DeletedUser
Bonjour,
Vous avez certainement remarqué que l'on manque vite de place dans sa cité. Si vous n'optimisez pas la place vous aurez des choix cornéliens à faire
Je ne vais pas vous donner ici LA solution mais vous lister quelques astuces pour gagner un peu de place :
- mettez l'hôtel de ville de façon à faire partir 1/2/3 ou 4 routes. Ne faites pas longer les routes tout du long ça ne sert à rien et vous perdez une ligne
- pensez qu'une route utile est une route qui sert des deux côtés, en haut et en bas ou à gauche et à droite. Une route tout en haut de votre cité ne servira que d'un côté donc placez plutôt des bâtiments puis la route
- l'idéal d'implantation est de faire soit à l'horizontale soit à la verticale, évitez les boucles, certes c'est joli mais vous y perdrez de la place assurément
- si vous décidez de faire des "quartiers" mettez ensemble ceux qui font la même taille, vous éviterez de perdre une ou plusieurs cases
- les cultures n'ont pas besoin de routes, donc placez les sans raccord pour compléter un trou et laissez les routes pour les bâtiments
- mettez ensemble les mêmes types de bâtiments, au fur et à mesure des up ils vont changer de taille, ça vous évitera de devoir remanier votre cité trop souvent
- remplacer un bout de route inutile par une culture 1*1, à faire que si la culture apporte plus que la route
-pour les bâtiments rectangulaires qui doivent toucher un chemin, dans la mesure du possible, il faut préférer que ce soit le petit côté du rectangle qui jouxte le chemin afin de minimiser le besoin en chemins
Pour optimiser votre cité vous devez aussi prendre l'habitude de calculer ce que chaque construction va impliquer. Par exemple si je décide de construire une habitation, cela va impliquer que je devrai peut être poser aussi une culture. Et si je veux construire un atelier ? Si je manque d'habitants je devrai aussi construire une habitation et une culture peut être. Sans oublier les routes bien sûr ! Dans ce jeu tout est lié donc avant de faire, prenez le temps et vérifiez bien que vous avez prit en compte tous les paramètres
Pour faciliter vos comptages et remaniements de cité voici une très bonne adresse donnée par Molpi :
Ce site vous permet de simuler l'architecture de votre cité et d'anticiper facilement sur vos changements.
Pour anticiper il est toujours utiles de consulter le Wiki, onglet Bâtiments. Vous trouverez toutes les infos indispensables, taille, sens des bâtiments, coûts. Avec ça vous pourrez prévoir à l'avance votre future cité
Si vous aussi vous avez des astuces pour optimiser votre cité n'hésitez pas à partager Je les rajouterai au fur et à mesure à ce post pour qu'on les voit directement Et si vous avez des questions ou si vous voulez une aide demandez tout simplement
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Je ne vais pas vous donner ici LA solution mais vous lister quelques astuces pour gagner un peu de place :
- mettez l'hôtel de ville de façon à faire partir 1/2/3 ou 4 routes. Ne faites pas longer les routes tout du long ça ne sert à rien et vous perdez une ligne
- pensez qu'une route utile est une route qui sert des deux côtés, en haut et en bas ou à gauche et à droite. Une route tout en haut de votre cité ne servira que d'un côté donc placez plutôt des bâtiments puis la route
- l'idéal d'implantation est de faire soit à l'horizontale soit à la verticale, évitez les boucles, certes c'est joli mais vous y perdrez de la place assurément
- si vous décidez de faire des "quartiers" mettez ensemble ceux qui font la même taille, vous éviterez de perdre une ou plusieurs cases
- les cultures n'ont pas besoin de routes, donc placez les sans raccord pour compléter un trou et laissez les routes pour les bâtiments
- mettez ensemble les mêmes types de bâtiments, au fur et à mesure des up ils vont changer de taille, ça vous évitera de devoir remanier votre cité trop souvent
- remplacer un bout de route inutile par une culture 1*1, à faire que si la culture apporte plus que la route
-pour les bâtiments rectangulaires qui doivent toucher un chemin, dans la mesure du possible, il faut préférer que ce soit le petit côté du rectangle qui jouxte le chemin afin de minimiser le besoin en chemins
Pour optimiser votre cité vous devez aussi prendre l'habitude de calculer ce que chaque construction va impliquer. Par exemple si je décide de construire une habitation, cela va impliquer que je devrai peut être poser aussi une culture. Et si je veux construire un atelier ? Si je manque d'habitants je devrai aussi construire une habitation et une culture peut être. Sans oublier les routes bien sûr ! Dans ce jeu tout est lié donc avant de faire, prenez le temps et vérifiez bien que vous avez prit en compte tous les paramètres
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