DeletedUser
Bonjour !!
Bon alors un petit post pour savoir si d'autres gens ont aussi ce problème, afin de savoir si c'est uniquement moi ou si il faut remonter aux devs.
Lors des combats, j'ai noté que les troupes ennemies tapent plus fort au fur et à mesure que leur nombre dans l'escouade diminue.
Exemple en image:
Ici, nous avons une escouade de 8 orcs, qui tape de 118 à 160. Soit un potentiel de dégâts par orc seul de 118/8=14,75 à 160/8=20.
Jusque la, tout va bien (enfin, notons quand même la décimale a la valeur d'attaque minimale, qui pourrait être choquante, mais bon, on connait pas la vraie valeur d'attaque de base).
Prenons maintenant l'escouade de 12 orc a côté de celle de 8:
Celle-ci tape de 151 à 205, soit un potentiel de dégâts par orc seul de 151/12=12.58 à 205/12=17.08.
Conclusion: Moins il y a d'orcs, plus chacun des membres de l'escouade tape fort...
Je remarque aussi cela avec mes troupes.
Est-ce moi qui me trompe dans mon calcul?
De plus, m'attendais à une simple somme des dégâts de chaque unité dans l'escouade, mais visiblement le calcul en se fait pas comme ça:
48 cerbères niveau 1 tapant chacun de 5 à 7 tapent de 259 à 317 (indivisibles par 4 plutôt que de 240 à 336.
(On remarque que les valeurs affichées ont été changées de 19, ce qui donne au final la même moyenne, mais offre une plage de dégâts réduite, ce qui diminue le côté aléatoire des dégâts. C'est donc peut-être une mécanique du jeu voulue).
Je continue d'investiguer.
Bref, est-ce que vous rencontrez aussi ce problème?
Bon alors un petit post pour savoir si d'autres gens ont aussi ce problème, afin de savoir si c'est uniquement moi ou si il faut remonter aux devs.
Lors des combats, j'ai noté que les troupes ennemies tapent plus fort au fur et à mesure que leur nombre dans l'escouade diminue.
Exemple en image:
Ici, nous avons une escouade de 8 orcs, qui tape de 118 à 160. Soit un potentiel de dégâts par orc seul de 118/8=14,75 à 160/8=20.
Jusque la, tout va bien (enfin, notons quand même la décimale a la valeur d'attaque minimale, qui pourrait être choquante, mais bon, on connait pas la vraie valeur d'attaque de base).
Prenons maintenant l'escouade de 12 orc a côté de celle de 8:
Celle-ci tape de 151 à 205, soit un potentiel de dégâts par orc seul de 151/12=12.58 à 205/12=17.08.
Conclusion: Moins il y a d'orcs, plus chacun des membres de l'escouade tape fort...
Je remarque aussi cela avec mes troupes.
Est-ce moi qui me trompe dans mon calcul?
De plus, m'attendais à une simple somme des dégâts de chaque unité dans l'escouade, mais visiblement le calcul en se fait pas comme ça:
48 cerbères niveau 1 tapant chacun de 5 à 7 tapent de 259 à 317 (indivisibles par 4 plutôt que de 240 à 336.
(On remarque que les valeurs affichées ont été changées de 19, ce qui donne au final la même moyenne, mais offre une plage de dégâts réduite, ce qui diminue le côté aléatoire des dégâts. C'est donc peut-être une mécanique du jeu voulue).
Je continue d'investiguer.
Bref, est-ce que vous rencontrez aussi ce problème?