On a donc une sélection de 4 questions :
• Le bonus de connexion quotidien
• Le voisinage absent
• L'académie de magie obligatoire
• Les bonus de merveilles insuffisant.
4 réponses, 4 déceptions pour ma part.
# Le bonus de connexion quotidien est une suggestion remontée qui date de l'été dernier... On a enfin une réponse 9 mois après qui est du type “
On y pense maintenant... Ça sera instauré un jour, mais un jour et on ne sait pas comment ça sera implémenté, rien ne presse. ” Bref, ce n'est pas prêt d'arriver. Bon, après, ce n'est pas non plus indispensable, mais ça aurait été une solution logique à l'absence totale de diamants offerts.
# Le voisinage absent, réponse identique : “
on joue la montre, et comme pour le bonus de connexion, on ne sait pas encore comment résoudre ce problème... mais on a bien entendu votre plainte. ”. Au moins, nous avons l'accusé de réception officiel, avec une séquence de jeu à carte désertique très explicite. Néanmoins, il aurait été plus logique de d'abord s'occuper des voisins absents ou inactifs (les deux sont nuisibles pour les Tournois), et après, d'implémenter ces Tournois.
Quand je pense que sur FoE, ils viennent de gagner une quête commune de Confrérie sur la carte du monde (début de l'Innogames TV)... Exactement ce que nous, nous aurons voulu des Tournois. Il fallait que ces combats soient avec les Confrères, pas les voisins inactifs ou absents pour 90 % d'entre eux.
# Pour l'académie, c'était la réponse crainte, mais il fallait s'y attendre, têtus comme ils sont.
Leur stratégie est donc de faire de nouveaux Sortilèges "plus intéressants" afin de nous donner envie de la construire. C'est : “
Vous devez obligatoirement aimer nos Sortilèges car on vous les impose !”. En attendant, cela confirme leur vision dirigiste d'Elvenar (un seul chemin possible, pas d'alternatives autorisées) et il n'y a plus qu'à prier que ma suggestion de retarder cette quête obligatoire
à la Troisième Ère soit acceptée en guise de lot de consolation. Je notifie aussi que le 4ème Sortilège sera la possibilité d'obtenir des Points de Connaissance en échange de reliques (donc en nombre limité : ça reste dans du court-terme).
# Enfin, les bonus des Merveilles insuffisant, avec le Rempart Nain cité en première ligne (logique, car c'est la pire des Merveilles... quoi qu'on a peut-être poussé la barre encore plus bas avec celles des Fées !
) D'après les développeurs, les plaintes sur leur forum sont "modérées", ce qui ne suffit pas pour un rééquilibrage. Mais si les plaintes sont plus poussées, ils pourraient réfléchir à changer les bonus... à contrecœur, car un rééquilibrage à la hausse semble beaucoup les refroidir. Pour justifier cela, l'argument “
les joueurs construisent en fonction de l'économie actuelle” veut dire pour eux que les joueurs qui n'auraient pas construit ce rempart... seraient lésés et donc mécontents ! (Hommage à l'Académie de Magie qui demandait 12 Reliques Boostées durant les 2 premières semaines, puis n'en demandaient plus après sans remboursement rétroactif des dites reliques => plein de plaintes des joueurs qui ont construit l'Académie trop tôt, dans sa version la plus désavantageuse = traumatisme.) Pour dévier la discussion, la réponse officielle des développeurs est donc : “
On va rendre les combats plus intéressants et palpitants au point que le Rempart nain deviendra de lui-même plus rentable ! ” Magique comme solution.
Au moins, cela nous montre qu'on a (enfin) des réponses officielles, au sein d'une communication très bien maitriser pour nous encourager de continuer de jouer.
(Mais personnellement, c'est Game Over chez moi : ces perspectives d'avenir me confirment que je dois quitter le navire.)