@unangepasse
Je crois que tu m'as mal compris sur la majorité de mon commentaire. C'est dommage. Il est vrai que mon ton a pu être ambigüe, si l'on lit rapidement et selon son état d'esprit de départ, désolé.
Je vais donc répondre à tes impressions.
Comme
@Nabataea, c'est sympa de vouloir reprendre nos commentaires de vieux joueurs aigris et de nous rappeler sans cesse qu'on a de la chance d'avoir un jeu gratuit, que le jeu évolue, que les devs font ce qu'ils peuvent, que les diams sont essentiels , etc, etc, etc.... et autres choses écrites des dizaines de fois sur ce forum.
La seule chose qui s'approche de ce que j'ai pu dire c'est que "le jeu évolue", le reste je n'ai pas émis d'opinion (mais c'était probablement pour Nab'. Je tiens juste à préciser ma pensée
).
Little n'a même pas remis en question, de ce que je sache, le fait que le jeu évolue, donc je n'ai même pas eu à "rappeler" ça, puisque ce n'est pas sur ce point que je ne comprenais pas son avis, mais sur la
façon qu'elle semblait vouloir que le jeu évolue.
En effet, tu préfères que l'on peaufine ce qu'il y a déjà ou qu'il y ait un ajout de contenu ? (là est le sujet, hein)
Mais combien avez vous de recul sur le jeu, 3, 6 mois ?
Je ne vois pas ce que ça apporte de demander ça puisque j'ai écrit :
je ne suis pas avancé
Mais allons-y gaiement : 6 mois
Edit : ah non 4 mois, fiou, c'est dur la vie x)
Si c'est le cas, vous êtes arrivés déjà dans une période de turbulences qui a commencé en milieu d'années dernières avec les premières refontes donc vous n'avez pas tout l'historique du jeu. Il est donc normal de ne pas avoir la même vision que des joueurs qui ont commencé dès la bêta ou aux premières heures du serveur français en 2015. Cela serait un peu du masochisme de vouloir continuer un jeu que vous débutez avec cette même vision.
Quand on démarre tout est neuf, tout est beau.
En vérité, quand bien même j'ai déjà commencé le ratissage du forum, pas besoin de ça pour sentir ces fameuses turbulences, auxquelles je ne vous enlève rien, si ce n'est le fait qu'effectivement 2 ans est assez court dans l'installation pérenne d'un jeu, surtout en 2017 où il faut bien avoir conscience que (bon, avis subjectif qui va suivre ->) malheureusement, il arrive souvent que des services proposés évoluent/se perfectionnent beaucoup moins vite qu'à une époque où certaines technologies étaient nouvelles, et donc où régnait une inspiration toute fraîche, pleine d'enthousiasme et d'obsession pour faire un bel univers/gameplay bien rôdé qui satisfasse tant les créateurs que les utilisateurs.
En effet, à l'époque, il semblait y avoir un esprit bien plus "bon enfant" par rapport à leurs créations, desquelles ils ne savaient pas ce qu'elles allaient devenir, tandis qu'au jour d'aujourd'hui, on dirait bien, on est d'accord, que l'esprit mercantile a tari ce flot d'inspi' et de rigueur intellectuelle et créative.
Tout ça pour dire que j'estime être plutôt objectif (si on est d'accord avec mon avis subjectif, lol) quand je présente simplement le fait que je pense qu'il vaut mieux vouloir un peu de perfectionnement, qu'encore du contenu alors que, comme l'a dit Little, il y en a eu pas mal l'année dernière...
Je détaille encore plus si besoin : je prétends qu'il vaut mieux du perfectionnement car, comme je viens de le dire, étant donné leur visible difficulté à avoir les idées claires sur ce qu'ils font (ce que je viens de dire prouve bien que je vais dans votre sens, à vous, les anciens...), il serait de mauvaise augure que d'ajouter encore du contenu, alors qu'ils ne maîtrisent pas le précédent.
Comprends-tu mieux ?
Comprends-tu donc que je n'ai jamais dit que le jeu était tout beau tout bien et qu'aucune plainte n'était à faire ?
Je précise encore, parce qu'on sait jamais : je n'ai jamais dit que les soucis étaient réglés, puisque justement, si je pense qu'il faut rester dans une démarche de perfectionnement, c'est justement qu'il y a visiblement encore beaucoup de boulot avant de poser du nouveau contenu.
Après, me vient le point de vue qu'il peut être parfois intéressant, de la part de créateurs d'une œuvre, de se "sortir" du contenu sur lequel ils bloquent, pour penser au futur, créer la suite, pour finalement revenir sur le contenu présent et éventuellement, grâce à la suite, avoir trouvé les solutions qui allaient bien. Ca, c'est vrai. En cela, je peux aller dans le sens de Little, si c'est l'idée.
Pour finir sur le nouveau contenu, non, une nouvelle race n'est pas réellement un nouveau contenu dans le sens ou l'entend
@Littleflower. La mécanique est la même depuis 4 races (j'espère me trompe en disant qu'il y en aura 9 au total car ça va être lassant), les fonctions identiques, donc ce n'est pas réellement une nouveauté à chaque nouvelle race. Les tournois, par exemple, étaient une nouveauté, mais déjà maintes fois modifiées suite à leur refonte et au final, tu as quelque chose qui ne fonctionne plus.
Donc en ce qui concerne mon deuxième point, oui, je comprends ce qu'elle entendait par "contenu", si c'est bien ce que tu expliques.
Ca n'avait donc rien d'évident puisqu'il n'y avait aucune explication détaillée qui pouvait permettre de discerner cette nuance pour un "nouveau avec des pépites dans les yeux", comme tu as l'air de nous décrire
En tant que nouveaux, "contenu" a certainement un sens plus large, si on ne nuance pas sa déf' ^^ (et sa déf' doit être définie, et non pas devinée par un ratissage de l'historique
).
Cependant, ça n'enlève pas le fait que nous ne sommes qu'en Avril, et que le contenu qui avait l'air d'être fourni l'année précédente, doit être visiblement mieux reretravaillé (puisque le retravail a tout empiré
), donc je pense toujours -> une chose à la fois
Hormis si comme je l'ai imaginé, les devs se sentent inspirés par du contenu futur qui règle les problèmes présents
Mais je pense que cela ne se commande pas franchement, ça vient sous l'inspi, donc une plainte de deux lignes d'un joueur risquerait d'avoir peu d'effet. M'enfin, c'est pas faute d'essayer, en effet
Dernier point, il faut surtout éviter de tomber dans la gueguerre nouveaux/anciens, chacun donne son opinion sur le jeu et a sa vision, ce n'est pas pour cela que l'un ou l'autre à tord, c'est même productif pour chacun d'avoir une autre vision du jeu. Perso, ça m'intéresse de voir les commentaires des nouveaux car, avec les conditions actuelles du jeu, je vois pas comment vous pouvez prendre du plaisir à le débuter maintenant, avec toutes les lourdeurs ajoutées sur l'année écoulée qui rend toute initiative personnelle et avancement dans le jeu très compliqués voire lourdingue. Pour avoir tenter une nouvelle ville récemment pour comparer, je sais que je ne serais pas resté en débutant maintenant donc tout avis est bon à lire.
Nous sommes d'accord : la guerre c'est nul
Ca n'a jamais été mon intention, même si on aime à me la prêter
Alors si l'avis d'un nouveau t'intéresse, je te dirais que personnellement, je n'ai pas franchement de problèmes, bien qu'effectivement se positionner par rapport à la stratégie de découverte des provinces (à quel rythme ? Négoc' ? Combat ? Un peu des deux ? Si oui -> où est l'équilibre le plus optimal ?) n'est pas forcément évidente, mais ça ne peut être évident quand on cherche l'optimisation, donc je ne m'en plains pas franchement.
Je pense que tu dois savoir, mais au cas où : grâce à l'une des dernières MàJs, les combats ont été facilités pour les petites ères, donc personnellement, n'ayant aucune avance dans les provinces (d'ailleurs je traîne la patte en ce moment, j'ai une flemme pas possible
), je ne dirais vraiment pas que les combats sont difficiles (je suis au début d'ère IV, fin du cercle 5).
Mon évolution, de manière générale, ne me semble pas déséquilibrée au niveau du game-play proposé, mais j'ai un style de jeu particulier et parfois irrégulier, donc je n'ai peut-être pas le point de vue le plus pertinent qui puisse exister, depuis quelques semaines.
En plus, je suis le genre de joueur qui se contente de peu, surtout au début.
En fait, je fais le maximum de ce qui peut être fait de mon côté, et puis le jour où je vois que malgré tous mes efforts, ça bloque vraiment niveau game-play harmonieux, je réagis. Le truc c'est que pour diverses raisons, je n'ai jamais atteint ce stade encore, dans un jeu, c'est pourquoi jamais je ne voudrais prétendre à faire la leçon sur la déception de joueurs qui ont "tout" investi, quand visiblement on se "fiche" un peu d'eux. Je le répète : mon intervention n'en était pas l'objet, dans sa globalité, mais uniquement sur des points de détails au niveau "méthode d'évolution du jeu", dans la théorie de ce qui est écrit, en fait.
On est d'accord qu'en pratique, c'est le bazard, mais en théorie, sur la manière de régler le bazard, j'étais pas tout-à-fait d'accord sur un point de détail, qu'il me semble avoir assez été détaillé en long en large et en travers
Dis-moi si ça ne te semble toujours pas clair, je me ferais une joie de persévérer
(bon, je me relis pas en envoyant, mais j'espère qu'il n'y a pas de phrases trop alambiquées ou d'idées trop floues, mal dites ou peu nuancées... j'espère que tu me comprendras)