C'est bien gentil de nous énumérer les arguments donnés sur la bêta par les joueurs, mais, par honnêteté intellectuelle, faire part ici de la réponse d'Innogames n'aurait pas été superflue pour que chacun se fasse son avis et que ce ne pas uniquement un dossier à charge. (Je précise que je ne suis pas convaincue non plus par beaucoup de choses mais je tiens à ce que la voix officielle d'Inno soit aussi donnée).
Donc, Inno a précisé les points suivants:
* cet event était prévu depuis un moment et l'objectif est surtout de donner des bâitments fournissant de la mana suite aux plaintes des joueurs dans les derniers events comme noté dans l'annonce de l'event
* ils ont bien noté toutes nos critiques sur les quêtes du précédent event et leur coût exhorbitant
* MAIS ils travaillent sur une "grosse nouveauté" (Note: surement ce que Vhad a annoncé) et qu'ils n'ont pas eu le temps de modifier les quêtes de cet event en conséquence donc c'est effectivement le même type de quête et de coût.
* ils tiendront compte des ces remarques dans les events futurs et la balance des quêtes sera modifiée, c'est plannifié.
Voici le texte original:
Hi everyone,
Thank you for your feedback so far, especially regarding the quest balance. Because of it, we have already planned to rework these specific quest types for future Quest Line Events. In this case however, because we have a very tight schedule with something big coming up shortly, we won't be able to adjust it in time for the Live launch of this Questline (which is already planned for next Monday). We know this is not ideal, but for now it is how it is and we will work on changes for upcoming Questlines. Thank you all for your understanding.
Ceci étant rétabli, on peut se demander en effet pourquoi ils n'ont pas tout simplement annuler cet event que personne n'attendait, surtout si tôt après le dernier qui a duré un mois. Mais bon, je pense qu'ils ont jugé préférable de "donner" deux bâtiments avec de la mana sans attendre pour montrer qu'ils avaient entendu notre demande donc dans un cas comme d'ans l'autre, il y aurait des mécontents.
Cela ne doit pas prendre des heures de modifier le coût de 13 quêtes mais bon, ils sont occupé à autre chose, c'est les vacances, etc... c'est pas terrible comme argument mais bon, au moins ils disent qu'ils ont écouté et qu'ils ont prévu de faire de modif dans le futur donc c'est déjà ça de positif.
Ensuite, est-il si désagréable que cela d'avoir un bâtiment qui fournit des matériaux "gratuitement toutes les 6H pour les ères inférieures ? Vu le mana offert, je suis pas loin de préférer gagner des matériaux gratuit. 5700 matériaux/6H, je prends sans hésiter.
Les bénédictions de temps des premiers niveaux, oui, sont ridicules mais ça n'a rien à voir avec l'event, ce sont leurs paramétrages qui sont mauvais.
Pour info, voici les niveaux qui ont été donnés, ce sont des temps absolus pas des pourcentages.
- 1 min
- 3 min
- 7 min
- 10 min
- 15 min
- 20 min
- 30 min
- 45 min
- 1 hour
- 2 hours
- 5 hours
- 8 hours
- 14 hours
- 20 hours
- 40 hours
Ceci reste officieux et non officiel bien que tiré du code du jeu.
La fonction de la bêta n'est pas de valider les events dans l'esprit d'Innogames. Nous, joueurs, on peut dire ce qu'on veut sur notre vision de ce qu'elle devrait être, ça ne changera rien. Ca a déjà été dit, redit par le passé.
Pour la nécessité de produire des marchandises non-boostés, c'est très étonnant et assez incompréhensible sauf s'ils pensent que tout le monde est tombé en admiration devant les marchands ambulants. Cela oblige à bâtir des manuf de lvl1 pour rien alors qu'ils semblaient tout faire pour éliminer ce type de jeu mais bon, ne doutons pas qu'ils tiendront compte de notre critique sur ce point dans le futur, quand ils auront le temps ^^
Donc, pour répondre à la question initiale, je verrai en fonction de l'envie du moment. La rentabilité n'est pas forcément au bout mais les coût restent moindre (et surtout pas de dépenses de Tier 3) que pour l'event précédent donc je verrai.