ZARD0Z
Jeune pousse
A de nombreuses reprises, il a été demandé, au titre des suggestions - ET SYSTEMATIQUEMENT REFUSE (!) - que le joueur puisse choisir, à son gré, la quête dans la liste de celles qui sont en boucles...
Lorsqu'on est en train de relever les productions (par exemple après une nuit), il serait tentant de pouvoir bénéficier de toutes les quêtes concernant chacune des productions des manufactures, des ateliers, etc. sans avoir à cliquer plusieurs dizaines de fois sur les trois boutons : afficher la quête en cours, la refuser, confirmer qu'on la refuse, et ainsi de suite jusqu'à retomber sur celle qui nous intéresse...
Depuis plusieurs années, il existe des petits utilitaires système qui permettent d'automatiser une série de clics sur l'écran, qui sont relativement faciles à configurer (position, temps avant le clic pour laisser au dialogue le temps de s'afficher, et même nombre de fois à recommencer l'opération) !
Ce type de gadget, est totalement indétectable par le jeu, sauf à faire des analyses assez coûteuses sur le log du joueur au niveau du serveur, ce qui semble actuellement hors de portée.
Il serait donc imaginable d'argumenter la présentation de ces quêtes sous une nouvelle forme facile à sélectionner, plutôt que de s'en remettre à la capacité du joueur à paramétrer ses macros !
Lorsqu'on est en train de relever les productions (par exemple après une nuit), il serait tentant de pouvoir bénéficier de toutes les quêtes concernant chacune des productions des manufactures, des ateliers, etc. sans avoir à cliquer plusieurs dizaines de fois sur les trois boutons : afficher la quête en cours, la refuser, confirmer qu'on la refuse, et ainsi de suite jusqu'à retomber sur celle qui nous intéresse...
Depuis plusieurs années, il existe des petits utilitaires système qui permettent d'automatiser une série de clics sur l'écran, qui sont relativement faciles à configurer (position, temps avant le clic pour laisser au dialogue le temps de s'afficher, et même nombre de fois à recommencer l'opération) !
Ce type de gadget, est totalement indétectable par le jeu, sauf à faire des analyses assez coûteuses sur le log du joueur au niveau du serveur, ce qui semble actuellement hors de portée.
Il serait donc imaginable d'argumenter la présentation de ces quêtes sous une nouvelle forme facile à sélectionner, plutôt que de s'en remettre à la capacité du joueur à paramétrer ses macros !
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