Le x% est bien connu, tu le donnes en plus (5% n° de province).
Pour être complet, le nombre d'unités en face augmente de 15% à chaque étoile (85% de la taille d'escouade de la province, 100%, 115%, ....).
Pour le moment, je vois tjrs quelques problèmes avec les tournois :
- % basé sur la taille d'escouade, cela handicape ceux qui ont fait les recherches de taille d'escouade optionnelle (même si quand on le sait assez tot, l'importance relative diminue).
- l'augmentation de la taille d'escouades entraine une augmentation des couts de négo qui évolue plus vite que la production de la ville (c'est surtout frappant à la mi sorcier et ridicule absurde avec les amunis), étonnant d'améliorer une ville et des techno pour devenir moins puissant en tournoi !
Mais normalement, monter à 16-18 provinces jusqu'à 6 étoiles n'est pas infiniment difficile (sauf le tournoi parcho bien sur). Le combat et la négo sont les 2 méthodes à utiliser, suivant certaines combos, parfois même à 1 étoile faut négo alors que parfois on peut combattre à 6 étoiles ! C'est la force d'un bon tournoyeur, savoir quand négo et quand combattre (et ensuite savoir quoi mettre) !