Concours Vacances au Domaine - Épreuves

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Mononoke Hime

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Épreuve 1


Du Lundi 08/07/2019 21h00 à Lundi 15/07/2019 21h00


Salutations !


L'équipe événementielle est heureuse de vous convier à la première épreuve de notre concours de l'été. Sans plus tarder, nous vous invitons à découvrir ce qui vous attend ! PetitFeu a un message pour vous...



Dialogue%201.png

Re%CC%80gle%201.png


Nom du jeu :
Lettre codée
Consignes :
  • Décoder le message et indiquer les lettres associées à chaque chiffre ou nombre.
  • Chaque chiffre ou nombre représente TOUJOURS la même lettre de l'alphabet français.
  • Les lettres accentuées sont représentées par leur propre chiffre ou nombre.
Jeu%201.1.png

Nom du jeu :
Mastermot
Consignes :
  • Trouver le mot de sept lettres manquant : il est associé au vocabulaire viticole.
  • Chaque "1" représente une lettre qui compose le mot situé sur la même ligne, à gauche.
  • Les "1" sur fond rose indique que la lettre qui lui correspond est à la bonne place.
  • Les "1" sur fond blanc indique la lettre associée est à replacer.
Jeu%201.2.png



Pour participer, nous vous invitons à créer une nouvelle discussion ayant pour titre votre pseudonyme en cliquant ici.

Seul le premier message sera pris en compte : ce sera votre participation définitive à cette épreuve. Veillez donc bien à vous relire et à être complet avant de poster (l'épreuve étant composé des deux jeux : le message codé et le mastermot) ! Bien sûr, il est possible de rendre une réponse partielle si vous n'arrivez pas à tout résoudre.

Une seule participation par joueur est autorisée. Vous pouvez jouer en confrérie, en famille etc... mais chaque participant doit envoyer une réponse personnelle (pas de copier/coller). Attention à ne pas divulguer d'éléments explicites au risque d'être disqualifié.



Bonne chance !


 

Mononoke Hime

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Épreuve 2


Du Lundi 15/07/2019 21h00 à Lundi 22/07/2019 21h00


Oyé ! Oyé !


Tandis que notre chère @Synapse a rejoint notre équipe, nous avons le plaisir de vous présenter la deuxième épreuve qui se décline en trois jeux !


Dialogue 2.png

Règle 2.png





Nom du jeu :
Labimot
Consignes :
  • Suivre le chemin en retrouvant le nom des bouteilles de vin selon leur contenance.
  • Le chemin suit les volumes par ordre croissant (du plus petit volume au plus grand volume)
  • Un nom de volume, selon la région, peut avoir une contenance différente, restez large d'esprit.
  • Il est important de distinguer chaque nom de bouteille (choisissez l'une des solutions suivantes) :
    • en les surlignant d'une couleur différente
    • en les entourant, encadrant...
    • en les écrivant dans votre participation
  • Toutes les lettres se suivent en se touchant par un côté (la diagonale n'est pas un côté !)

Jeu 2.1.png


Nom du jeu :
Labyrinthe
Consignes :
  • Partez du haut du labyrinthe.
  • Atteignez le centre du labyrinthe.
  • Il est interdit de traverser les bordures noires.

Jeu 2.2.jpg


Nom du jeu : Ridoku
Consignes :
  • Placez tous les numéros de 1 à 90 pour former un chemin de nombres consécutifs.
  • Des nombres et liens entre cases sont donnés afin d'arriver au but.
  • Deux nombres consécutifs doivent être voisins.
  • Un lien indique un point de passage du chemin.
  • Les deux nombres placés de chaque côté d'un point passage sont forcément consécutifs.

Jeu 2.3.jpg




Si vous participez pour la première fois, nous vous invitons à créer une nouvelle discussion ayant pour titre votre pseudonyme en cliquant ici. Dans le cas contraire, vous n'avez qu'à répondre à la suite de la discussion créée précédemment.

Seul le premier message sera pris en compte : ce sera votre participation définitive à cette épreuve. Veillez donc bien à vous relire et à être complet avant de poster (l'épreuve étant composée des trois jeux : le labimot, le labyrinthe et le rikudo) ! Bien entendu, il est possible de rendre une réponse partielle si vous n'arrivez pas à tout résoudre.

Une seule participation par joueur est autorisée. Vous pouvez jouer en confrérie, en famille etc... mais chaque participant doit envoyer une réponse personnelle (pas de copier/coller). Attention à ne pas divulguer d'éléments explicites au risque d'être disqualifié.



Bonne chance !


 
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Mysehra

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Épreuve 3


Du Lundi 22/07/2019 21h00 à Lundi 29/07/2019 21h00


Elfes, Humains,


Vous êtes enfin arrivés chez Janice et à son domaine viticole. Il est l'heure de visiter la cave et ses nombreux vins accompagné de PetitFeu. Cette fois, les nombres seront au rendez-vous durant cette épreuve !


Dialogue 3.png

Règle 3.png


Nom du jeu :
Futoshiki
Consignes :
  • Chaque ligne contient tous les entiers de 1 à 5
  • Chaque colonne contient tous les entiers de 1 à 5
  • Respecter les symboles d'inégalité placés entre les cases
garam colorié.jpg

Nom du jeu : Garam
Consignes :
  • Utiliser les chiffres de 0 à 9.
  • Satisfaire les opérations.

Jeu 3.3.jpg

Nom du jeu : 421
Consignes :
Pour chaque grille, retrouver et comptabiliser le maximum de combinaisons "4", "2", "1" (ou "1", "2", "4") , horizontalement dans ces deux sens (de gauche à droite ou de droite à gauche), verticalement (de haut en bas ou de bas en haut) ou en diagonale (\ ou /).
Les lignes brisées ne comptent pas !
Jeu 3.2.png

Enfin, utilisez les réponses aux jeux pour retrouver le code du cadenas :
upload_2019-7-10_11-37-50.png



Si vous participez pour la première fois, nous vous invitons à créer une nouvelle discussion ayant pour titre votre pseudonyme en cliquant ici. Dans le cas contraire, vous n'avez qu'à répondre à la suite de la discussion créée précédemment. Nous vous proposons de lire le guide officiel pour poster lors des concours ou encore la FAQ officielle des concours si vous en avez besoin.

Seul le premier message sera pris en compte : ce sera votre participation définitive à cette épreuve. Veillez donc bien à vous relire et à être complet avant de poster (l'épreuve étant composée des trois jeux et de la combinaison : le futoshiki, le garam, le 421 et le code) ! Bien entendu, il est possible de rendre une réponse partielle si vous n'arrivez pas à tout résoudre.

Une seule participation par joueur est autorisée. Vous pouvez jouer en confrérie, en famille etc... mais chaque participant doit envoyer une réponse personnelle (pas de copier/coller). Attention à ne pas divulguer d'éléments explicites au risque d'être disqualifié.



Bonne chance !



Attention : une correction a été apportée dans l'énoncé du Garam, et un changement pour plus de clarté dans l'explication du 421.

 
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Mononoke Hime

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Épreuve 4


Du Lundi 29/07/2019 21h00 à Lundi 05/08/2019 21h00


Elvenariens, Elvenariennes,


Sans plus attendre, nous vous laissons découvrir la quatrième épreuve qui comprend qu'un seul jeu mais il est redoutable !


Dialogue 4.png

Règle 4.png

Nom du jeu : Logimage
Consignes :
Un picross, logigraphe, hanjie, griddler, nonogram ou encore logimage est un jeu de réflexion solitaire, qui consiste à découvrir un dessin sur une grille en noircissant des cases vides, d'après des indices logiques laissés sur le bord de la grille.
Le but consiste à retrouver les cases noires dans chaque grille. Les chiffres donnés sur le côté et en haut de la grille vous donnent des indices. Ils indiquent la taille des blocs de cases noires de la ligne ou de la colonne sur laquelle ils se trouvent.
Par exemple 3,4 à gauche d'une ligne indique qu'il y a, de gauche à droite, un bloc de 3 cases noires puis un bloc de 4 cases noires sur cette ligne. En revanche, ce qui n'est pas mentionné et qui fait la difficulté, est le nombre de cases blanches entre les cases noires. On sait simplement qu'il y en a au moins une. Généralement, une grille résolue fait découvrir un dessin.



logimage.jpg


Pour une version tableur :

Si vous participez pour la première fois, nous vous invitons à créer une nouvelle discussion ayant pour titre votre pseudonyme en cliquant ici. Dans le cas contraire, vous n'avez qu'à répondre à la suite de la discussion créée précédemment. Nous vous proposons de lire le guide officiel pour poster lors des concours ou encore la FAQ officielle des concours si vous en avez besoin.

Seul le premier message sera pris en compte : ce sera votre participation définitive à cette épreuve. Veillez donc bien à vous relire et à être complet avant de poster Si vous trouvez ce jeu difficile et que vous n'arrivez pas au bout, postez quand même ce que vous avez trouvé. Nous considérons qu'il y a trois parties dans le logimage et nous attribuons un point par partie correctement remplie ! Bien entendu, il est possible de rendre une réponse partielle si vous n'arrivez pas à tout résoudre.

Une seule participation par joueur est autorisée. Vous pouvez jouer en confrérie, en famille etc... mais chaque participant doit envoyer une réponse personnelle (pas de copier/coller). Attention à ne pas divulguer d'éléments explicites au risque d'être disqualifié.



Bonne chance !


 
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DeletedUser14808

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Épreuve 5


Du Lundi 05/08/2019 21h00 à Lundi 12/08/2019 21h00


Participants, Participantes,


Il est l'heure de faire fonctionner vos yeux et votre logique dans cette cinquième épreuve ! Sans plus tarder, la voici :


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Règle 5.png


Nom du jeu :
Jeu des clés cachées
Consignes :
  • Entourer ou encadrer toutes les clés cachées
Jeu 5-clésCachées.jpg

Nom du jeu : Jeu des vins
Consignes : Un visiteur maladroit a fait tomber les étiquettes. Des lettres sont tombées et se sont mélangées, l'une d'elle a même glissé sous l'armoire.
  • Le tableau blanc contient les étiquettes abimées. Les lettres qui apparaissent sont restées à la bonne place.
    Il y a un seul nom par ligne. Il se termine à la virgule
  • Le tableau bleu contient les lettres tombées. Elles sont mélangées mais elles sont toutes à utiliser, et une seule fois !
  • Retrouvez le nom des vins sur les étiquettes et la lettre manquante
Jeu 5-JeuDesVins.png


Jeu 5-Lettres.png


Si vous participez pour la première fois, nous vous invitons à créer une nouvelle discussion ayant pour titre votre pseudonyme en cliquant ici. Dans le cas contraire, vous n'avez qu'à répondre à la suite de la discussion créée précédemment. Nous vous proposons de lire le guide officiel pour poster lors des concours ou encore la FAQ officielle des concours si vous en avez besoin.

Seul le premier message sera pris en compte : ce sera votre participation définitive à cette épreuve. Veillez donc bien à vous relire et à être complet (l'épreuve étant composée des deux jeux : celui des clés cachées et celui des vins) avant de poster. Si vous trouvez cette épreuve difficile et que vous n'arrivez pas au bout, postez quand même ce que vous avez trouvé.

Une seule participation par joueur est autorisée. Vous pouvez jouer en confrérie, en famille etc... mais chaque participant doit envoyer une réponse personnelle (pas de copier/coller). Attention à ne pas divulguer d'éléments explicites au risque d'être disqualifié.



Bonne chance !


 

DeletedUser14808

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Épreuve 7


Du Lundi 19/08/2019 21h00 à Lundi 26/08/2019 21h00


Oyé, Oyé,


Comme toutes les bonnes choses ont une fin, c'est avec beaucoup d'émotion (et de sadisme !) que nous vous présentons la dernière épreuve qui fait appel à vos plus profonds talents !


Dialogue 8.png

Règle 7.png


Nom du jeu : Composition écrite, le joli texte.
Thème : Au cœur du domaine de Janice
Règles :

  • La forme est au choix : poème, lettre, prose...
  • Le texte doit contenir les quatre éléments suivants :
    • Erre (nom/substantif masculin - ce n'est pas la forme conjuguée du verbe errer
    • Funambule (nom/substantif masculin)
    • Haricot magique (groupe nominal masculin)
    • Tricycle (nom/substantif masculin)
  • Le texte doit faire entre 500 et 2 500 caractères.
  • Le texte doit correspondre au thème

OU

Nom du jeu : Composition graphique, le joli tableau.
Thème : Au cœur du domaine de Janice
Règles :

  • La technique est au choix : papier, numérique...
  • La composition doit contenir les quatre éléments suivants :
    • Bateau
    • Cravate
    • Hochet
    • Pingouin
  • La taille maximale du tableau sera de 640 * 480 pixels
  • Le format .gif (animé ou non) n'est pas autorisé.
    Utilisez un format de fichier .jpg (jpeg), .png ou .pdf .
  • Le tableau doit correspondre au thème

Si vous participez pour la première fois, nous vous invitons à créer une nouvelle discussion ayant pour titre votre pseudonyme en cliquant ici. Dans le cas contraire, vous n'avez qu'à répondre à la suite de la discussion créée précédemment. Nous vous proposons de lire le guide officiel pour poster lors des concours ou encore la FAQ officielle des concours si vous en avez besoin.

Seul le premier message sera pris en compte : ce sera votre participation définitive à cette épreuve. Veillez donc bien à être complet avant de poster. Si vous trouvez cette épreuve difficile et que vous n'arrivez pas au bout, postez quand même ce que vous aurez créé.

Une seule participation par joueur est autorisée. Vous pouvez jouer en confrérie, en famille etc... mais chaque participant doit envoyer une réponse personnelle (pas de copier/coller).


Bonne chance !


 

Mononoke Hime

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Épreuve 6


Du Lundi 12/08/2019 21h00 à Lundi 19/08/2019 21h00


Joueuses et joueurs,


Il fait chaud ! Il fait chaud ! Et pour vous détendre, nous vous avons préparé une nouvelle épreuve pour rafraîchir (ou plutôt surchauffer !) vos méninges !


Dialogue6.png


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Nom du jeu :
Akari
Consignes :
  • Chaque case vierge doit être éclairée.
  • Chaque ampoule diffuse verticalement et horizontalement un rayon lumineux qui éclaire toutes les cases vierges de sa ligne et de sa colonne jusqu’à ce qu'il atteigne une case noire. Elles peuvent être placées à côté d'une case noire ou bien ailleurs sur la grille tant que ça reste sur une case vierge.
  • Certaines cases noires contiennent un chiffre. Celui-ci est toujours compris entre 0 et 4. Il s’agit du nombre de cases adjacentes (horizontalement ou verticalement, mais pas en oblique) contenant une ampoule. Les cases noires non numérotées peuvent cotoyer autant d’ampoules que besoin.
  • Une ampoule ne peut pas en éclairer une autre : le rayon lumineux diffusé par une ampoule ne peut pas atteindre une case occupée par une autre ampoule
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Nom du jeu :
Jeu des différences
Consignes :
  • Entourer ou encadrer toutes les seize différences
Jeu6-Diff1.png


Jeu6-Diff2.png



Si vous participez pour la première fois, nous vous invitons à créer une nouvelle discussion ayant pour titre votre pseudonyme en cliquant ici. Dans le cas contraire, vous n'avez qu'à répondre à la suite de la discussion créée précédemment. Nous vous proposons de lire le guide officiel pour poster lors des concours ou encore la FAQ officielle des concours si vous en avez besoin.

Seul le premier message sera pris en compte : ce sera votre participation définitive à cette épreuve. Veillez donc bien à vous relire et à être complet (l'épreuve étant composée de l'akari et du jeu des différences) avant de poster. Si vous trouvez cette épreuve difficile et que vous n'arrivez pas au bout, postez quand même ce que vous avez trouvé.

Une seule participation par joueur est autorisée. Vous pouvez jouer en confrérie, en famille etc... mais chaque participant doit envoyer une réponse personnelle (pas de copier/coller). Attention à ne pas divulguer d'éléments explicites au risque d'être disqualifié.



Bonne chance !


 
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Épreuve 7


Du Lundi 19/08/2019 21h00 à Lundi 26/08/2019 21h00


Oyé, Oyé,


Comme toutes les bonnes choses ont une fin, c'est avec beaucoup d'émotion (et de sadisme !) que nous vous présentons la dernière épreuve qui fait appel à vos plus profonds talents !


Dialogue 8.png

Règle 7.png


Nom du jeu : Composition écrite, le joli texte.
Thème : Au cœur du domaine de Janice
Règles :

  • La forme est au choix : poème, lettre, prose...
  • Le texte doit contenir les quatre éléments suivants :
    • Erre (nom/substantif féminin - ce n'est pas la forme conjuguée du verbe errer
    • Funambule (nom/substantif masculin)
    • Haricot magique (groupe nominal masculin)
    • Tricycle (nom/substantif masculin)
  • Le texte doit faire entre 500 et 2 500 caractères.
  • Le texte doit correspondre au thème

OU

Nom du jeu : Composition graphique, le joli tableau.
Thème : Au cœur du domaine de Janice
Règles :

  • La technique est au choix : papier, numérique...
  • La composition doit contenir les quatre éléments suivants :
    • Bateau
    • Cravate
    • Hochet
    • Pingouin
  • La taille maximale du tableau sera de 640 * 480 pixels
  • Le format .gif (animé ou non) n'est pas autorisé.
    Utilisez un format de fichier .jpg (jpeg), .png ou .pdf .
  • Le tableau doit correspondre au thème

Si vous participez pour la première fois, nous vous invitons à créer une nouvelle discussion ayant pour titre votre pseudonyme en cliquant ici. Dans le cas contraire, vous n'avez qu'à répondre à la suite de la discussion créée précédemment. Nous vous proposons de lire le guide officiel pour poster lors des concours ou encore la FAQ officielle des concours si vous en avez besoin.

Seul le premier message sera pris en compte : ce sera votre participation définitive à cette épreuve. Veillez donc bien à être complet avant de poster. Si vous trouvez cette épreuve difficile et que vous n'arrivez pas au bout, postez quand même ce que vous aurez créé.

Une seule participation par joueur est autorisée. Vous pouvez jouer en confrérie, en famille etc... mais chaque participant doit envoyer une réponse personnelle (pas de copier/coller).


Bonne chance !



[Édit : erre a changé de sexe et est devenu féminin ;) - Mysehra]
 
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DeletedUser3005

Bonjour tout le monde ! :)

On a encore un petit quelque chose pour vous. :) Ouais z'êtes contents hein ! Avouez ! :p :D :p

Un petit questionnaire totalement anonyme pour savoir votre ressenti sur nos vacances au domaine de Janice. :)

N'hésitez pas à le compléter et à dire réellement ce que vous en avez pensé, de façon à ce que nous puissions nous ajuster au mieux pour les prochaines fois. :)

Comme d'habitude, on compte sur vous !


Notre concours "Vacances au domaine".
 
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