Je vote POUR, c'est toujours bien de pouvoir annuler, et même si à 5 jours par exploration, on la lance pas par "accident" c'est toujours possible de se tromper dans son calcul
Et puis pour le système des récompenses qui sont données au lancement de l'exploration, et non à la fin, et ceux qui seraient tenté d'abuser du système d'annulation, la solution est de simplement rajouter une variable booléenne liée aux évènements de début et de fin d'exploration.
J'explique ma pensée :
Une variable qui basculerait de TRUE à FALSE à chaque exploration résoudrait le problème de "repayer les récompenses obtenues au début de l'exploration par le phénix de feu glacial & co."
Fonctionnement : au lancement d'une exploration, le système regarde si on a les bâtiments qui donnent des récompenses en début d'exploration, si oui et que la variable est à TRUE, on obtient les récompenses et la variable passe à FALSE.
Quand l'exploration est finie/terminée, la variable repasse à TRUE.
Ainsi, si on annule l'exploration en cours de route, la variable reste à FALSE, et le lancement d'une exploration après-coup ne donnera pas droit aux récompenses de début d'exploration par les bâtiments concernés, et pas de souci de "remboursement"