refusé [JEU/Races invitées] Les Prochaines Races Invitées A - Les Amphibiens (salamandre)

Est ce que vous pensez que les amphibiens (salamandre) conviendraient au jeu?

  • Oui bien sûr !

    Votes: 20 60,6%
  • Non c'est ridicule !

    Votes: 8 24,2%
  • Neutre

    Votes: 5 15,2%

  • Total de votants
    33
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

DeletedUser570

En tant que fan de la petite sirène je vote oui même si je pense que les prochains invités sont déjà choisis peut être que dans le plus long terme ^^
 

DeletedUser

Après il faut préciser l'esprit d'elvenar! Forge of Empires casse bien son style prédéfinit de base avec des évènements comme celui de l'été 2015 où ils apportent dans un jeu à caractère européen des merveilles d'orient aucun rapport mais ça plaît quand même et c'est encore moins dans l'esprit Forge of Empires que les sirènes dans Elvenar qui est un jeu dans un univers FANTASY donc je verrai mal les développeurs continuer sans mettre de races aquatiques de toute façon. Donc à mon avis que mon idée soit retenue ou pas un jour une race aquatique verra le jour dans Elvenar et ce jour là ce sera merveilleux comme pour les nains (qui soit dit en passant ne sont pas trop dans l'esprit Elvenar pourtant)
En espérant t'avoir donné une réponse convenable :)
Merci aux autres de soutenir mon idée^^
 

syberia

Spécialiste en démographie
si les sirène ou un peuple aquatique choque , faut surtout pas aller sur le jeu the west, il y a bien un event oktoberfest, cela fait quelques année qu'il est installer ,mais je comprend toujours pas le rapport entre la fête de la bière et le far-west !!o_O:eek::confused::rolleyes:
 

DeletedUser314

Bravo pour tes idées @Vhadyrian :D : je trouve que tu as très bien imaginé le retour de la race amphibie des Salamandres (ou des Delphyans, ou Tritonautes, ou toute autre désignation que les Sirènes, un peu trop marquée par les reprises des contes pour enfants, du moins à mon goût).

Personnellement, je pense que cette espèce ne peut pas être exclusivement aquatique (comment survivraient-ils dans ma ville ? Même avec des routes en forme de canaux, ils manqueraient singulièrement d'eau les pauvres). Elle doit donc être amphibie, capable au besoin de vivre à l'air libre mais tout aussi à l'aise au fond de l'eau - d'où le nom de salamandre à la fois évocateur du monde de la fantaisy, et de l'espèce que tu décris dans ton post. Certes les véritables salamandres ne vivent dans l'eau que sous leur forme larvaire ; après métamorphose, elle ne peuvent y séjourner à l'état adulte que si elles ont pied (sinon, les pauvres pécores, elles se noient !). Bon, on peut imaginer que les Salamandres d'Elvenar forment une espèce un peu différente, ressemblant à des salamandres géantes et bipèdes, très habiles de leurs mains, vraiment intelligentes, douées d'un langage articulé, dotées à la fois de branchies et de poumons, et très résistantes à la chaleur (c'est important comme nous le verrons en fin de post)... :p

Par ailleurs, je n'aime guère l'idée d'une Merveille nommée le Galion Abandonné. Ou plutôt, j'apprécie l'idée du Galion - mais je ne comprends pas en quoi il serait Abandonné (l'épave n'est nullement abandonnée si elle est investie, transformée et améliorée par le peuple marin pour être adaptée à ses besoins) : cela me semble même contradictoire avec ta suggestion d'un bonus de population de 650 ! Pourquoi pas le Galion Transfiguré, ou le Galion Glorifié, ou le Galion Rénové ? ;)

La manufacture de Corail est une idée parfaite. Reste à définir les productions de ces coraux : le talisman corallien, le lustre phosphorescent, le mur du récif, la villa des profondeurs... :D:D:D

Je suis moins fan de la mine de sable (dans l'eau, le sable ne peut être séché et il reste donc plutôt... vaseux ! Qu'en feraient-ils en dehors du cristal ?). :(

Le Corail étant vivant, on peut penser que les Salamandres utilisent essentiellement les êtres vivants comme base de leur technologie. En ce sens, après les animaux du Corail, place aux végétaux : la culture d'Algues me convient donc très bien. Les manufactures en question pourraient produire des soupes revigorantes, des algofilins, des potions de guérison algale, des costumes aquatiques... :D

Mais ce qui manque le plus de détail dans ton descriptif est la spécialisation des Salamandres dans le cristal. :confused: En effet, le cristal produit par les elfes et les humains est à l'évidence un type de verre (donc un matériau amorphe, par opposition aux véritables cristaux comme les gemmes). Ce verre "cristal" est normalement très riche en plomb, ce qui le rend plus éclatant, légèrement coloré (dans notre monde, il est plutôt jaunâtre que bleuâtre), et surtout plus facile à travailler et à couper.

Même si la température de fusion du verre est alors abaissé, il faut chauffer très fort (1730°c pour fondre la silice, c'est-à-dire le sable ; 323°c pour la fonte du plomb...) et la question est donc de savoir comment obtenir de telles températures sous l'eau, donc sans four - comme en utilisent les humains. Certes, les elfes concentrent la lumière du soleil mais cette énergie est trop faible sous l'eau. Sans feu - difficilement compatible avec un habitat situé au fond de l'eau - et sans autre source d'énergie extrêmement puissante (comme la concentration solaire), toute fusion est impossible et donc le verre cristal ne peut être produit.
La seule alternative serait de travailler aux abord des dorsales océaniques, ou d'un point chaud sous-marin - au contact d'un volcan sous-marin donc... :cool:

En conclusion, si les Salamandres sont spécialisées dans la production du cristal, c'est que ce peuple s'installe systématiquement à proximité des volcans sous-marins. Cela tombe bien : la myhtologie populaire prétend que les Salamandres ne craignent pas le feu. La chaleur de ces volcans ne les incommoderait donc pas, ferait fuir les prédateurs et leur permettrait de produire du cristal grâce aux sables qui tapissent le fond des mers. Plus loin, en périphérie, ils pourraient installer leurs élevages de coraux et leurs plantations d'algues - juste à la bonne distance pour profiter d'une douce chaleur bénéficiant à la croissance des coraux comme des algues. :D

Cela étant, il sera difficile de modifier le design des manufactures de cristal en suivant ce background. Les manufactures d'acier des nains avaient déjà une apparence similaire me semble-t-il (type volcans)... Néanmoins, il serait probablement possible de proposer un design basé sur un golem magmatique, issu des volcans sous-marins et travaillant les sables pour en faire du verre cristal... :rolleyes:

Voilà ma petite contribution à la réflexion sur la race des Salamandres. ;)
 

DeletedUser199

Pourquoi pas une mine de sable puis une manufacture de glaces, mais le verre n'est pas seulement composé de silice...

Sinon quand vous avez dit salamandre j'ai pensé à ça, pour moi c'était un reptile vivant dans le feu comme on peu le trouver dans divers romans, poèmes et jeux. Cependant, je me souviens pas avoir vu la salamandre quelque part être considérée comme une espèce civilisée.
 

DeletedUser

Tout d'abord merci Alak Azam de ta contribution! C'est exactement ce que j'attendais en proposant cette idée!
Je voudrai te demander si tu es d'accord pour que je réutilise cette fameuse idée fin de l'incorporer dans mon idée de base et ainsi l'affiner.
En revanche je verrai plutôt les amphibiens que les salamandres même si ton idée tiens la route ça serai mal compris par les joueurs! :)
Ensuite je suis d'accord pour le Galion Restauré mais plutôt mettre le Vieux Galion Restauré ou rénové.
Pour les productions dans la mine de corail je suis tout à fait d'accord avec toi! Et idem pour la Culture d'Algues (on vire la mine de sable!)
Enfin pour le cristal on trouveras toujours un moyen de chauffer l'eau, il me semble que plus on s'enfonce dans les profonders plus l'eau se réchauffe (parce qu'on s'approche du noyau) mais je verrai bien un animal légendaire aussi et pourquoi pas chauffer l'eau comme une sorte de phénix (ils ont bien mis le sphinx chez les nains alors que je ne vois pas le rapport (si par ailleurs quelqu'un veut bien m'expliquer ce portail gardé par une créature...))
Voilà en tout cas merci à tout ceux qui me soutiennent!
 

DeletedUser909

Déjà, un peuple de l'eau ne me choque pas. Il y a une pléthore d'exemple, dans le légendes celtes. Ce sont souvent des fées (Morgane, Viviane, Mélusine la fée anguipède), des monstres de marécages et pleins d'autres encore. Après le terme "sirène" nous fait souvent pensé à l'image édulcoré de Disney alors que dans la mythologique ou au moyen-âge, c'était plutôt des créatures redoutées par les marins et les gens de commun. Les morganes, Mari-Vorgan ou Maries-Morganes étaient réputées pour enlever les enfants par exemple.
Ensuite, j'apprécie l'idée quasi aboutie proposé par Vhadyrian. On peut se rendre compte qu'il a travaillé son sujet. Alak Azam y apporte de nouvelles idées intéressantes également.
L'idée de la Salamandre me plait bien. C'est une créature amphibie insensible au feu. Elle est réputée pour son poison et sa peau très résistante ne pouvant pas brûler. Ses qualités pourraient renforcer nos troupes par une "armure" plus résistante et les archers pourraient avoir des fleches empoisonnées qui infligeraient plus de dégâts à l'adversaire.
Le seul bémol pour moi est la fabrication de verre. Peut être trouver autre chose, je ne sais pas.
Donc pour moi ce sera un oui.
 

DeletedUser

Après on pourrai les spécialiser dans le parchemin (qui est en réalité du papyrus étant donné le style de la manufacture chez les elfes) donc on pourrai proposer à la place du cristal du parchemin comme spécialité pour les salamandres...
Après j'y réfléchi encore...

De marais salant?
Pour faire du cristal tu veaux dire? Puisque le sel fait partit de la famille des cristaux c'est ça?
 
Dernière édition par un modérateur:

DeletedUser

Je ne sais pas mais l'idée me plaît ça pourrai être une alternative. J'aimerai avoir d'autres avis...
 

DeletedUser314

Je voudrai te demander si tu es d'accord pour que je réutilise cette fameuse idée fin de l'incorporer dans mon idée de base et ainsi l'affiner.

Bien sûr @Vhadyrian , c'est ton sujet : prélève ce qui te convient dans ma petite contribution et balance le reste - je n'en prendrai nul ombrage. ;)

Pour la fabrication des cristaux, au fond des océans, la température de l'eau est généralement comprise entre 2°c et 4°c - sauf à proximité des "sources hydrothermales" volcaniques où l'eau peut facilement atteindre les 400°c.
Mais si tu ne souhaites pas installer ton peuple aquatique près des cheminées hydrothermatles, j'approuve aussi bien l'idée d'utiliser un animal mythique ou une créature magique pour produire la considérable chaleur nécessaire à la production de verre cristal. :D

La mise en place de marais salant pour produire des cristaux de sel (qui sont eux de véritables cristaux, comparables à nos gemmes du point de vue physique) ne correspondrait pas du tout à ce que nous voyons des manufactures de cristaux des elfes et des nains : en effet, il semble bien que ce que le jeu nomme "cristal" soit du verre cristal - lequel permet effectivement de produire des objets de verre, tels que le petit flacon, le kit d'alchimie, la boule de cristal ou un ornement de vitrail. Les cristaux de sel ne peuvent être utilisés pour fabriquer de tels produits. :(

Je pense donc qu'avec sa proposition de marais salant, @Thorondhor modifierait plutôt les productions de base de ce peuple amphibien : corail et sel / ou algue et sel par exemple. D'ailleurs, pourquoi pas ? ;)

Concernant la spécialisation dans le "parchemin", cela me paraît tout à fait possible. Tu as d'ailleurs raison de noter qu'il ne s'agit pas réellement de parchemin (qui est en fait de la peau d'animal traitée, un peu comme le cuir) mais bien plutôt de papier - plus encore que de papyrus. Je suppose que le mot "papier" paraissait trop banal aux développeurs... Et pourtant, les manufactures elfes semblent bien respecter des étapes de fabriation du... papier tout simplement. De manière générale, la fabrication de papier nécessite des fibres de celluloses en majorité (donc d’origine végétale) mises en suspension dans de l’eau puis égouttées sur une surface plane. Cela pourrait effectivement constituer la spécialité d'un peuple amphibien. :D

Bon courage pour finaliser ta proposition partir de tes idées et de nos contributions. :):):)
 

DeletedUser

Juste pour dire à @Vhadyrian que si tu souhaits modifier ton 1er message il te suffit de me l'écrire par MP, je ferai une correction de ton post, comme ça il sera bien visible pour tout le monde :)
 

DeletedUser

Je ne sais pas trop justement parchemin qui correspondrait mieux et en faire une culture avec une rivière qui passe tout autour de la manufacture et des plantes nécessaires à la confection du parchemin (papier) ou reprendre le cristal... A vous de me dire! ^^
 

DeletedUser1823

vote neutre , ici car le concept est bon mais j adhère pas aux sirènes.
 

DeletedUser

Et voilà le sujet à été modifié! En espérant que ce soit plus clair et mieux adapté à l'esprit elvenar!
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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