère qui l'a fait) ? Avoir cette fonctionnalité soulagerait aussi le support du jeu "oops j'ai supprimé ma merveille par accident s'il vous plait pouvez-vous me la remettre ?"
Exemple : j'ai mon excavation sans fin que je trouve moyennement utile, niveau 8 avec 15PCs dessus. Je préfère 100x perdre ces 15 PCs (qui seront perdus peu importe le contexte, même aujourd'hui c'est perdu si qqun supprime la merveille), que de devoir un jour vouloir la reposer et me dire "zut j'ai un peu perdu 1438 PCs dessus (le cumul du niveau 1 à
.
à l'époque où on pouvait pas téléporter les bâtiments évolutifs j'ai dû en jeter à contre coeur par manque de place. Aujourd'hui je suis très content de pouvoir les ressortir quand je suis entre 2 âges.
ça dépend comment est calculé la difficulté d'un tournoi, si c'est dynamique ou si c'est fixe au moment du démarrage, si qqun a l'info ça serait intéressant à savoir.