DeletedUser426
L'Infini n'a pas de limite et les combats non plus avec ce nouveau jeu que je vous propose de découvrir ce soir !
Informations utiles :
* 1 Manche est composé de 9 Tours
* Un tour se fini lorsque toutes les races sauf une seule à atteint ses 50 points
* La race qui n'a pas atteint ses 50 points est alors éliminée.
Les règles sont très simple :
- Un joueur lance un versus (entre deux races)
- Le joueur qui répond choisi un gagnant (une race) parmi le versus proposé précédemment. Cette race gagne 1 point et le joueur relance au passage un nouveau versus
- ainsi de suite.....
Les règles additionnelles :
- Vous avez le droit de relancer le même versus que le joueur précédent.
- Vous devez choisir que parmi les races invitées (re-mentionné ci dessous)
- Une fois qu'une race est qualifiée pour le Tour suivant, merci de ne plus l'impliquer dans les VS du Tour en cours, le temps que les autres races se battent.
Exemple d'un Tour N°1 :
>> Une fois qu'une race est arrivé à 50 points, elle se qualifie pour le tour suivant (c'est à dire le tour n°2), il ne faudra donc ne plus l'utilisée tant que les autres races n'arrivent pas à 50 points !
>> Évidemment, à la fin, il restera plus que deux races, celle qui ne parvient pas à 50 points sera éliminer
>> et on enchaîne le tour suivant (le tour 2) ou chaque race revient respectivement à 0 point.
Découvrez un exemple plus concret sous spoiler :
- Joueur A : Elfes VS Sorciers
- Joueur B : Sorciers (1 point)
Nains VS Sorciers
- Joueur A : Nains (1 point)
Elfes VS Elfes Sylvains
- Joueur C : Elfes (1 point)
Sorciers VS Elfes Sylvains
- Joueur B : Sorciers (1 point)
Nains VS Gobelins
Jetons un œil sur le classement :
- Elfes : 1 point
- Humains : 0 point
- Nains : 1 point
- Fées : 0 point
- Orcs : 0 point
- Gobelins : 0 point
- Elfes Sylvains : 0 point
- Sociers : 2 point
- Dragons : 0 point
- Halfelins : 0 point
Au bout de plusieurs parties, les sorciers arrivent à 50 points, ils sont donc qualifiés pour le tour N°2, mais les autres continuent les combats :
- Elfes : 13 points
- Humains : 26 points
- Nains : 17 points
- Fées : 34 points
- Orcs : 42 points
- Gobelins : 33 points
- Elfes Sylvains : 47 points
- Sociers : 50 points
- Dragons : 39 points
- Halfelins : 12 points
Au bout de plusieurs parties, il ne reste plus que deux races qui n'avaient pas atteints les 50 points : Les Nains et les Halfelins : Ils continuent à combattent et c'est les Nains qui gagnent, les Halfelins sont éliminés :
- Elfes : 50 points
- Humains : 50 points
- Nains : 50 points
- Fées : 50 points
- Orcs : 50 points
- Gobelins : 50 points
- Elfes Sylvains : 50 points
- Sociers : 50 points
- Dragons : 50 points
- Halfelins : 42 points
Le tour 2 commence avec toute les race qualifiées et sans les Halfelins et les compteurs sont remis à 0 :
- Elfes : 0 point
- Humains : 0 point
- Nains : 0 point
- Fées : 0 point
- Orcs : 0 point
- Gobelins : 0 point
- Elfes Sylvains : 0 point
- Sociers : 0 point
- Dragons : 0 point.
- Joueur B : Sorciers (1 point)
Nains VS Sorciers
- Joueur A : Nains (1 point)
Elfes VS Elfes Sylvains
- Joueur C : Elfes (1 point)
Sorciers VS Elfes Sylvains
- Joueur B : Sorciers (1 point)
Nains VS Gobelins
Jetons un œil sur le classement :
- Elfes : 1 point
- Humains : 0 point
- Nains : 1 point
- Fées : 0 point
- Orcs : 0 point
- Gobelins : 0 point
- Elfes Sylvains : 0 point
- Sociers : 2 point
- Dragons : 0 point
- Halfelins : 0 point
Au bout de plusieurs parties, les sorciers arrivent à 50 points, ils sont donc qualifiés pour le tour N°2, mais les autres continuent les combats :
- Elfes : 13 points
- Humains : 26 points
- Nains : 17 points
- Fées : 34 points
- Orcs : 42 points
- Gobelins : 33 points
- Elfes Sylvains : 47 points
- Sociers : 50 points
- Dragons : 39 points
- Halfelins : 12 points
Au bout de plusieurs parties, il ne reste plus que deux races qui n'avaient pas atteints les 50 points : Les Nains et les Halfelins : Ils continuent à combattent et c'est les Nains qui gagnent, les Halfelins sont éliminés :
- Elfes : 50 points
- Humains : 50 points
- Nains : 50 points
- Fées : 50 points
- Orcs : 50 points
- Gobelins : 50 points
- Elfes Sylvains : 50 points
- Sociers : 50 points
- Dragons : 50 points
- Halfelins : 42 points
Le tour 2 commence avec toute les race qualifiées et sans les Halfelins et les compteurs sont remis à 0 :
- Elfes : 0 point
- Humains : 0 point
- Nains : 0 point
- Fées : 0 point
- Orcs : 0 point
- Gobelins : 0 point
- Elfes Sylvains : 0 point
- Sociers : 0 point
- Dragons : 0 point.
Rappel de la liste des races invitées sous spoiler :
- Elfes
- Humains
- Nains
- Fées
- Orcs
- Gobelins
- Elfes Sylvains
- Sociers
- Dragons
- Halfelins
- Humains
- Nains
- Fées
- Orcs
- Gobelins
- Elfes Sylvains
- Sociers
- Dragons
- Halfelins
MAJ : "changement de barème qui n'est plus à 30 points, mais à 20 points pour se qualifier pour le 6ème Tour et les suivants ! "
Classement 7ème Tour: (maj p89, #1774)
- Elfes : 5 points
- Fées : 18 points
- Dragons : 12 points
- Halfelins: 15 points
- Gobelins : Éliminer au 5ème Tour.
- Sorciers : Éliminer au 4ème Tour.
- Nains: Éliminer au 4ème Tour.
- Orcs: Éliminer au 3ème Tour.
- Humains : Éliminer au 2nd Tour.
- Elfes Sylvains : Éliminer au 1er Tour.
Que les combats commencent...
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