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remonté Verrouiller/Déverrouiller un bâtiment vendable

Etes-vous pour ou contre cette fonctionnalité ?

  • Pour

    Votes: 66 81,5%
  • Contre

    Votes: 15 18,5%

  • Total de votants
    81
  • Sondage fermé .
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

Biloutte91

Professeur à l'université des sorciers
Mais pourquoi vouloir absolument que le joueur argumente son vote ? on peut très bien être pour ou contre une IS sans pour cela être obligé d'écrire une tartine pour justifier son vote. Comme dit plus haut, ça serait infernal les semaines d'aventure de conf. Contre.
 

Irisa

Bâtisseur chevronné
Mais pourquoi vouloir absolument que le joueur argumente son vote ? on peut très bien être pour ou contre une IS sans pour cela être obligé d'écrire une tartine pour justifier son vote. Comme dit plus haut, ça serait infernal les semaines d'aventure de conf. Contre.
Tu peux être contre mais pas pour cette raison là :D L'IS ne propose pas que les bâtiments soient verrouillés d'office, ça c'est une suggestion postérieure d'un autre joueur !
 

Biloutte91

Professeur à l'université des sorciers
Verrouillé ou pas le problème est exactement le même... ingérable les semaines d'aventures. je me vois mal verrouiller les dizaines de bâtiments que je ne veux pas supprimer.
 

fdalex

Fierté d'Alvis
Mais pourquoi vouloir absolument que le joueur argumente son vote ?
parce que j'aime connaître l'avis des gens :) en positif ou négatif

Verrouillé ou pas le problème est exactement le même... ingérable les semaines d'aventures. je me vois mal verrouiller les dizaines de bâtiments que je ne veux pas supprimer.
et rien ne t'obligerais à le faire vu que c'est une option facultative ;) de base rien ne change par rapport au jeu actuel, on aurait juste la possibilité de verrouiller ou non un bâtiment.
 

borneater

Dans un cocon
C'est curieux, je ne vois personne hurler à l'assistanat pour cette IS…

Du coup, j'en profite, parce qu'annuler la production d'une centaine d'ateliers niveau 1, un par un, merci…
 

Seazzle

Roseau épanoui
Certains trouveront un avantage à verrouiller des bâtiments, d'autres ne le feront pas car pas d'intérêt...
Que du positif à en tirer, rien de négatif, donc je vote pour.
 

fdalex

Fierté d'Alvis
C'est curieux, je ne vois personne hurler à l'assistanat pour cette IS…

Du coup, j'en profite, parce qu'annuler la production d'une centaine d'ateliers niveau 1, un par un, merci…
pas compris, comment ça "annuler la production d'une centaine d'ateliers niveau 1, un par un, merci…" ? quel est le rapport avec l'IS sur le verrouillage de bâtiment ?
 

Pyrou

Bâtisseur chevronné
Verrouillé ou pas le problème est exactement le même... ingérable les semaines d'aventures. je me vois mal verrouiller les dizaines de bâtiments que je ne veux pas supprimer.
ingérable? en quoi? je ne comprends pas bien.
la proposition ne demande pas à ce qu'on verrouille tous les bâtiments d'une sorte en une fois...
Tu ne verrouillerais justement que les quelques bâtiments que tu trouves précieux ( et logiquement, s'ils sont précieux ils le resteront un certain temps) et comme ça, à la fin des aventures, tu ne risquerais pas de les détruire suite à un coup de lag par ex
Et pas besoin de les déverrouiller tant qu'ils te servent, donc cette nouvelle fonctionnalité, si elle est mise en place ne serait fastidieuse que la première fois, où tu aurais à bloquer tous tes bâtiments précieux ensuite, au coup par coup, tu verrouilles ou pas au fur et à mesure de l'évolution de ta ville
 

KarinLeeLoo

Belle plante
les joueurs ne peuvent ils pas tout simplement faire attention à ce qu'ils suppriment ??? Une confirmation est déjà demandée ... cela ne suffit pas ? Une LR peut-être ?
 

Mali974

Arbre monde
Pour
Quand on a une centaine de bats à supprimer après aventure, c'est facile de glisser , surtout sur tel
 

Chiigo

Equipe d'Elvenar
Equipe forum & support
Bonjour :)
La suggestion ayant obtenu assez de vote, je la remonte auprès les développeurs.
 
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