BESOINS
Kp: 5000 +
Mana : 55 millions mini hors upgrade!
Graines : 4 millions +
Unurium: 1 million + (deux fois moins qu'au chapitre 17, cependant ce chiffre n'inclut pas la production du T7 qui en demandera très certainement)
Orcs: 500000 +
T1: 3 millions
T2: 6 millions
T3: 6 millions
T4, T5 et T6: 3 millions
T7: 2 millions
BP: 1400% pour un portail lvl 4 (de moins en moins utiles)
CAMPEMENT
On dénombre trois groupes de bats en comptant le portail.
Un groupe de 3 unités de production élémentaire (elf, humain et elvenar) qui produit la marchandise de base qui est aussi la marchandise cappée. D'après ce qui est dit, très certainement inutile puisque l'ensemble des ressources nécessaires pourra s'obtenir avec les bps.
Un groupe de 4 unites de production intermédiaire (eau, air, feu, terre) qui produit médailles et ressources élémentaires correspondantes. Et c'est à ce stade.
Enfin le portail où sont produits avec les médailles les badges qui permettent de débloquer les technologies du chapitre.
Pour boucler le chapitre il faut 4025 badges, soit 145000 médailles, soit 4500 cycles de production de médailles, soit 36k de ressources élémentaires, soit 1100 cycles de production de ressources élémentaires qui demandent chacune 44k de mana.
Enfin les rues du campement font leur réapparition.
Principales évolutions:
Les neufs manufactures passent au niveau 32.
Les bats militaires montent également tous d'un niveau.
Le marchand également.
Résidences, ateliers et HDV de deux niveaux (évolution divisée en 2 technologies).
Strats orcs, archers et drone rider gagneront également un niveau.
Voilà, bonne journée