fermé [JEU] Booster toutes ses ressources

Je veux toutes mes ressources boostées

  • Oui

    Votes: 2 8,0%
  • Non

    Votes: 22 88,0%
  • J'ai piscine

    Votes: 1 4,0%

  • Total de votants
    25
Statut
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rapacenoir12

Belle plante
je propose que toutes les ressources puisse être boosté
bien sur sa serait quelque chose du genre 15-20 pour un boost de 2-3%
genre je ne fais pas du bois et acier mais j'ai 30 relique du coup j'ai un boost de 4%
 

DeletedUser

Bonjour,

J'aurai juré que cette proposition existe déjà mais je ne la trouve pas, je l'ouvre donc même si je doute fortement qu'elle soit acceptée par les développeurs. En effet ce système permet de donner une utilité à jouer en équipe, en confrérie, à faire du commerce. C'est la base du jeu. Même avec un pourcentage ridiculement bas ............ et où serait l'intérêt dans ce cas ?

Je disais donc que je l'ouvre mais je vais me renseigner et si on me dit que c'est pas la peine nous fermerons ;)
 

DeletedUser2005

Bonjour,

Je rejoins Arwen sur le fait que les développeurs n'accepterons malheureusement pas ton idée rapacenoir12. En effet dans l'une des prochaines mises à jours, apparemment nous pourront transformer nos reliques en sort, mais je n'en sais pas plus...
Les développeurs en parlent dans cette vidéo vers les 2minutes.Mais au cas ou, je vote oui tout de même.

Bon jeu à tous!

 

DeletedUser1044

Contre bien sur !!

Sinon plus de commerce... Autant jouer sur un jeu non connecté
 

Sigvald

Belle plante
Je ne peux, malheureusement, que mettre contre également, si tu le monde produit ses ressources de manière équitable (= sans plus aucun boost spécifique), à quoi servirait donc le commerce, puisque tu peux tout produire sans inconvénient. De ce point de vue là, je rejoins la pensée de "hezias" '.'
 

DeletedUser14

Contre.
Premièrement, nous aurions besoin de beaucoup plus de place, puisque nous devrions construire toutes les manufactures.
Deuxièmement, pour poursuivre mon premier argument, vu que chacun construirait de tout, nous n'aurions plus rien à échanger au marchand, et les confréries n'auraient plus grand intérêt.
Troisièmement, le grossiste n'existerait plus (bien que ce ne soit pas une grosse perte ^^).
 

DeletedUser550

Je suis contre, rien que le fait de posséder toutes les fabriques va engendrer un manque de place évident, le marchand sera donc devenu inutile et je parle même du fait de jouer en confrérie qui ne servira alors presque à rien à part rapporter des pièces et un peu de matériaux.
 

DeletedUser709

Non de Narta®, non à la Transpiration !™ :D

Même slogan pour cette suggestion.

De plus, superalexandre9 a cité les 3 arguments qui le justifient :
• Plus de place à sacrifier pour avoir la même productivité globale, puisqu'au lieu d'un +300 % sur une marchandise, on aurait par exemple +100 % sur les trois si on veut maintenir un équilibrage... Les spécialisés sur leur boosts seraient lésés.
• La Confrérie perd de son utilité majeure.
• Et on peut tirer une larme pour le Grossiste. (Quoi que... il me sert pour écouler mon surplus de Gold et d'outils dans 99 % des cas :p )
 

DeletedUser314

Le jeu repose en grande partie sur le système de la spécialisation de boost : cela motive le commerce, les confréries, les recrutements... :)
Je ne souhaite pas amoindrir cette motivation par un pourcentage de production, même faible, accordé aux marchandises non boostées. :eek:
Je suis donc CONTRE cette proposition. Désolé. ;)
 
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