DeletedUser13499
Plus la ville est développée, avancée, étendue, et plus il faut consacrer du temps chaque jour pour la faire encore évoluer voire même pour seulement la maintenir à niveau (certains stocks notamment qui diminuent régulièrement).
Or le jeu devient vite excessivement chronophage pour des joueurs qui, après avoir développé leur ville pendant 1 à 2 ans et avoir été actifs dans tous les aspects du jeu, arrivent aux limites du temps qu'ils peuvent raisonnablement y consacrer compte tenu des obligations et des choix qu'ils ont par ailleurs.
C'est ainsi qu'on voit subitement une ville être abandonnée par un joueur qui annonce à sa confrérie "Désolé, mais je laisse tomber, c'est devenu trop long de jouer chaque jour" (c'est le 3ème chez nous en quelques semaines).
Pour ma part, je considère qu'avec 1 heure 30 de jeu par jour environ je suis arrivé à la limite de ce que je VEUX et je PEUX consacrer à un jeu sur ordinateur. Comme la plupart d'entre nous j'ai d'autres choses à faire et participer à ce jeu m'intéresse à la condition que ce soit un plaisir et que cela ne devienne pas une corvée.
Il y a tout de même du positif et du très bien dans les dernières améliorations apportées aux fonctionnalités du jeu par les développeurs. Je cite :
1) le changement intervenu il y a quelques mois dans le système de réalisation des badges pour les aventures de confrérie,
2) le nouveau système d'aide aux voisins et confrères qui ne nécessite plus de se rendre dans la ville à aider.
Indéniablement ces deux améliorations sont venues à point pour moi. Je commençais à être fatigué du nombre de clics à faire pour sélectionner la bonne quête pour les badges d'aventure de confrérie, et je commençais à réduire la fréquence de mes passages chez mes confrères et voisins pour l'aide. Ces deux améliorations m'ont fait gagner du temps et m'ont permis de rester dans la limite de temps que je considère raisonnable pour continuer de participer à ce jeu. Je note même que les visites que je reçois sont devenues plus nombreuses depuis 1 semaine.
Il y a d'autres améliorations possibles qui contribueront à faire gagner du temps et donc à fidéliser les joueurs et les encourager à poursuivre le développement de leur ville, et notamment celle qui a déjà été proposée et validée (plusieurs fois ?) dans les suggestions de pouvoir "sélectionner" directement la quête récurrente (celle qu'on peut refuser pour passer à une autre) dans un système de liste.
Toutefois ce n'est pas forcément la seule amélioration qui pourrait résoudre un obstacle de temps qui se présente avec l'avancée des joueurs dans le développement de leur ville.
Aussi je lance cette discussion sur 2 sujets :
1) Quel est le temps "limite" quotidien que vous considérez raisonnable pour jouer à Elvenar et continuer de participer ?
2) Quelles sont les idées de gain de temps qui pourraient être proposées dans les suggestions d'amélioration ?
Merci de vos avis et suggestions.
KingPapa.
Or le jeu devient vite excessivement chronophage pour des joueurs qui, après avoir développé leur ville pendant 1 à 2 ans et avoir été actifs dans tous les aspects du jeu, arrivent aux limites du temps qu'ils peuvent raisonnablement y consacrer compte tenu des obligations et des choix qu'ils ont par ailleurs.
C'est ainsi qu'on voit subitement une ville être abandonnée par un joueur qui annonce à sa confrérie "Désolé, mais je laisse tomber, c'est devenu trop long de jouer chaque jour" (c'est le 3ème chez nous en quelques semaines).
Pour ma part, je considère qu'avec 1 heure 30 de jeu par jour environ je suis arrivé à la limite de ce que je VEUX et je PEUX consacrer à un jeu sur ordinateur. Comme la plupart d'entre nous j'ai d'autres choses à faire et participer à ce jeu m'intéresse à la condition que ce soit un plaisir et que cela ne devienne pas une corvée.
Il y a tout de même du positif et du très bien dans les dernières améliorations apportées aux fonctionnalités du jeu par les développeurs. Je cite :
1) le changement intervenu il y a quelques mois dans le système de réalisation des badges pour les aventures de confrérie,
2) le nouveau système d'aide aux voisins et confrères qui ne nécessite plus de se rendre dans la ville à aider.
Indéniablement ces deux améliorations sont venues à point pour moi. Je commençais à être fatigué du nombre de clics à faire pour sélectionner la bonne quête pour les badges d'aventure de confrérie, et je commençais à réduire la fréquence de mes passages chez mes confrères et voisins pour l'aide. Ces deux améliorations m'ont fait gagner du temps et m'ont permis de rester dans la limite de temps que je considère raisonnable pour continuer de participer à ce jeu. Je note même que les visites que je reçois sont devenues plus nombreuses depuis 1 semaine.
Il y a d'autres améliorations possibles qui contribueront à faire gagner du temps et donc à fidéliser les joueurs et les encourager à poursuivre le développement de leur ville, et notamment celle qui a déjà été proposée et validée (plusieurs fois ?) dans les suggestions de pouvoir "sélectionner" directement la quête récurrente (celle qu'on peut refuser pour passer à une autre) dans un système de liste.
Toutefois ce n'est pas forcément la seule amélioration qui pourrait résoudre un obstacle de temps qui se présente avec l'avancée des joueurs dans le développement de leur ville.
Aussi je lance cette discussion sur 2 sujets :
1) Quel est le temps "limite" quotidien que vous considérez raisonnable pour jouer à Elvenar et continuer de participer ?
2) Quelles sont les idées de gain de temps qui pourraient être proposées dans les suggestions d'amélioration ?
Merci de vos avis et suggestions.
KingPapa.