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    Cette section est utilisée pour tous les sujets rattachés directement à Elvenar et qui font l'objet d'une discussion entre joueurs.
    Les questions, bugs évoqués et autres idées ou débats sans rapport avec Elvenar seront ou bien fermés, ou bien déplacés dans les sections appropriées.

    Modérateurs de la section :

Chapitre 17: Incitation à l'arrêt?

neodakan

Doux velours
Bonjour,
des joueurs arrivant au chapitre 17 perdent le plaisir du jeu à cause de la lenteur de production des items.
Un seul bâtiment de production par item c'est très peu et ce n'est pas du tout bien pensé, surtout que l'on peut faire de la place pour cela.
Impossible d'accélérer la cadence de création, il est juste possible de transformer un item en un autre.
Dans ces conditions, il faut beaucoup de temps pour valider une technologie.
Je discute avec des anciens joueurs et certains pensent arrêter à cause ce "fameux chapitre".
 
Dernière édition:

Myrandarielle

Inspiration ensorcelée
L'ère 17, alias le chapitre des crevettes (tout le monde est traumatisé par les crevettes) est un des plus pénible en effet, alors si il est possible d'accélérer en mettant plus de petits bateaux et en modulant le nombre de petit bateau d'un type selon la quête en cours. J'ai terminé avec 21 petit bateau produisant des perles par exemples. Je ne vois pas trop de quoi tu parles concernant le fait d'avoir qu'un seul bâtiment de prod. Au début peut être mais après on débloque les bateaux moyens puis les petits bateaux.
Et à part l'ère 18 relativement simple les autres seront tout aussi retors mais à chacune à leur façon.
 

neodakan

Doux velours
Je viens de débloquer le centre de négoce 4.
Je clarifie ce que j'ai dit:
-Esperia => le seul bâtiment qui permet de créer des artefacts (122/6h)
-Perle rouge => le seul bâtiment qui permet de créer des objets somptueux (245/6h)
-Douce Sorène => le seul bâtiment qui permet de créer des Délices délectables (496/6h)
J'insiste le fait sur le verbe créer. Donc ce sont les seuls bâtiments qui produisent ces items.
Les petits et moyens navires ne créent pas mais transforment un item en un autre.
Donc si j'ai besoin uniquement de crevette, je produit les 3 items, tout en transformant les 2 en crevettes.
Est ce ca?
Ce que je veux donc dire, si je veux faire 3x 496 crevettes /6h ce n'est pas possible même si j'ai de la place. Quelque chose doit m'échapper peut etre.
 

Biloutte91

Dracon le dragon
Des centaines (voir des milliers) de joueurs ont fini ce chapitre et ensuite continué le jeu ... Faut arrêter un peu toutes ces supputations non ?
 

triplixel13

Spécialiste en démographie
La plupart des gens ont commencé ce jeu "pour passer le temps". Au bout d'un moment, ils sont pressés de finir ! Faut savoir ce qu'on veut :)
Perso j'ai même pas calculé le nombre de mois où je suis resté sur ce chapitre, mais je continue, tout doucement ^^
 

nono7575

Roi "Au fil des races 2021"
Je l'avais terminé avant les fêtes de fin d'année...du coup pas de crevettes dans l'assiette de fruits de mer.

Les ères suivantes ont corrigé cette demande d'assiduité et l'ère 21 est parfaite pour qui veut optimiser sa fabrication de mana car les boosts et le nouveau bat existent bien. Je le termine sans problème grâce à la concentration des technos nécessitant de la mana dans la partie haute (du milieu) de l'arbre qui est indépendante de la partie basse.

Merci Elvenar. (je me reconnecte dans 10 mois pour la suite)
 

neodakan

Doux velours
Ouais on a pas que Elvenar dans sa vie comme pour certaines personnes qui passent toute leur vie sur/dans le jeu.
Le fait de ne permettre de la création avec un seul bâtiment par item est tout simplement une très mauvaise idée.
 

Seazzle

Beau bouleau
La guilde du marchand prospère à bon niveau aide vraiment beaucoup sur cette ère.
Ce n'est pas la création sur les gros navires qui fait le gros du boulot, mais la multiplication des petits, qui ne créent pas certes, mais transforment avec un bonus.
Pour ma part, j'avais les gros et entre 15 et 16 petits de chaque, en prod 15 minutes du matin au soir dès l'installation des petits. L'ère m'a pris un mois et demi, avec un campement occupant entre un tiers et la moitié de ma ville. Ere éprouvante, mais j'ai bien aimé. En prods 3h ça va moins vite mais ça avance quand même. ;) Et avec moins de surface on finit aussi par y arriver. ;)
 

neodakan

Doux velours
La guilde du marchand prospère à bon niveau aide vraiment beaucoup sur cette ère.
Ce n'est pas la création sur les gros navires qui fait le gros du boulot, mais la multiplication des petits, qui ne créent pas certes, mais transforment avec un bonus.
Pour ma part, j'avais les gros et entre 15 et 16 petits de chaque, en prod 15 minutes du matin au soir dès l'installation des petits. L'ère m'a pris un mois et demi, avec un campement occupant entre un tiers et la moitié de ma ville. Ere éprouvante, mais j'ai bien aimé. En prods 3h ça va moins vite mais ça avance quand même. ;) Et avec moins de surface on finit aussi par y arriver. ;)
Merci pour les conseils très appréciés, ca fait avancer. Mon emploi du temps ne me permet pas de production de 15min mais je vais essayer cela les week end, lorsque je serai sur mon bureau pour bosser. Je vais creuser dans le sens de ton idée en espérant finir.
Beaucoup de mes confrères ne sont plus motivés, j'espère servir de leader sur ce sujet dans ma guilde et les orienter vers une issue favorable.
Bonne soirée.
 

Morgan Agon

Spécialiste en démographie
Si tu veux te faire des amis chez toi.
Moi j'avais full petits navires, j’avais supprimé les moyens de mémoire.
et le soir pendant le film je lançais le compte-minutes toutes les 15mn
Avec un film basique de 1h45 (coupure pub intégré) ça te fais 7 récoltes.
ça vas assez vite.
Mais attention à la sonnerie ça peu énerver un peu tes cohabitants.
 

TheCorsican

Roseau épanoui
@Neo : le 17 est une purge en effet du fait que pour le finir dans un délai raisonnable, c'est passage obligé par beaucoup de petits navires, et donc des prods courtes; je crois que c'est plus le caractère ultra-répétitif des prods à lancer toutes les 15 mn que la durée elle-même du chapitre qui m'a déplu.
N. B. : je suis dans le 18, il est assez long aussi, mais moins exigeant en temps de connexion et nettement moins usant de mon point de vue.
 
Dernière édition:

Mysehra

Equipe d'Elvenar
Responsable forum & support
Le chapitre 17 demande en effet d'appliquer une stratégie dynamique. À la fin, il ne demande vraiment qu'une production à la fois. Donc, il faut jouer avec les bateaux... et heureusement, les sortilèges de téléportation existent.
  • Tous les navires d'une flotte produisent la même chose, mais pas de la même façon.
  • Les navires amiraux n'existent qu'en un seul exemplaire et doivent être présent pour pouvoir y accrocher les autres navires de la flotte.
  • Il faudra voir comment combiner petits et grands bateaux en fonction de tes disponibilité en jeu. Les petits ont, en effet, des productions de 15 minutes, mais aussi de 30 minutes, d'1 heure et de 3 heures.
  • Et oui, c'est épuisant de produire sur l'une des flottes pour fournir à une autre, mais il suffit en général de n'avoir qu'une toute petite partie de la flotte dédicacée à la production intermédiaire.
  • En général, tu n'auras qu'une flottille de petits bateaux à la fois, encore que... Ce sont, en effet, les plus productifs.
 

neodakan

Doux velours
Bonjour,
Merci à vous tous pour vos réponses constructives (seazzle, TheCorsican, Morgan Agon, Mysehra et Gilgamech) qui vont surement m'aider à avancer dans ce chapitre.
J'ai fait ce post dans l'espoir d'avoir des astuces pour pouvoir avancer et aussi pour faire remonter le mal être de certains joueurs face à ce chapitre usant. A l'avenir, il faudra peut être penser à une certaine ergonomie, et un bien être des joueurs.
Un jeu doit procurer du plaisir même s'il y a aussi des phase de stress.
 

fidge

Belle plante
Je viens d’entrer dans cet âge ce matin… on m’en parle depuis que j’ai commencé le jeu et j’avoue que je flippe un peu à l’idée de faire une overdose de crevettes
 

fdalex

Esprit de la montagne
Le fameux chapitre 17 ... dans le top 3 des pires chapitres et en fait probablement en 1e position.
Le soucis c'est pas vraiment la transformation des petits bateaux, mais la durée des productions ... moi j'avais la chance de pouvoir faire des prods toutes les 3h et ça atout de même été très long. Les prods de 15min sont ridicules, presque personne peut se permettre de faire ça.

Bon courage @neodakan pour le chapitre ... et n'oublie pas que le 19 est pas mal aussi :D

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Wisebear

Fleur de saison
Je ne comprends pas trop pourquoi tout ce ramdam sur le 17, perso j'ai trouvé le 18 bien pire avec des prod de 4h en total décalage avec les manufs
 

neodakan

Doux velours
Merci pour vos encouragement!
Ce chapitre va me permettre de monter toutes mes merveilles utiles à 30.
 
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