Soldats, mages et cie

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Mysehra

Equipe d'Elvenar
Responsable forum & support
Pour moi cela fait parti du jeu de trouver le bon dosage de production, cela dit, il n'est pas clairement expliqué dans le wiki d'une unité sur une caserne de niv 1 est produite en 12min...

Si, si ! Le temps nécessaire par unité, ainsi que le coût (matériaux ou orcs) sont indiqués dans le grand tableau des unités, Aperçu des statistiques par unité

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PaNonymeB

Hydromel & Ambroisie
Cela dit, l'idée qu'il propose n'est pas mal. Cela éviterait de se prendre la tête.
En fonction de sa disponibilité l'on choisi le temps de production 3h, 9h, 1j, 2j. Cela apportera un confort à la vie IRL des joueurs.
imaginons un joueur qui n'a pas le temps de se connecter régulièrement à cause de sa vie privée. Il n'aura pas de troupes, donc pas de participation au tournoi (si seulement il négocie). Avec cette nouvelle idée il pourrait participer correctement aux tournois.
Mais c'est un rêve et le rêve est permis!
Et dans ce cas, à quoi servent les armureries avant les orcs ?
 

Mysehra

Equipe d'Elvenar
Responsable forum & support
De toute façon, le calcul du temps fait partie d'un tout. Il n'y aura pas de changement dans le sens demandé par @Choupinette Victorious , car cela invaliderait tout l'environnement de l'entrainement des troupes : caserne, terrain d'entrainement, camps des mercenaires, armurerie et la dizaine (sinon plus) de merveilles qui interagissent avec ces bâtiments.
 
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