Plutôt pour en imaginant que, vu les compétence améliorable du héro, chacun pourrai le faire évoluer a sa façon : certain en ferait un "super archer" tapant de loin mais avec peu de p.v., d'autres un genre de tank extrêmement résistant, etc
Ca permettrait a chacun de "personnaliser" sa façon de mener les combats.
Par contre, si c'est pour qu'il soit possible de monter toutes les stats. du héro au max. pour en faire un "super héro" balèze en tout, là, je suis pas franchement pour (encore que, chacun pourrait choisir de faire progresser en premier telle ou telle compétence en premier)
Le problème a mon sens, c'est qu'il faut que les concepteurs réfléchissent pas mal a l'évolution du héro pour qu'en général, à un niveau du jeu donné, le "héro" ne rende pas TOUT les combats bien plus façile (sinon, il faudrait revoir la puissance des ennemis a la hausse).