En poursuivant ma stratégie en anneau, j'en suis arrivé au résultat suivant :
Description :
Les temples rentrent parfaitement au centre de la ville, les manufactures de marbre et de cristaux remplissent aussi tout l'espace possible.
Concernant les manufactures de gemmes, elles s'agrandiront plus tard pour remplir l'espace réservé au nord-est.
Comme l'amélioration des résidences me prend beaucoup de temps, j'ai construit quelques petites résidences pour aller plus vite, je les remplacerai au fur et à mesure par des résidences niveau 15 qui prendront toute la place.
Il me reste encore quelques ajustements à faire en plus des améliorations à terminer mais cela prendrait trop de temps et je voulais afficher ma ville avant que les nouveautés de la mise à jour des nains ne m'imposent de réfléchir à une nouvelle organisation des bâtiments.
Pour ce qui est de la forme en anneau, je l'ai essayée sur d'autres villes de joueurs et cela leur a permis de gagner pas mal d'espace, cette structure est un peu moins évidente à mettre en oeuvre pour les humains en raison de la taille plus grande de leurs bâtiments, il est donc plus difficile de combler les vides.
En outre, le choix aléatoire des productions boostées doit être pris en compte dans cette architecture, dans mon cas, je suis tombé sur le boost gemmes qui se terminent par des manufactures 4x5.
La caserne mesure 6x5 cases, donc dans l'idéal, il faut trouver un bâtiment mesurant 5 cases de large, ce qui est possible avec les manufactures de gemmes et d'élixirs mais impossible pour les poussières magiques qui font 5x4 cases.
En fait, le principe de cette optimisation réside surtout dans la réduction du nombre de routes,
moins vous aurez de routes, plus vous aurez d'espace.
Organisation et choix des côtés :
Avant de commencer à établir cette forme en anneau, il faut regrouper les bâtiments de même longueur ou de même largeur en plaçant les bâtiments plus longs (ex : ateliers 4x3) dans les côtés nord-ouest et/ou sud-est.
Par contre, pour les bâtiments plus larges (ex : manufactures de gemmes 4x5), il faut plutôt les placer au sud-ouest et/ou au nord-est.
Les bâtiments de même longueur et largeur (ex : résidences 3x3) peuvent être placés sur n'importe quel côté, un peu comme un joker, du moment que leur taille correspond à celle des bâtiments proches.
Par exemple, si je reprends l'exemple de ma ville, je peux aisément placer des résidences 3x3 à gauche de mes manufactures de marbres 3x2 puisqu'elles ont toutes la même longueur.
Ensuite, il faut aussi savoir que la structure se distingue par un anneau externe et un anneau interne.
Anneau externe :
Il vous faut de préférence commencer par l'anneau externe comme je viens de le faire, cela vous permet de définir dès le début les marges, ça délimite les frontières de vos routes.
Essayez aussi d'anticiper comment vous allez construire vos coins, dans ma ville, j'ai choisi par exemple de placer ma caserne au nord pour qu'elle remplisse tout l'espace nord-ouest et nord-est tout en étant reliée à la route, j'ai fait de même avec le marchand à l'ouest et l'armurerie au sud.
A partir de là, il vous suffit de tracer une seule route reliant tous les bâtiments placés près des bords, une route en anneau.
Anneau interne :
Pour l'anneau interne, si vous jouez elfes, il est très pratique de placer des résidences (3x3), les humains auront par contre un peu plus de mal (4x3), ils devront donc autant que possible placer leurs résidences sur les côtés nord-ouest et sud-est de l'anneau interne pour optimiser au mieux l'espace, mais ils seront probablement contraints à un moment ou un autre de placer des résidences sur les 2 autres côtés.
Centre de l'anneau :
Enfin, vous devez regrouper tous vos bâtiments culturels au centre de l'anneau car ils n'ont pas besoin d'être reliés à des routes, cela peut être fait à n'importe quel moment de la structuration de la ville, surtout si vous manquez de place pour restructurer.
Gardez aussi en tête qu'un bâtiment culturel de grande taille rapporte plus de culture par case qu'un bâtiment culturel moins grand, préférez donc par exemple la construction de temples 5x4 (1200 points) à celle de cyclones mystérieux 3x3 (440 points) quand vous le pouvez, vous y gagnerez en espace et/ou en culture.
Placement de la cabane des bâtisseurs :
Pour finir, je l'ai probablement déjà dit plusieurs fois mais n'oubliez pas que la cabane des bâtisseurs n'a pas besoin non plus de route, cela signifie que vous pouvez au choix la placer au centre de l'anneau avec les autres cultures ou bien trouver une autre façon de l'isoler comme je l'ai fait à côté de mon hôtel de ville.
Résumé :
- réduction du nombre de routes
- remplissage maximal des zones vides en regroupant des bâtiments de même longueur ou largeur
- ouverture facile de l'anneau en plaçant une extension près d'un coin, vous n'aurez qu'à prolonger la route
- possibilité de continuer l'anneau en faisant une spirale ou une nouvelle route traversant une partie du centre s'il n'y a pas assez de place sur l'anneau externe et interne
- simplification de la ville, les bâtiments sont regroupés ensemble, on y voit mieux