bonjour
voici la progression et quelques observations que j'ai utilisées pour le chapitre des elfes sylvains
pendant ce chapitre les bâtiments suivants changent de taille : hôtel de ville, manufacture 1er boost, atelier et caserne, la citée des sylvains arrivant au milieu du chapitre, profiter de la place laisser vide par les orcs pour tout réorganiser,
ATTENTION, vos bâtiments culturels sont désuets et doivent être remplacés par les saules pleureurs, Aussi déplacer tous ces batiments sur la place actuellement liberée par le campement des orcs, pour contruire les saules qui doivent être reliés à l'HdV
petit détail sur le mana : à 4h00 du matin (pendant l'heure d'été) vous perdrez 10% de votre mana, donc, dans la mesure du possible cibler une de vos 2 récoltes quotidiennes après 4h00 du matin, Il faut 15h00 pour atteindre le max de production sur les saules pleureurs, et celle-ci peut être collecté après 3 heures de prod (même principe que pour les résidences)
autre détail : suivez attentivement les quêtes non refusables ! Sinon à un moment vous serez bloqué et cela aide pour progresser
01 valider la recherche le saule et la porte
02 construire des saules pleureurs, au total j'en ai posé 9, les saules produisent le mana dont vous avez besoin pour valider les futures recherches,
03 rechercher le plus vite possible la technologie résidences des elfes sylvains, afin de pouvoir la valider dès que votre stock de mana sera atteint,
04 en attendant valider les recherches ne consommant pas de mana
05 quand votre stock de mana vous le permet, améliorer vos résidences au max le plus rapidement possible
06 recherche et validation des ateliers et améliorations de ceux-ci, (1 niveau)
07 recherche et validation de vos manufactures 1er boost et amélioration de celles-ci (1 niveau)
08 recherche et validation des autres technologies afin d'atteindre le plus vite HdV, j'en profite pour améliorer ma caserne d'un niveau
09 recherche, validation hôtel de ville et amélioration de celui-ci (1 niveau)
10 recherche, validation et construction « clairière de la forêt » (portail)
11 recherche et validation « sentier forestier »
12 recherche et validation « fabrication forestière » j'en construit 6
13 recherche et validation « raffinerie de marbre » j'en construit 2
14 recherche et validation « raffinerie d'acier » j'en construit 2
15 recherche et validation « raffinerie de planches » j'en construit 1
16 recherche et validation extension de ville 38 et mise en place
17 recherche et validation extension de ville 37 et mise en place
18 contruction des raffineries manquantes au total j'ai 6 marbre, 6 acier, 5 planche
à partir de là je suis freiné au max, donc je préfère fabriquer des produits raffinés (non limités dans le stock) et des larmes de mana ! De temps en temps (la nuit) je fabrique des « esprits, des carillons et des pousses » afin d'améliorer la clairière de la forêt au max, ainsi que mes fabrications forestières que j'améliore uniquement au niveau 3, Attention, vos larmes de mana, ne servent à rien une fois les améliorations portail effectuées, ainsi que les raffineries construites !
Pendant ce long moment j'améliore une ou deux merveilles avec mes PC qui commencent à s'entasser !
J'améliore au max mes ateliers et mes manufactures !
Quand mon quota de marbre, acier ou planche raffinés est atteint (à vos calculettes lol) je supprime les raffineries concernées et je construit 2 autres fabrications forestières que je laisse au niveau 1 !
19 recherche et validation « l'habitat et l'air de jeu » en construire au moins 1 (obligatoire)
20 recherche et validation « un tombeau, une font,,,, »
21 recherche et validation « ranger »
22 recherche et validation « camp des mercenaires »,
23 recherche et validation « taille des escouades 31 »
24 recherche et validation « rue verdoyante »
25 recherche et validation « promotion chevaucheur ailé »
26 recherche et validation « merveilles antiques des elfes sylvains »
Attention : pour la quête « placer 50 rues verdoyantes » cela demande 225,000 mana ! Donc déverouillées toutes les technologies jusqu'à « éclaireur avancé », Après, soit vous remplissez une merveille soit vous comblez les premières technologies des sorciers avec vos pc, le temps de construire les 50 rues (il m'a fallu 5 jours),
vérifier que toutes les quêtes ont bien été validées
voilà c'est fini !!
ps : inutile de prévoir des marchandises sylvains en plus ! Les rues n'en consomment pas !