Sauf que concretement, la logique d'inno ne va impacter que les gens hors confrerie + qui n'ont pas le phare:
-Parce que déja tous ceux en confrerie n'auront besoin que de leurs confreres pour obtenir les 3 coffres, donc ils vont totalement arreter de polir les voisins (en gros, vous faites vous même l'équivalent de l'effet négatif important lié au départ d'un joueur: tous les gros vont d'un coup arreter de polir leurs voisins et donc vous créez d'un coup plein de "trou" tant redoutés...)
-ceux hors confrerie et qui possedent le phare vont également diminuer leurs polissages et s'arreter au 3eme coffre (il faut quoi... 5-10 polissages en moyenne?)
-ceux hors confrerie qui n'avaient pas encore le phare,c'est le seul coeur de cible, mais je doute qu'une grosse proportion ajoute un phare pour profiter du bonus... (apres tout, le bonus le plus valable redevient la durée des polissages culture, mais hors confrerie les polissages des voisins c'est déja rare aujourd'hui, alors apres cette MAJ ca sera encore plus inexistant ^^)
Bref, je ne supprime pas le phare pour l'instant, mais je sais ou trouver de la place si besoin! Et adieu mes voisins!
edit: si vous vouliez un effet positif, il vaudrait mieux faire le systeme du phare_version beta et ajouter une propabilité (genre en exponentielle décroissante) d'obtenir un coffre (virer la limite a 3 coffres du coup, ou alors avoir 3 "coffres dorés" au début qui donnent sort+ressources puis des coffres simples qui donnent des ressources uniquement, avec un taux d'apparition en expo décroissante)
=> le gain serait au total moindre pour les méga gros polisseurs actuel (je conçois que gagner 100k marchandise par jour via polissage, c'est un petit peu abusé du point de vue d'inno ^^), mais on conserverait une motivation de polir tous les voisins dans l'espoir d'avoir un coffre blindé de ressources...