AStriiid
Roseau épanoui
Bonjour,
À l'occasion de quelques récents combats manuels, je me suis souvenu qu'il y avait quelque chose qui me paraissait bizarre sur la contre-attaque ou plutôt sur son déclenchement.
J'ai, à plusieurs reprises, eu l'impression qu'une contre-attaque aurait dû se déclencher par une de mes unités car elle ne l'avait pas encore utilisée dans ce tour mais rien ne s'est passé. Le tour a continué.
Parfois la contre-attaque est déclenchée sur le premier attaquant à portée, parfois l'unité ignore cet attaquant et se sert de sa contre-attaque sur une autre unité qui l'attaque plus tard dans ce même tour et est à portée de contre-attaque et parfois aucune contre-attaque n'est déclenchée alors qu'elle aurait pu.
Il me semble également avoir vu dans certains combats, à quelques occasions des unités qui contre-attaquaient plus que ce qu'elles pouvaient dans leur tour, mais bizarrement ça m'a moins préoccupé ^^
Attention, je parle là de phénomènes plutôt rares, suffisamment rares pour qu'initialement je me dise que j'avais soit mal compris le fonctionnement de la contre-attaque soit que j'avais oublié ou n'avait pas vu qu'elle avait été déclenchée plus tôt (étant parti chercher une pomme par exemple ^^).
Il y a quelques mois j'avais eu des combats avec des gardes valloriens contre des mélées lourdes et autre chose (sans doute des portées lourdes et des mélées légères sinon je vois pas l'intérêt) et j'avais noté que mes gardes ne déclenchait pas de contre-attaque contre les mélées lourdes qui les avaient attaqué avant d'autre unités (isolement de deux adversaires probablement) ce qui m'a laissé penser que les unités ne déclenchaient pas de contre-attaque contre des unités de même type. Ce qui est faux, d'abord parce que ce n'est pas ce qui est indiqué sur la contre-attaque et ensuite parce que j'ai vu mes tréants contre-attaquer n'importe qui à portée dans la limite d'une contre-attaque par tour par entité. D'autre part, il me semble que je n'ai pas revu ce comportement de façon systématique sur les gardes valloriens.
Du coup je voudrais savoir si d'autres ont observé ce comportement et/ou si quelqu'un sait pourquoi ça se passe comme ça parfois mais pas tout le temps ?
(ou est-ce que j'ai des régulièrement hallucinations ? Si c'est le cas va falloir que je songe à arrêter la tisane moi ^^)
PS: il y a également le problème des icônes d'effets qui disparaissent avant la fin de l'effet, par exemple lorsque l'unité touchée débute son tour au lieu de un, deux ou trois tours plus tard mais ce n'est pas le sujet.
À l'occasion de quelques récents combats manuels, je me suis souvenu qu'il y avait quelque chose qui me paraissait bizarre sur la contre-attaque ou plutôt sur son déclenchement.
J'ai, à plusieurs reprises, eu l'impression qu'une contre-attaque aurait dû se déclencher par une de mes unités car elle ne l'avait pas encore utilisée dans ce tour mais rien ne s'est passé. Le tour a continué.
Parfois la contre-attaque est déclenchée sur le premier attaquant à portée, parfois l'unité ignore cet attaquant et se sert de sa contre-attaque sur une autre unité qui l'attaque plus tard dans ce même tour et est à portée de contre-attaque et parfois aucune contre-attaque n'est déclenchée alors qu'elle aurait pu.
Il me semble également avoir vu dans certains combats, à quelques occasions des unités qui contre-attaquaient plus que ce qu'elles pouvaient dans leur tour, mais bizarrement ça m'a moins préoccupé ^^
Attention, je parle là de phénomènes plutôt rares, suffisamment rares pour qu'initialement je me dise que j'avais soit mal compris le fonctionnement de la contre-attaque soit que j'avais oublié ou n'avait pas vu qu'elle avait été déclenchée plus tôt (étant parti chercher une pomme par exemple ^^).
Il y a quelques mois j'avais eu des combats avec des gardes valloriens contre des mélées lourdes et autre chose (sans doute des portées lourdes et des mélées légères sinon je vois pas l'intérêt) et j'avais noté que mes gardes ne déclenchait pas de contre-attaque contre les mélées lourdes qui les avaient attaqué avant d'autre unités (isolement de deux adversaires probablement) ce qui m'a laissé penser que les unités ne déclenchaient pas de contre-attaque contre des unités de même type. Ce qui est faux, d'abord parce que ce n'est pas ce qui est indiqué sur la contre-attaque et ensuite parce que j'ai vu mes tréants contre-attaquer n'importe qui à portée dans la limite d'une contre-attaque par tour par entité. D'autre part, il me semble que je n'ai pas revu ce comportement de façon systématique sur les gardes valloriens.
Du coup je voudrais savoir si d'autres ont observé ce comportement et/ou si quelqu'un sait pourquoi ça se passe comme ça parfois mais pas tout le temps ?
(ou est-ce que j'ai des régulièrement hallucinations ? Si c'est le cas va falloir que je songe à arrêter la tisane moi ^^)
PS: il y a également le problème des icônes d'effets qui disparaissent avant la fin de l'effet, par exemple lorsque l'unité touchée débute son tour au lieu de un, deux ou trois tours plus tard mais ce n'est pas le sujet.
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