Donc voilà on en sait un peu plus @pradac34
La semaine dernière nous avions comme info celle que tu as obtenue via le support, sauf qu'entre temps les développeurs ont eu la gentillesse de corriger cela et que par conséquent ça a changé. Désormais c'est le 1er qui arrive au score qui y reste.
Evidemment nous n'étions pas au courant, merci j'vous adore quand vous faites ça les dév ! Et donc désolée de ce mic mac En tout cas merci grâce à toi nous avons découvert un nouveau truc
Toutefois la règle "1er arrivé 1er servi" même si a le mérite d'être claire n'est pas très équitable vis-à-vis des combattants, qui vont arriver après les négociateurs. J'aurais vu un truc avec plus de panache : l'égalité de points dans le tournoi se départagerait dans le sens inverse du score des joueurs. Un joueur qui a un plus petit score (rang dans le monde) et qui arrive à rivaliser avec un joueur puissant, a plus de mérite que ce dernier, il devrait être, mieux récompensé et placé en premier...
Ainsi dans le top 100, voire dans le top 10, devrait-on avoir des joueurs de chaque ère en proportion équivalente des participants de chaque ère au tournois. En théorie donc...Etant donné que la difficulté est adaptée au niveau des joueurs
Ainsi dans le top 100, voire dans le top 10, devrait-on avoir des joueurs de chaque ère en proportion équivalente des participants de chaque ère au tournois. En théorie donc...
Es-tu sûr qu'on y gagne moins ? Il me semblait que le comparatif avait été fait et qu'au niveau des 10 coffres, on y gagne au final plus.les récompenses collectives sont moins intéressantes, surtout aux premiers niveaux. Même si les derniers coffres paraissent moins inaccessibles, on y gagne moins.
J'ai pas compris le lien entre tournoi et voisins, scusemais avec les voisins, impossibles d'aller loin.
Mh, à mon avis, au contraire, je pense que beaucoup doivent en faire en partie pour cette raison ^^ à confirmer, si certains ont envie.Pour ma part, je continue les tournois car ça me permet d'écouler mes surplus de marchandises en gagnant quelques récompenses, mais je dois être un des rares à penser cela.
Je ne sais pas si on est sur le même serveur (moi étant sur Felyn), mais perso. j'ai eu l'effet inverse, dans les places 50 à +.En tournois, j'ai l'impression à présent d'avoir un boulevard pour atteindre le top 10. Ça me semble le signe que ce "rééquilibrage" a surtout démotivé des joueurs qui appréciaient auparavant les tournois
Je pense aussi que ça pourrait être un gros plus pour remotiver les troupes... cependant, trop de récompenses risqueraient de donner un coup de pouce un peu trop gros, et aller à contre-sens de la logique des devs : que les joueurs prennent leur temps, et donc restent plus longtemps...- mettre plus de récompenses collectives sur les coffres intermédiaires pour motiver les confréries à un objectif atteignable (les confréries de débutants ou avec des joueurs de tous niveaux ne peuvent pas atteindre les derniers coffres).
Salut @Celerian !
J'ai envie de te répondre sur 2/3 points ^^
Es-tu sûr qu'on y gagne moins ? Il me semblait que le comparatif avait été fait et qu'au niveau des 10 coffres, on y gagne au final plus.
Peut-être qu'avec juste 7 coffres, on y gagne moins qu'avant, oui.
Etait-ce cela dont tu parlais ?
Oui "juste" avec 7 coffres, on gagne moins. Dans notre confrérie de 25 membres, avec une grande participation dont 8 joueurs dans le top 100, on parvient "juste" à 7 coffres. Du coup il doit y avoir bien peu de confréries qui gagnent autant de récompenses en allant jusqu'au 10e coffre, quel que soit le monde. Selon toi Vielgrad, il y en a combien tous mondes confondus? 5?10? Si tu as la réponse, elle m'intéresse. D'ailleurs par curiosité, combien au 8e coffre ou plus? 30 peut-être? Moins de 100 certainement. Et ça représente quel pourcentage des confréries? Si 1% des confréries gagnent autant et toutes les autres moins peut-on dire qu'on gagne moins?
J'ai pas compris le lien entre tournoi et voisins, scuse
Pourrais-tu développer ton idée stp ?
@Vielgrad , le lien entre voisins et tournois c'est qu'avant que les tournois soient fait en confrérie, tu les faisais avec tes voisins, donc si tu tombais dans un désert tu n'atteignais pas de gros paliers et tu n'avais pas autant de participation, tu pouvais rapidement joué que pour toi même car les voisins faisaient soit seulement leurs boosts, soit ne participaient pas tout court, ou vraiment au minimum pour profiter des récompenses.
Mh, à mon avis, au contraire, je pense que beaucoup doivent en faire en partie pour cette raison ^^ à confirmer, si certains ont envie.
Je ne sais pas si on est sur le même serveur (moi étant sur Felyn), mais perso. j'ai eu l'effet inverse, dans les places 50 à +.
Moi qui pensais être de mieux en mieux classé + j'évoluerais, eh bien que nenni, j'arrive tout juste à tenir mes places d'avant la refonte.
Comme si plus de monde réussissait à faire + de points.
Mais en effet, au-delà des 50-, les scores s'envolent... mais je suppose que ç'a toujours été comme ça, en vérité
A la lecture des commentaires et à la récente facilité d'arriver dans le top 10, je sens plutôt un décrochage mais c'est peut-être une impression ou uniquement lié à un monde (Win pour ma part)
Je pense aussi que ça pourrait être un gros plus pour remotiver les troupes... cependant, trop de récompenses risqueraient de donner un coup de pouce un peu trop gros, et aller à contre-sens de la logique des devs : que les joueurs prennent leur temps, et donc restent plus longtemps...
Cependant, quels joueurs peuvent rester, si aucun n'est fidélisé en partie via un coup de boost alléchant des tournois ?
Je suppose que c'est un dilemme auquel ils réfléchissent souvent