Non, aucune raison
, mais si tu veux comprendre plus précisément ce qui se passe, tu peux ouvrir successivement l'écran d'aperçu de tes différentes armureries et vérifier le calcul qui y est présenté:
(image originale)
Dans mon exemple, il y a 3 armureries de niveau 14 dans ma cité, chacune ajoutant 38 unités à la taille d'escouade entraînée (donnée entourée en haut de l'écran), qui ajoutent donc 114 (3*3
à la taille de base d'une escouade d'entraînement, pour arriver à une taille de 120.
Ce sera donc le nombre que tu verras indiqué comme taille maximale des troupes standard (de taille 1, voir explications de
@7ehm plus haut: Danses-lames, Archers, Arbalétriers, Cerbères, ...) pouvant être entraînées, sur l'écran "Entraînement" de ta caserne:
(image originale)
A ne pas confondre (même s'il peut arriver, par hasard, que les deux soient identiques), comme l'a dit
@Philantrope, avec la taille d'escouade de combat (dont j'ai posté plus haut un tableau de calcul en fonction de la dernière technologie "taille d'escouade" débloquée), indiquée sur l'écran "Armée" de la caserne:
(image originale)
Tu devrais maintenant avoir en main tous les éléments pour te rassurer sur le fonctionnement normal de tes armureries
.