DeletedUser709
Bonjour,
Ceci sera mon ultime suggestion avant mon départ définitif du jeu, mais histoire de laisser un dernier héritage, je dépose cette requête.
Je sais que les Game Producteurs d'Innogames (ceux qui commandent au développeurs et décident de la feuille de route du développement du jeu) ne plieront probablement pas aux doléances des joueurs de supprimer le caractère obligatoire et imposé de l'Académie de Magie.
Soit... si ça suit la même philosophie que la Cabane des Bâtisseurs, le Marchand ou la Caserne, ça peut se comprendre...
Le problème argumenté :
Par contre, il y a un anachronisme majeur sur le moment où l'Académie arrive et nous est imposée : des la fin de la Première Ère ! C'est extrêmement précoce et beaucoup trop tôt !
Régler cette incohérence temporelle permettrait de significativement baisser le ressentiment sur ce bâtiment de la part des joueurs.
Déjà, à ce stade du jeu, nous n'avons que 10 à 12 Extensions (les 6 de départ + 1 ou 2 des technologies + 3 ou 4 des conquêtes pour les 10 premières provinces).
Chez les Elfes, l'Académie de Magie prendra 27,5 cases et 22 cases chez les Humains (car il faut compter la route requise), soit 10 % de tout l'espace de la ville... Et même près de 20 % si on soustrait la place de l'HdV (36 ou 42 cases !), la Cabane des Bâtisseurs, la Caserne et le Marchand avec leurs routes associées.
Pour les joueurs en 5ème Ère ou plus, j'ai à l'inverse constaté que le sacrifice de cet espace passait bien mieux, puisqu'on a aisément plus de 60 extensions à ce stade du jeu.
Second point d'anachronisme : à peine en fin de Première Ère (intitulée à juste titre "l'arrivée"), déjà notre très jeune civilisation maîtrise la magie à la perfection et se voit imposée des recherches magiques !
Alors qu'on est à peine aux premières manufactures des marchandises de bases et que le peuple est encore à chercher sa nourriture !
C'est comme si on donnait des bijoux à une population habitant encore dans des taudis ! Ce n'est pas encore le bon stade de développement pour offrir cela !
Par contre, c'est plus naturel que lorsqu'on a terminé la recherche sur les manufactures de produits magiques, notre peuple commence justement à s'y intéresser. Cela débouche en Quatrième Ère sur l'unité des Prêtre ou Sorcière ainsi que sur les Merveilles Antiques.
Trois Ères avant, on maîtriserait déjà cela ? De nombreuses étapes ont été brûlées !
Troisième point qui tient de la logique : l'académie de Magie est totalement inutile si tôt dans le jeu. Durant les deux premières Ères, on ne manque pas vraiment de matériaux, et un bonus de +5% de culture... est peu significatif à ce stade du jeu ! (Pour information, ce sont les Manufactures de produits magiques qui pompent cul-sec la production de Matériaux, à savoir plus de 50 % de tout ce que nous générons.)
Par contre, dès qu'on rentre en milieu de Troisième Ère et qu'on pose nos premières manufactures d'Élixirs, de Poussière Magie ou de Gemmes, là, l'Académie de Magie peut trouver son utilité.
Utiliser des Sortilèges avant ce stade est plus du gâchis qu'autre chose.
Au final, tout concorde pour dire que le bon moment pour poser l'Académie de Magie, c'est à la fin de la Troisième Ère. et en aucun cas dès la première Ère !! De plus, nous possédons environ 30 extensions à ce stade du jeu, ce qui rend plus aisé de caser un bâtiment de 5x5 cases + sa route.
Ma requête :
Ma demande est donc simple :
• OK pour le caractère obligatoire de l'académie de magie
• OK pour la quête obligatoire de construction de l'académie de magie et de l'usage d'un Sortilège.
• Mais non à cette construction et cette quête imposées dès la fin de la Première Ère !
Je demande donc à ce que les quêtes de l'Académie de Magie apparaissent non pas à la fin de la Première Ère, mais à la fin de la Troisième, lorsqu'il nous faut débloquer le 3ème Sortilège.
Il s'agit juste de décaler l'apparition de ces quêtes contraignantes deux Ères plus tard, avec comme déclenchement la validation de la recherche du Sortilège de Manufacture enchantée.
C'est très facile à réaliser techniquement !
Les joueurs restent bien entendu libres de poser leur Académie dès la fin du Premier Âge, mais le caractère obligatoire n'apparaitra qu'à la fin du Troisième Âge.
PS : Bien entendu, les récompenses des quêtes liées à l'Académie se verront adaptées au niveau de la Troisième Ère.
Merci de m'avoir lu.
Ceci sera mon ultime suggestion avant mon départ définitif du jeu, mais histoire de laisser un dernier héritage, je dépose cette requête.
Je sais que les Game Producteurs d'Innogames (ceux qui commandent au développeurs et décident de la feuille de route du développement du jeu) ne plieront probablement pas aux doléances des joueurs de supprimer le caractère obligatoire et imposé de l'Académie de Magie.
Soit... si ça suit la même philosophie que la Cabane des Bâtisseurs, le Marchand ou la Caserne, ça peut se comprendre...
Le problème argumenté :
Par contre, il y a un anachronisme majeur sur le moment où l'Académie arrive et nous est imposée : des la fin de la Première Ère ! C'est extrêmement précoce et beaucoup trop tôt !
Régler cette incohérence temporelle permettrait de significativement baisser le ressentiment sur ce bâtiment de la part des joueurs.
Déjà, à ce stade du jeu, nous n'avons que 10 à 12 Extensions (les 6 de départ + 1 ou 2 des technologies + 3 ou 4 des conquêtes pour les 10 premières provinces).
Chez les Elfes, l'Académie de Magie prendra 27,5 cases et 22 cases chez les Humains (car il faut compter la route requise), soit 10 % de tout l'espace de la ville... Et même près de 20 % si on soustrait la place de l'HdV (36 ou 42 cases !), la Cabane des Bâtisseurs, la Caserne et le Marchand avec leurs routes associées.
Pour les joueurs en 5ème Ère ou plus, j'ai à l'inverse constaté que le sacrifice de cet espace passait bien mieux, puisqu'on a aisément plus de 60 extensions à ce stade du jeu.
Second point d'anachronisme : à peine en fin de Première Ère (intitulée à juste titre "l'arrivée"), déjà notre très jeune civilisation maîtrise la magie à la perfection et se voit imposée des recherches magiques !
Alors qu'on est à peine aux premières manufactures des marchandises de bases et que le peuple est encore à chercher sa nourriture !
C'est comme si on donnait des bijoux à une population habitant encore dans des taudis ! Ce n'est pas encore le bon stade de développement pour offrir cela !
Par contre, c'est plus naturel que lorsqu'on a terminé la recherche sur les manufactures de produits magiques, notre peuple commence justement à s'y intéresser. Cela débouche en Quatrième Ère sur l'unité des Prêtre ou Sorcière ainsi que sur les Merveilles Antiques.
Trois Ères avant, on maîtriserait déjà cela ? De nombreuses étapes ont été brûlées !
Troisième point qui tient de la logique : l'académie de Magie est totalement inutile si tôt dans le jeu. Durant les deux premières Ères, on ne manque pas vraiment de matériaux, et un bonus de +5% de culture... est peu significatif à ce stade du jeu ! (Pour information, ce sont les Manufactures de produits magiques qui pompent cul-sec la production de Matériaux, à savoir plus de 50 % de tout ce que nous générons.)
Par contre, dès qu'on rentre en milieu de Troisième Ère et qu'on pose nos premières manufactures d'Élixirs, de Poussière Magie ou de Gemmes, là, l'Académie de Magie peut trouver son utilité.
Utiliser des Sortilèges avant ce stade est plus du gâchis qu'autre chose.
Au final, tout concorde pour dire que le bon moment pour poser l'Académie de Magie, c'est à la fin de la Troisième Ère. et en aucun cas dès la première Ère !! De plus, nous possédons environ 30 extensions à ce stade du jeu, ce qui rend plus aisé de caser un bâtiment de 5x5 cases + sa route.
Ma requête :
Ma demande est donc simple :
• OK pour le caractère obligatoire de l'académie de magie
• OK pour la quête obligatoire de construction de l'académie de magie et de l'usage d'un Sortilège.
• Mais non à cette construction et cette quête imposées dès la fin de la Première Ère !
Je demande donc à ce que les quêtes de l'Académie de Magie apparaissent non pas à la fin de la Première Ère, mais à la fin de la Troisième, lorsqu'il nous faut débloquer le 3ème Sortilège.
Il s'agit juste de décaler l'apparition de ces quêtes contraignantes deux Ères plus tard, avec comme déclenchement la validation de la recherche du Sortilège de Manufacture enchantée.
C'est très facile à réaliser techniquement !
Les joueurs restent bien entendu libres de poser leur Académie dès la fin du Premier Âge, mais le caractère obligatoire n'apparaitra qu'à la fin du Troisième Âge.
PS : Bien entendu, les récompenses des quêtes liées à l'Académie se verront adaptées au niveau de la Troisième Ère.
Merci de m'avoir lu.