Knopfly22
Détective d'Halloween 2016
Et pourtant j'ai donné ma solution . Je me cite.
Je ne crois pas à tout autre type de régulation. On a vu ce que ça donne pour les explorations, pour les combats... Le résultat est systématiquement contraire à l'intérêt du joueur.
Les suggestions du post 1 ? Transformer l'or en récompenses , bâtiments culturels, voire en diamants (pourquoi pas ?) ou en extensions, c'est séduisant mais j'ai peur que le rapport qualité/prix soit médiocre autrement dit qu'on nous fasse transformer l'or en plomb.
Je propose donc de baisser le prix des marchandises chez le grossiste. Simple.Il aurait dû être revu à la baisse pour compenser le manque d'efficacité du marché.
Je ne crois pas à tout autre type de régulation. On a vu ce que ça donne pour les explorations, pour les combats... Le résultat est systématiquement contraire à l'intérêt du joueur.
Les suggestions du post 1 ? Transformer l'or en récompenses , bâtiments culturels, voire en diamants (pourquoi pas ?) ou en extensions, c'est séduisant mais j'ai peur que le rapport qualité/prix soit médiocre autrement dit qu'on nous fasse transformer l'or en plomb.