Je suis également de l'avis de guivou.
Et tout ces changements c'est un peu le serpent qui se mord la queue , on booste d'un coté en retirant de l'autre , on joue avec l'équilibre et on test si ca passe ou sa casse . Pour l'instant le changement n'est que sur la bêta comme d'habitude et on verra peut être des modifications si c'est vraiment la mort , mais pour des petits malus pour les anciens joueurs , là il n'y aura pas de modifications .
Cela ne changera pas grand chose sauf qu'au lieu d'avoir un gros paquet de reliques d'une sorte toutes les 9 semaines, tu en auras de petits tas de chaque toutes les semaines. Au bout du compte, on s'y retrouve.
Sauf que si , quand tu voulais qu'un certain type de reliques , tu mettais le paquet que sur un tournoi , donc tu économisais/préparais méticuleusement pour avoir un gain maximal sur un seul tournoi pour une seule relique .
Maintenant tu ne pourra plus viser une relique en particulier , donc l'effet des boost et économies sera dispatchés sur les différentes reliques .
De même aidé un nouveau joueur en lui donnant des ressources ne pourra plus se faire sur un tournoi en particulier mais sur plusieurs , donc plus de pertes (oui un don même pour la bonne action reste un déficit ^^ )
A noter que le boost se produisent aussi avec des ressources ( soit en gain contre ressourc/armée au donjon , soit grace aux catalyseurs qui demandent d'autres reliques )
Donc il faut prier que pour avoir autant de reliques ( et PC si ont doit pousser jusqu'a la 6eme étoile d'un camp ) ils ne nous demandent pas d'investir plus de ressources ou alors le changement n'apportera pas de gain . Là encore la bêta nous apportera des réponses.
Une dernière chose je trouve dommage que la recette des catalyseurs ne soit pas modifié , avec le dernier chapitre et l'apparition des dernières ressources boostés , on as encore plus besoin d'un minimum de stocks de reliques , ce qui vient perturber une production h24 de catalyseurs :/