Bonjour.
Un des problèmes de la refonte (version 1.15) est qu'il est devenu très hasardeux de te répondre "en général", car, même à des niveaux assez peu avancés, il semble qu'on se trouve parfois face à une variété et une quantité de troupes bien pire qu'avant. Il semblerait toutefois que des joueurs qui en sont à l'ère des orcs arrivent encore à gagner certains combats en automatique.
Si tu veux avoir des réponses précises et utiles, il me semble qu'il faudrait que tu précises un minimum les points suivants:
- quel est ton avancement en termes de recherche ?
- quelle taille d'escouade de combat as-tu atteint (as-tu fait toutes les recherches correspondantes)?
- quel est ton avancement en exploration?
De plus, la suite de la refonte (version 1.16 sur les serveurs ordinaires / 1.17 sur la bêta) venant d'être déployée hier, je doute que beaucoup aient encore assez de recul pour te répondre sur l'état après mises à jour, du moins davantage que les informations qui se trouvent déjà dans
les news de la bêta.
Pour moi, qui entre tout juste dans l'ère des nains, avec une taille d'escouade 15 (toutes recherches faites jusqu'à ce stade = 366), avec la version 1.15, les combats automatiques qui étaient faciles jusqu'au cercle 6, souvent jouables sur le cercle 7 et parfois possibles, dans des configurations favorables, au-delà, sont devenus encore jouables au cercle 6, la plupart du temps, difficiles au cercle 7 (notamment du fait d'un nombre d'escouades ennemies très souvent plus important et d'une variété de troupes plus grande) et quasi-impossibles à remporter au-delà.
Je n'ai pas encore assez de recul (recherches à finir, camp d'entraînement à ajouter, tests à effectuer, notamment face aux nouvelles unités ennemies) pour jauger la 1.16 et ne suis qu'à l'ère 1 sur la bêta, avec une taille d'escouade ridicule, qui rend la négociation incontournable...