Si on s'en tient au plan d'origine, toutes les parties prévues dans le cadre de la refonte du système de combats sont implémentées
.
Toutefois, quelques rééquilibrages et nouveautés sont encore
à venir (exemples: modification du calcul des effectifs ennemis lors des tournois, tentative d'améliorer les aides au choix des troupes les plus adaptées dans la prochaine MAJ 1.1
ou
souhaitables (exemple: les combats sont devenus complètement injouables pour les débutants dans de nombreuses situations, notamment lorsque qu'on se retrouve avec seulement des archers et fantassins de niveau 1 face à des troupes lourdes ou de niveau 2).
Par ailleurs, il a été admis qu'ils avaient sous-estimé l'impact de leur refonte sur le mode de combat automatique, qui tourne trop souvent et trop vite au massacre des troupes du joueur. Ils travaillent à une correction, même s'ils ont prévenu que cela risquait d'être un peu long (connaissant les limitations des IA, on peut même se demander si ce sera faisable
).
On peut donc espérer que les développeurs, réalisant que leur copie était très loin de ce qu'ils avaient vendu, continuent les rééquilibrages
, sans quoi je crains que la plupart des joueurs ne se détournent définitivement du système de combats
, ce qui n'était, a priori, pas le but...