DeletedUser1833
Bonsoir,
La progression dans le jeu passe par l'exploration et la conquête des diverses provinces.
La conquête consiste à négocier ou à combattre les troupes de l'IA. La négociation coûte rapidement trop chère.
De même, tous les joueurs s'accordent pour dire que les combats deviennent de plus en plus acharnées, voire inéquitables à certain niveau du jeu. Les joueurs perdent la totalité de leurs escouades contre celles de l'IA qui demeurent à la même quantité, alors qu'elles devraient subir elles aussi des pertes.
Cet état de fait provoque une certaine inégalité de jeu à l'encontre des joueurs, même si une part de stratégie sur le choix des troupes et la tactique de combat peut aider, mais pas à l'infini. Il serait trop facile de quémander une disparition totale des troupes IA décimées.
La suggestion porte donc sur une regénération des troupes de l'IA progressive, tout comme la formation de nos propres troupes prend du temps.
Le joueur ne pourrait de nouveau attaquer la province avant un délai déterminé par l'IA (délai représentant le temps de déplacement des dites troupes) pour rendre la manœuvre plus réaliste.
Merci et bon jeu !
La suggestion a été modifiée ! Avant de voter merci de lire Ici
La progression dans le jeu passe par l'exploration et la conquête des diverses provinces.
La conquête consiste à négocier ou à combattre les troupes de l'IA. La négociation coûte rapidement trop chère.
De même, tous les joueurs s'accordent pour dire que les combats deviennent de plus en plus acharnées, voire inéquitables à certain niveau du jeu. Les joueurs perdent la totalité de leurs escouades contre celles de l'IA qui demeurent à la même quantité, alors qu'elles devraient subir elles aussi des pertes.
Cet état de fait provoque une certaine inégalité de jeu à l'encontre des joueurs, même si une part de stratégie sur le choix des troupes et la tactique de combat peut aider, mais pas à l'infini. Il serait trop facile de quémander une disparition totale des troupes IA décimées.
La suggestion porte donc sur une regénération des troupes de l'IA progressive, tout comme la formation de nos propres troupes prend du temps.
Le joueur ne pourrait de nouveau attaquer la province avant un délai déterminé par l'IA (délai représentant le temps de déplacement des dites troupes) pour rendre la manœuvre plus réaliste.
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