refusé [Jeu/Carte] réduire le temps d'exploration en fonction des voisins supprimés

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

Walidir

Jeune pousse
Actuellement sur ma carte/mon voisinage, j'ai 16 villes "actives" (plus ou moins pour certaines) et 12 (oui douze) villes supprimées ! Le rapport est presque de 50-50 et ça peut devenir très handicapant, le temps que le système nous déplace ou nous trouve de nouveaux voisins pour prendre ces places vacantes et la timeline pour que cela arrive est indéterminable à l'avance à ce que l'on m'a dit.

bref du coup je me suis dit pourquoi ne pas réduire le temps d'exploration en fonction de la part des villes supprimées dans son entourage ce qui pourra accélérer la découverte de nouveaux voisins pour compenser.

Que ce soit claire, je ne demande pas que l'on passe d'un temps d'exploration de 1h à 5min, mais juste que créer un algo qui va ajuster le temps d'exploration en fonction du pourcentage de villes supprimés dans sa zone exploré. Ce serait un peu comme la culture et l'entre-aide boost la production.

On pourrait avoir aussi un minimum : par exemple le temps est réduit de A% à partir de 20% de villes supprimées, B% à partir de 30% de villes supprimée etc.

l'idée ici est juste de trouver une juste compensation pour les joueurs qui se trouve un peu ralenti et lésé par le sort disons. je laisse les spécialistes et développeur du jeu pour trouver les bons chiffres et seuil pour que ce soit le plus juste pour tout le monde (même vis à vis de ceux qui n'ont pas ce problème).
 

DeletedUser

Bonjour !

La suggestion est refusée.
En effet, le déplacement des joueurs et les mines d'or ont été mis en place pour parer à ce manque, et cela demanderai de refaire les calculs lors de l'aparition d'un voisin...

Je ferme donc la suggestion :)

Bonne journée :)
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
Haut