DeletedUser644
J'ai regardé les unités entre les humains et elfe ainsi que les provinces, je trouve frustrant l'équilibrage entre les dernier unités entre les hommes et elfes surtout la class mage pour commencer je suggère d'amélioré le cerbère pour qu'il soit plus compact et plus équilibré par rapport au tréant qui est une lourde unité avec beaucoup de vie et une très grande chance de survie :
Caractéristique : Dommage | Points de vie | Poids | vitesse | Porté | Contre attaque | Initiative| Bonus | Resist
de base
Cerbère niv 1 : 5-7 | 16 | 1 | 6 | 1 | 1 | 8 |90%vs | -60%vs
archer archer
Cerbère
amélioré niv 1 : 10-14 | 32 | 2 | 6 | 1 | 1 | 8 | " | "
Note : Capacité reste le même
Prêtre niv 1 : 2-18 | 30 | 4 | 1 | 14 | 0 | 1 |40%lourd|-60%arc
Capacité Malédiction divine : 30 %
Prêtre
amélioré niv 1 : 4-20 | 38 | 4 | 1 | 14 | 0 | 2 |40%lourd|-60%arc
|40%léger
Capacité Malédiction divine 50%
Je verrais pas pourquoi le prêtre ferait autant de dommage avec moins de vie que la sorcière.
Note : les humains font plus de dommage que les elfes mais ont cependant moins de vie.
Leurs capacité d'infligé un malus de dommage pendant un tour doit être équilibré entre les 2 lanceurs de sort, la sorcière inflige un malus de +50% dmg sur l'unité tandis que le prêtre +30% dmg.
L'initiative doit resté le même également, le bonus de porté de 14 est contrebalancé par sa mobilité, de plus ça ne fait que gagné q'une manche face aux unité léger et au unité a distances.
Je met le lien ici de la page des unités:
https://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Unités
Ce que j'ai mis concerne le cerbère et le mage au leur premier niveau, dite moi ce que vous en pensez.
Caractéristique : Dommage | Points de vie | Poids | vitesse | Porté | Contre attaque | Initiative| Bonus | Resist
de base
Cerbère niv 1 : 5-7 | 16 | 1 | 6 | 1 | 1 | 8 |90%vs | -60%vs
archer archer
Cerbère
amélioré niv 1 : 10-14 | 32 | 2 | 6 | 1 | 1 | 8 | " | "
Note : Capacité reste le même
Prêtre niv 1 : 2-18 | 30 | 4 | 1 | 14 | 0 | 1 |40%lourd|-60%arc
Capacité Malédiction divine : 30 %
Prêtre
amélioré niv 1 : 4-20 | 38 | 4 | 1 | 14 | 0 | 2 |40%lourd|-60%arc
|40%léger
Capacité Malédiction divine 50%
Je verrais pas pourquoi le prêtre ferait autant de dommage avec moins de vie que la sorcière.
Note : les humains font plus de dommage que les elfes mais ont cependant moins de vie.
Leurs capacité d'infligé un malus de dommage pendant un tour doit être équilibré entre les 2 lanceurs de sort, la sorcière inflige un malus de +50% dmg sur l'unité tandis que le prêtre +30% dmg.
L'initiative doit resté le même également, le bonus de porté de 14 est contrebalancé par sa mobilité, de plus ça ne fait que gagné q'une manche face aux unité léger et au unité a distances.
Je met le lien ici de la page des unités:
https://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Unités
Ce que j'ai mis concerne le cerbère et le mage au leur premier niveau, dite moi ce que vous en pensez.