Deleted User - 378338
Une petite présentation en français, avec mes premières impressions, des changements à attendre avec la version 1.20 (d'après les notes de version publiées, depuis mercredi, avec sa mise en place sur la beta), uniquement pour ceux que ça intéresse, puisque, apparemment, certains suivent ce sujet sans vouloir avoir trop de détails ...
En très bref: de nouvelles unités (ou niveaux d'unités), diverses "améliorations" (dont certaines discutables ), diverses corrections de bugs, dont certains introduits par la première mouture de la 1.20 que vous ne verrez heureusement jamais sur les serveurs "live" .
Quelques nouvelles corrections viennent (10/12 vers 15h) d'être ajoutées à la 1.20 sur la beta, dont une qui devrait réjouir certains qui l'attendaient (voir détails sous balise spoiler).
En très bref: de nouvelles unités (ou niveaux d'unités), diverses "améliorations" (dont certaines discutables ), diverses corrections de bugs, dont certains introduits par la première mouture de la 1.20 que vous ne verrez heureusement jamais sur les serveurs "live" .
Nouveautés
Vous pourrez débloquer, dans l'ère de recherche des Orcs et Gobelins, le Stratège orc, une unité à distance lourde, à former dans votre Camp d'entraînement. Comme d'habitude cette technologie restera optionnelle jusqu'à la prochaine MAJ.
Dans l'ère de recherche des Elfes sylvains, ont été ajoutées des technologies permettant la promotion de vos Dryades et Chevaucheurs ailés, vers les versions Dryade II et Chevaucheurs ailés II. Comme d'habitude ces technologies resteront optionnelles jusqu'à la prochaine MAJ.
Améliorations
Beaucoup d'améliorations ont été implémentées pour une meilleure performance (ça ne peut qu'être utile, si ça fonctionne ).
Amélioration de l'écran "Armée" (visible dans les 3 bâtiments de production militaire) pour permettre de visualiser le type (au sens du pentagone) de chaque unité (L'amélioration, assezréussie sur le plan esthétique, est très discutable sur le plan fonctionnel, car elle fait, au passage, disparaître l'effectif précis de chaque unité , qui est reporté dans le hint... si encore ils l'avaient mis dans les hints de l'écran d'entraînement, où il serait plus utile, pourquoi pas, mais là ils cachent juste ce chiffre déjà peu pratique d'accès).
Dans un combat, ajout d'un nouveau hint quand vous passez sur une unité ennemie, vous montrant graphiquement l'efficacité de votre unité active contre ce type d'ennemi (plutôt bien fait, pourra peut-être aider certains à mieux maîtriser le système ) .
Ajout de différents effets visuels dans nos cités, pour leur donner un aspect plus naturel (je n'ai pas encore repéré ce dont il s'agit exactement... si quelqu'un a une idée, n'hésitez pas à nous éclairer).
Ré-équilibrage
La quête "Un raid pour la gloire des Orcs" (Raid for Orc Glory) est maintenant déclinable.
Corrections de bugs
Les changements de boosts de production devraient maintenant s'appliquer sans avoir à recharger le jeu.
Résolution d'une erreur qui pouvait se produire pendant l'entraînement d'unités (quelqu'un a-t-il une idée de ce pouvait être ce problème plus précisément?).
Correction d'un bug affectant la réduction du temps d'entraînement par la merveille antique Aiguilles de la Tempête.
Dans certains cas, l'évaporation du mana était décalée d'une heure. Ceci a été corrigé.
Ajouté la possibilité de traduire certains mots qui ne pouvaient l'être avant (Si quelqu'un a des exemples, cela peut-être intéressant, même si ce sera difficile à tester sur la beta, qui est en anglais ).
Correction d'un problème qui pouvait entraîner un blocage pendant le chargement du jeu pour certains comptes.
Corrections additionelles (pour certaines, spécifiques à la beta)
Certains ont apparemment vu leurs boosts changer après le déploiement de la 1.20 (ceci a depuis été corrigé par un hotfix et ne devrait pas se produire sur les serveurs "live").
Correction d'un problème empêchant certains joueurs de se connecter.
Résolution d'un problème sur une quête demandant l'amélioration de bâtiments qui ne se validait pas correctement.
Correction d'un problème avec les quêtes de tutoriel qui ne démarraient pas correctement dans tous les cas (ceci pourrait correspondre à un problème déjà rapporté dans les précédentes versions, si mes souvenirs sont bons).
Correction d'un problème qui empêchait de reconnecter des bâtiments déconnectés (probablement spécifique à la première 1.20).
Quelques nouvelles corrections viennent (12/10 vers 15h) d'être ajoutées à la 1.20 sur la beta:
Correction d'un bug dans la Caserne qui faisait apparaître un nouveau slot trop tôt, lors d'une amélioration.
Correction d'un bug qui faisait apparaître des coffres bonus "fantômes" (vides), en plus des 3 quotidiens, lors des aides de voisinage (apparu avec la 1.20, donc, a priori, beta spécifique).
Correction d'un problème sur l'infobulle "production terminée" de la Caserne et l'Académie de magie.
Ajout de versions correspondant à l'ère des Elfes sylvains pour les bâtiments événementiels du Solstice d'Eté (dont certains peuvent de nouveau être proposés en exclusivité certains jours de l'événement Tempête de neige enchantée; ceux d'entre vous qui ont atteint cette ère et avaient gagné un exemplaire de ces bâtiments, par exemple la licorne de cristal, auraient-ils repréré un problème dans ses caractéristiques?)
Les bâtiments événementiels de la Tempête de neige enchantée devraient pouvoir maintenant recevoir des aides et des sorts "Don ensorcelé". (y aura-t-il un hotfix sur la version 1.19 live ou faudra-t-il attendre le déploiement de la 1.20? cela reste à confirmer...)
Vous pourrez débloquer, dans l'ère de recherche des Orcs et Gobelins, le Stratège orc, une unité à distance lourde, à former dans votre Camp d'entraînement. Comme d'habitude cette technologie restera optionnelle jusqu'à la prochaine MAJ.
Dans l'ère de recherche des Elfes sylvains, ont été ajoutées des technologies permettant la promotion de vos Dryades et Chevaucheurs ailés, vers les versions Dryade II et Chevaucheurs ailés II. Comme d'habitude ces technologies resteront optionnelles jusqu'à la prochaine MAJ.
Améliorations
Beaucoup d'améliorations ont été implémentées pour une meilleure performance (ça ne peut qu'être utile, si ça fonctionne ).
Amélioration de l'écran "Armée" (visible dans les 3 bâtiments de production militaire) pour permettre de visualiser le type (au sens du pentagone) de chaque unité (L'amélioration, assezréussie sur le plan esthétique, est très discutable sur le plan fonctionnel, car elle fait, au passage, disparaître l'effectif précis de chaque unité , qui est reporté dans le hint... si encore ils l'avaient mis dans les hints de l'écran d'entraînement, où il serait plus utile, pourquoi pas, mais là ils cachent juste ce chiffre déjà peu pratique d'accès).
Dans un combat, ajout d'un nouveau hint quand vous passez sur une unité ennemie, vous montrant graphiquement l'efficacité de votre unité active contre ce type d'ennemi (plutôt bien fait, pourra peut-être aider certains à mieux maîtriser le système ) .
Ajout de différents effets visuels dans nos cités, pour leur donner un aspect plus naturel (je n'ai pas encore repéré ce dont il s'agit exactement... si quelqu'un a une idée, n'hésitez pas à nous éclairer).
Ré-équilibrage
La quête "Un raid pour la gloire des Orcs" (Raid for Orc Glory) est maintenant déclinable.
Corrections de bugs
Les changements de boosts de production devraient maintenant s'appliquer sans avoir à recharger le jeu.
Résolution d'une erreur qui pouvait se produire pendant l'entraînement d'unités (quelqu'un a-t-il une idée de ce pouvait être ce problème plus précisément?).
Correction d'un bug affectant la réduction du temps d'entraînement par la merveille antique Aiguilles de la Tempête.
Dans certains cas, l'évaporation du mana était décalée d'une heure. Ceci a été corrigé.
Ajouté la possibilité de traduire certains mots qui ne pouvaient l'être avant (Si quelqu'un a des exemples, cela peut-être intéressant, même si ce sera difficile à tester sur la beta, qui est en anglais ).
Correction d'un problème qui pouvait entraîner un blocage pendant le chargement du jeu pour certains comptes.
Corrections additionelles (pour certaines, spécifiques à la beta)
Certains ont apparemment vu leurs boosts changer après le déploiement de la 1.20 (ceci a depuis été corrigé par un hotfix et ne devrait pas se produire sur les serveurs "live").
Correction d'un problème empêchant certains joueurs de se connecter.
Résolution d'un problème sur une quête demandant l'amélioration de bâtiments qui ne se validait pas correctement.
Correction d'un problème avec les quêtes de tutoriel qui ne démarraient pas correctement dans tous les cas (ceci pourrait correspondre à un problème déjà rapporté dans les précédentes versions, si mes souvenirs sont bons).
Correction d'un problème qui empêchait de reconnecter des bâtiments déconnectés (probablement spécifique à la première 1.20).
Quelques nouvelles corrections viennent (12/10 vers 15h) d'être ajoutées à la 1.20 sur la beta:
Correction d'un bug dans la Caserne qui faisait apparaître un nouveau slot trop tôt, lors d'une amélioration.
Correction d'un bug qui faisait apparaître des coffres bonus "fantômes" (vides), en plus des 3 quotidiens, lors des aides de voisinage (apparu avec la 1.20, donc, a priori, beta spécifique).
Correction d'un problème sur l'infobulle "production terminée" de la Caserne et l'Académie de magie.
Ajout de versions correspondant à l'ère des Elfes sylvains pour les bâtiments événementiels du Solstice d'Eté (dont certains peuvent de nouveau être proposés en exclusivité certains jours de l'événement Tempête de neige enchantée; ceux d'entre vous qui ont atteint cette ère et avaient gagné un exemplaire de ces bâtiments, par exemple la licorne de cristal, auraient-ils repréré un problème dans ses caractéristiques?)
Les bâtiments événementiels de la Tempête de neige enchantée devraient pouvoir maintenant recevoir des aides et des sorts "Don ensorcelé". (y aura-t-il un hotfix sur la version 1.19 live ou faudra-t-il attendre le déploiement de la 1.20? cela reste à confirmer...)
Quelques nouvelles corrections viennent (10/12 vers 15h) d'être ajoutées à la 1.20 sur la beta, dont une qui devrait réjouir certains qui l'attendaient (voir détails sous balise spoiler).
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