fermé 1 & 2 & 6 - artisanat : bâtiments pour améliorer les performances des unités

  • Auteur de la discussion DeletedUser15486
  • Date de début

Etes-vous pour plus de variété de bâtiment d'aide aux troupes ?

  • Oui

    Votes: 49 76,6%
  • Non

    Votes: 15 23,4%

  • Total de votants
    64
  • Sondage fermé .
Statut
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DeletedUser15486

Bonjour,
J'ai une petite suggestion et pardon si elle a déjà été proposée plus tôt, j'ai cherché un peu dans le fil mais je n'ai rien vu sur ce sujet.
J'utilise beaucoup les deux bâtiments disponibles dans l'artisanat "unités de portées légères illuminées" et "multiplicateur de mage magnifique". Je trouve qu'il serait pratique pour les tournois de pouvoir obtenir les mêmes types de bâtiments pour les autres unités : unités de mêlée légère et lourde, et de portée lourde.
Voilà mon idée, encore une fois pardon si elle a déjà été soumise.
Merci pour votre travail et bon jeu à tous!
 

DeletedUser16733

Plutôt contre car:
1- ça rendrait les tournois plus facile dans l'ensemble donc demande un ajustement plus profond du tournoi, et une refonte des forces et faiblesses de chaque unité.
2- ça orienterait encore plus l'artisanat vers une simple source de bâtiments pour tournoi, au détriment du reste.
3- ça ajouterai encore de l'encombrement dans l'inventaire.
Donc de mon point de vue c'est une bonne idée d'homogénéiser, mais il serait sans doute préférable de supprimer les "unités de portées légères illuminées" et "multiplicateur de mage magnifique", et augmenter le % de chance d'avoir des "déchainement" dans l'artisanat.
 

Membre supprimé 2767

toutafait les scores de tournoi atteignent des sommets deja, je voterais pour le jour ou les tournoi seront plus difficiles :)
 

Bodhrosnor

Roseau épanoui
J'y suis favorable :D pour une question
  1. d'homogénéisation entre les bâtiments de support d'unités
  2. de cohérence avec la récente venue de la bénédiction d'unités
  3. d'augmentation de la probabilité d'obtention de ce genre de bâtiments dans l'artisanat
 

DeletedUser8961

Contre, sauf si on augmente la probabilité d'en avoir dans l'académie.
 

ualmaetor

Spécialiste en démographie
Pour, libre à ceux que cela n'intéresse pas de ne pas les crafter.
Et pour ceux qui râlent parce que l'artisanat est 'encombré' de bâtiments qui ne les intéressent pas, n'oubliez pas qu'il en faut pour tout le monde. Il est donc normal que votre bâtiment préféré n'apparaisse pas systématiquement. Est-ce que je râle parce que la nourriture pour familier ou le marchand du festival n'apparaît pas suffisamment souvent à mon goût? Que nenni, je prends patience et j'attends, un point c'est tout.
On ne peut pas plaire tout le temps à tout le monde. Et la diversité fait partie du fun. Si on avait tout ce qu'on veut tout de suite, ça enlèverait une partie du charme d'Elvenar.
 

Deleted User - 552759

j'avais voté pour, mais j'avais pas exprimé pourquoi^^
je ne sais pas si ça va rendre le tournoi plus facile mais ça va réduire l'écart de difficulté entre les tournois eux mêmes, en tout cas pour ceux qui n'ont pas phénix feu c'est sûr.
je pense qu'il faut réduire le taux d'apparition, si ça passe, pour pas rendre encore plus facile le tournoi pour ceux pour qui ça l'est déjà ^^
 

DeletedUser16385

J'ai voté contre.
Je préférerais voir plus souvent dans l'artisanat le bâtiment déchaînement qui est utile pour tous les tournois plutôt que des bâtiments (même les actuels) qui ne servent que pour certains.
 

Sauget

Jeune pousse
En tant que combattant, je suis contre, le simple fait de poser un déchainement rend les ML et PL quasi indestructibles. Alors si en plus tu rajoutes de la puissance à l'attaque ...... trop facile ;)
 

DeletedUser2847

je vote contre

un bâtiment pour booster les mêlées légères pourquoi pas, ce sont les unités les moins utiles du coup elles pourraient peut être servir
un bâtiment pour booster les mêlées lourdes plutôt contre car on peut déjà les rendre très puissantes avec les unités déchainement et les armuriers nains (la force de ces unités c'est leur résistance) alors leur donner un boost d'attaque supplémentaire les rendraient trop puissante
un bâtiment pour booster les portées lourdes complètement contre. les grenouilles sont déjà trop puissantes (la preuve c'est qu'ils ont du baisser les statistiques des grenouilles il y a quelques mois) alors leur donner un boost d'attaque supplémentaire les rendraient trop puissantes .................et amènerai inno à baisser de nouveau leur stats pour compenser ce qui au final ne serait bon pour personne
 
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