maxiqbert
Disciple des gobelins
Préambule :
Le chapitre 18 est très gourmand en unurium, graines et mana, sans parler des sensibles. Vous êtes prévenus. Je n'en parlerai plus dans le reste de cet article
introduction, présentation des bâtiments de production :
Le portail, premier bâtiment débloqué, commence en 5x6 et grandit à chaque up. On peut le upper au niveau 2 avec la première technologie, pour la suite, il faut d'abord atteindre la technologie permettant de le faire. La construction initiale demande des sensibles, ensuite le premier up demande des marchandises ascendantes (et pas votre boost). Autrement dit, c'est pas pour tout de suite le up. C'est le portail qui permet de fabriquer les médailles, seuls items demandés dans les recherches. C'est aussi lui qui définit la capacité de stockage des "gens" (elfes, humains et elvenars) qui sont les seules marchandises invitées limitées et donc faisables par les bénés portail.
Rue du parc des équipes, comme dans les premières races invitées, les bâtiments du campement doivent être reliés au portail par une rue spéciale. C'est elle.
Place d'accueil, c'est le bâtiment qui génère des "gens". Pas limité en nombre, donc téléportable. Etant donné que les bénés portail fournissent les gens, ces bâtiments sont tout à fait facultatifs. Ils sont en 3x3 et ne peuvent pas être uppés. La construction demande des sensibles. La production est automatique et gratuite, mais il faut choisir entre les 3 types de gens (un peu pareil que le choix unurium/graines chez le marchand).
Les foyers élémentaires sont les bâtiments à multiplier. Déjà il y en a de 4 types (air, eau, feu et terre) et il est nécessaire d'en avoir des 4 types (voir plus loin le pourquoi). Et leur production est lente et imbriquée. Il en faut donc "beaucoup" pour faire tourner le portail qui, lui, produit vite. A noter que tant que vous n'avez pas de foyers élémentaires, le portail ne sert pratiquement à rien. Il n'est donc pas très utile de le construire vite. Les foyers peuvent être uppés, après avoir débloqué la technologie correspondante, en utilisant des marchandises ascendantes. Ils ne changent pas de taille lors des ups.
- le foyer d'eau, 6x5, produit des élémentaires de l'eau (incroyable ) et
- le foyer d'air,7x4, produit des élémentaires d'air et
logique de production invitée au chapitre 18
logique globale :
1) les places d'accueil génèrent des gens (elfes, humains, elvenars)
2) les foyers élémentaires produisent des élémentaires en utilisant du mana et des marchandises ascendantes
3) les foyers élémentaires produisent des badges en utilisant les gens et des élémentaires d'autres foyers
4) le portail produit des médailles en utilisant des badges multiples (3 sortes nécessaires, détail plus loin)
Comme il faut 3 sortes de badges pour faire des médailles et que les badges se font par paires, il est très délicat de faire une médaille en n'ayant pas les 4 sortes de foyer. En réalité, c'est même impossible, car les combinaisons de 3 badges possibles avec seulement 3 foyers ne sont pas proposées dans le portail.
dans le détail
les étapes 1 et 2 ci dessus peuvent se faire en parallèle, cela donne finalement un processus en 3 temps
A noter que ce sont les modalités possibles, il n'est pas nécessaire de toutes les faire (par exemple, il est tout à fait possible de ne faire des médailles que d'une seule façon, toutes les médailles valent la même chose).
Remarque : il est probable que les matières demandées en préparation dépendent du boost. Le mien étant pour les pousses d'érudition, il faudra sans doute décaler en fonction du vôtre.
Le chapitre 18 est très gourmand en unurium, graines et mana, sans parler des sensibles. Vous êtes prévenus. Je n'en parlerai plus dans le reste de cet article
introduction, présentation des bâtiments de production :
Le portail, premier bâtiment débloqué, commence en 5x6 et grandit à chaque up. On peut le upper au niveau 2 avec la première technologie, pour la suite, il faut d'abord atteindre la technologie permettant de le faire. La construction initiale demande des sensibles, ensuite le premier up demande des marchandises ascendantes (et pas votre boost). Autrement dit, c'est pas pour tout de suite le up. C'est le portail qui permet de fabriquer les médailles, seuls items demandés dans les recherches. C'est aussi lui qui définit la capacité de stockage des "gens" (elfes, humains et elvenars) qui sont les seules marchandises invitées limitées et donc faisables par les bénés portail.
Rue du parc des équipes, comme dans les premières races invitées, les bâtiments du campement doivent être reliés au portail par une rue spéciale. C'est elle.
Place d'accueil, c'est le bâtiment qui génère des "gens". Pas limité en nombre, donc téléportable. Etant donné que les bénés portail fournissent les gens, ces bâtiments sont tout à fait facultatifs. Ils sont en 3x3 et ne peuvent pas être uppés. La construction demande des sensibles. La production est automatique et gratuite, mais il faut choisir entre les 3 types de gens (un peu pareil que le choix unurium/graines chez le marchand).
Les foyers élémentaires sont les bâtiments à multiplier. Déjà il y en a de 4 types (air, eau, feu et terre) et il est nécessaire d'en avoir des 4 types (voir plus loin le pourquoi). Et leur production est lente et imbriquée. Il en faut donc "beaucoup" pour faire tourner le portail qui, lui, produit vite. A noter que tant que vous n'avez pas de foyers élémentaires, le portail ne sert pratiquement à rien. Il n'est donc pas très utile de le construire vite. Les foyers peuvent être uppés, après avoir débloqué la technologie correspondante, en utilisant des marchandises ascendantes. Ils ne changent pas de taille lors des ups.
- le foyer d'eau, 6x5, produit des élémentaires de l'eau (incroyable ) et
- Médaille du chef cuistot, en utilisant du feu
- Médaille du navigateur, en utilisant de l'air
- Médaille du jardinier, en utilisant de la terre
- Médaille du pilote, en utilisant de l'air
- Médaille du campeur, en utilisant de la terre
- Médaille du chef cuistot, en utilisant de l'eau
- le foyer d'air,7x4, produit des élémentaires d'air et
logique de production invitée au chapitre 18
logique globale :
1) les places d'accueil génèrent des gens (elfes, humains, elvenars)
2) les foyers élémentaires produisent des élémentaires en utilisant du mana et des marchandises ascendantes
3) les foyers élémentaires produisent des badges en utilisant les gens et des élémentaires d'autres foyers
4) le portail produit des médailles en utilisant des badges multiples (3 sortes nécessaires, détail plus loin)
Comme il faut 3 sortes de badges pour faire des médailles et que les badges se font par paires, il est très délicat de faire une médaille en n'ayant pas les 4 sortes de foyer. En réalité, c'est même impossible, car les combinaisons de 3 badges possibles avec seulement 3 foyers ne sont pas proposées dans le portail.
dans le détail
les étapes 1 et 2 ci dessus peuvent se faire en parallèle, cela donne finalement un processus en 3 temps
A noter que ce sont les modalités possibles, il n'est pas nécessaire de toutes les faire (par exemple, il est tout à fait possible de ne faire des médailles que d'une seule façon, toutes les médailles valent la même chose).
Remarque : il est probable que les matières demandées en préparation dépendent du boost. Le mien étant pour les pousses d'érudition, il faudra sans doute décaler en fonction du vôtre.
ETAPE 1 | préparation | durée 8h pour les foyers |
| production (type) | quantité (/j pour les accueils) | matière première 1 | matière première 2 | matière première 3 | quantités MP1 | quantités MP2 | quantités MP3 |
Accueil 1 | elfes | 360 | | | | | | |
Accueil 2 | humains | 360 | | | | | | |
Accueil 3 | elvenars | 360 | | | | | | |
foyer d’eau | élément eau | 10 | mana | minéral primordial | pousse d’érudition | 21000 | 270 | 270 |
foyer de feu | élément feu | 10 | mana | lingot incandescent | pousse d’érudition | 21000 | 270 | 270 |
foyer de terre | élément terre | 10 | mana | lingot incandescent | pousse d’érudition | 21000 | 270 | 270 |
foyer d’air | élément air | 10 | mana | minéral primordial | pousse d’érudition | 21000 | 270 | 270 |
ETAPE 2 | médailles | durée 4h |
| production (type) | quantité | matière première 1 | matière première 2 | quantités MP1 | quantités MP2 |
foyer d’eau 1 | jardinage | 10 | elvenars | terre | 40 | 4 |
foyer de feu 2 | pilote | 10 | elfes | air | 40 | 4 |
foyer de terre 1 | campeur | 10 | elfes | feu | 40 | 4 |
foyer d’air 1 | navigateur | 10 | humains | eau | 40 | 4 |
foyer d’eau 2 | cuisine | 10 | humains | feu | 40 | 4 |
foyer de feu 2 | cuisine | 10 | elvenars | eau | 40 | 4 |
foyer de terre 2 | concert | 10 | elvenars | air | 40 | 4 |
foyer d’air 2 | concert | 10 | elfes | terre | 40 | 4 |
foyer d’eau 3 | navigateur | 10 | elfes | air | 40 | 4 |
foyer de feu 3 | campeur | 10 | humains | terre | 40 | 4 |
foyer de terre 3 | jardinage | 10 | humains | eau | 40 | 4 |
foyer d’air 3 | pilote | 10 | elvenars | feu | 40 | 4 |
ETAPE 3 | badges | durée 1h chaque élément |
| production (type) | quantité | matière première 1 | matière première 2 | matière première 3 | quantités MP1 | quantités MP2 | quantités MP3 |
portail | badges | 1 | cuisine | navigateur | jardinage | 18 | 12 | 6 |
portail | badges | 1 | navigateur | jardinage | pilote | 12 | 12 | 12 |
portail | badges | 1 | pilote | campeur | concert | 12 | 12 | 12 |
portail | badges | 1 | navigateur | jardinage | concert | 6 | 12 | 18 |
portail | badges | 1 | cuisine | campeur | pilote | 12 | 18 | 6 |
A noter que la guilde du marchand prospère est parfaitement inefficace pour la production de badges. |
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