Bonjour
Voila la méthode que j'ai employée pour faire cette nouvelle race (avec quelques infos concernant le chapitre)
Comme tous les chapitres, il vous faut réorganiser votre ville en fonction du « campement », Attention, pour cette race les bâtiments qui prennent le + de place seront :
Orfèvre (5x5) collé directement à une résidence ; il en faudra 8
Fabricant de pièges (5x5) collé directement à un atelier ; il en faudra 4
Temple des dunes (le portail) + quelques bat annexes occupent moins de 9 pavés de 5x5
Je détruirais mes bâtiments obsolètes au fur et à mesure de la réorganisation de ma ville et de la pose du campement,
1-rechercher et valider «l'archéologie» construire le temple
2-rechercher et valider «résidence robuste » en améliorer 10 (quête)
3-rechercher et valider «ateliers robustes » les améliorer tous, afin de réorganiser votre ville
Attention ! Pour améliorer mes ateliers il me faut 4800 orcs par atelier ! Et pour réorganiser ma ville je dois faire les 6 (donc éviter de produire trop de guerriers ou stratèges orcs, avant les améliorations !)
4-rechercher et valider «amélioration soie » et améliorer les 2 construites au chapitre précedent (c'est ma T2+1)
5-rechercher et valider «amelioration parchemin » et améliorer, en réorganisant la ville, les 4 manufactures
6-rechercher et valider «amélioration cristal »
7-rechercher et valider «marchand amelioré2 » et l'améliorer (cela prend 36h, donc si vous avez besoin de marchandises prévoir vos stocks, si vous utilisez des bénédictions, alors inverser marchand et prod boostée )
8-rechercher et valider «prod boostée de velours royal »
9-rechercher et valider «orfèvre » en construire 4
10-rechercher et valider «fabricant de pièges » en construire 2
11-rechercher et valider «piliers du temple » en construire 4 (prévoir marchandises sensibles 14500 x T2+1)
Infos sur les marchandises :
Le prestige n'est pas une marchandise à proprement parler, le prestige permet de construire et d'améliorer les orfèvres et les fabricants de pièges ! Votre quantité de prestige augmente grace à l'amélioration du temple et la pose des différents bâtiments reliés au temple (pas d'amélioration pour ceux-ci) !
Les marchandises mortuaires (produites par les orfèvres) et les pièges (produits par les fabricants de pièges) servent à valider les technologies, leur production doit être relancée par tranche de 15 min, 1h, 3h et 9h, attention faire le + souvent possible des prods courtes, car très rentables mais grosse consommation de graines et mana
12-rechercher et valider «un refuge, un palmier »
13-rechercher et valider «rue divine » en construire 50
14-rechercher SANS valider «un bassin de lait »
15-rechercher SANS valider «promotion de grenouille »
16-rechercher SANS valider «jardin de palmier »
17-rechercher SANS valider «extension de ville »
Pendant cette période (les technologies ne demandent pas beaucoup de pc!)
a- avec le peu de prestige que je possède j'ai amélioré 2 orfèvres et 2 fabricants de pièges au niveau 2
b- j'ai construit 2 orfèvres supplémentaires et 1 fabricant de pièges
c- j'ai produit ce qu'il me fallait pour améliorer le temple des dunes au niveau 2 ! (gain de 660 prestige)
après améliorations, je dispose de 6 orfèvres (1 niv3 + 2niv2 + 3niv1) et 4 fabricants (1niv3 + 2niv2 + 1niv1)
19-valider « extension de ville »
20-valider « jardin de palmier » en construire 3
Améliorer 3 orfèvres niv 2, en construire 2 autres
21-valider « un bassin de lait » construire un bassin des plaisirs
22-valider «promotion de grenouille »
23-rechercher et valider «ateliers robustes 2 » et les améliorer
24-améliorer le temple des dunes niveau 3
Améliorer les orfèvres et fabricants de pièges (en fonction de vos productions et de vos besoins)
25-améliorer le temple des dunes niveau 4 et améliorer les orfèvres et fabricants de pièges
26-rechercher et valider «temple de la vénération » en construire 1
27-rechercher et valider «hdv » l'améliorer
28-rechercher et valider «caserne robuste » et l'améliorer
29-rechercher et valider «dryade vénéneuses »
30-rechercher et valider «taille des escouades 46 » (utile pour les combats)
31-rechercher et valider «résidences robustes » et les améliorer
32-rechercher et valider «temple de la pérénité » en construire 1
Finir d'améliorer tous les orfèvres et fabricants de pièges niv 4 pour valider la quête (c'est long et fastidieux)
33-rechercher et valider «taille des escouades 47 »
34-rechercher et valider «chevaucheurs ailés » en produire 5000 (quête non obligatoire, mais offrant des combattants) attention pour cette quête il faut aussi finir 2 provinces
35-rechercher et valider «observateurs »
36-rechercher et valider «merveilles antiques » (une fois le campement démantelé je construirai les deux merveilles voir si elles sont interressantes)
pour info : les 5 dernières quêtes offrent 40 diams !
Vous pouvez démanteler le campement, mais attention, ne vendre le temple des dunes que lorsque cela sera demandé (quête)
construire deux manu de gemmes (T3+1) et les améliorer au max, en prévision du chapitre suivant
voilà c'est finis !!!