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Quelques astuces pour optimiser sa cité

DeletedUser116

Ah ok. Oui en effet, les concepteurs pourront faire comme cela a été fait pour FoE en étendant les emplacements possibles pour les extensions :)
Dans ce cas, il y a aussi encore un peu de place sur l'autre côté en prolongeant davantage vers le bord de la falaise. De quoi faire des constructions vertigineuses ;)
 

DeletedUser367

oui j’étais partie vers la,
Dans ce cas, il y a aussi encore un peu de place sur l'autre côté en prolongeant davantage vers le bord de la falaise. De quoi faire des constructions vertigineuses ;)
pour faire plonger mon hôtel de ville mais j'ai été bloquée :) mais je trouve sympa le graphisme des falaises
 

DeletedUser

Je viens de compter les cases, il y a la place pour 8 extensions en longueur et en largeur, donc 8x5 cases = 40 cases.

Ca fait bien 40x40 cases comme tu disais stig, il m'avait semblé que la zone étendue était plus grande que ça, peut-être une illusion due à la forme isométrique de la map.

D'ailleurs, il suffit de regarder le coin Nord et le coin Sud, ils sont sur la même ligne verticale, donc c'est un carré, pas un rectangle.
 

DeletedUser45

sa laisse le temps avant d'être arrivée au bout ^^ mais, pour plus tard il faudrait prévoir un truc un peu plus gros au fur et à mesure que le n°1 progresse.
 

DeletedUser367

peut-être, il faudrait demander au 1er pour savoir :) s'il manque de place
 

DeletedUser367

et même avec les polissages , ou il faut vraiment se spécialiser suivant ses boosts?
 

DeletedUser116

Cela dépend de ton voisinage : si il est actif ou pas sur le commerce et te permet de te procurer les marchandises non boostées. Mais heureusement, avec l'arrivée des confréries, ce problème est quasiment résolu ;)
 

DeletedUser367

sauf que pour l'instant , je ne suis pas encore dans une confrérie mais vu mon niveau cela se gère sans pour l'instant et le commerce n'est pas super actif mais reste correct pour l'instant
 

DeletedUser314

sa laisse le temps avant d'être arrivée au bout ^^ mais, pour plus tard il faudrait prévoir un truc un peu plus gros au fur et à mesure que le n°1 progresse.

Cela m'étonnerait que les 1600 cases soient dépassées : la ville est la ville. Elle est limitée par des éléments naturels que nous ne devons pas raser (je laisse parler ma fibre écolo, je suis elfe quand même ! Même THE president of USA s'y met en ce moment, c'est dire ! :eek:). De plus, c'est LA difficulté majeure souhaitée par les développeurs et qui représente l'un des défis les plus importants de ce jeu.

Par contre, y aura-t-il à l'avenir d'autres espaces à construire ? On pourrait penser au château de confrérie à édifier avec les autres membres, à une province conquise à aménager seul ou avec des voisins, à l'intérieur de l'hôtel de ville poussé au plus haut niveau, à l'intérieur de ses appartements privés dans le château de la confrérie... Peut-être que ces espaces aussi seront constructibles mais ils le seront probablement avec des contraintes qui nous poseront de nouveaux défis.
Les possibilités sont infinies : je ne m'en fais pas. Les développeurs nous réservent bien des surprises - d'autant que nos suggestions peuvent aussi les alimenter. Mais ça, c'est dans une autre partie du forum.;)
 

DeletedUser493

je rajouterais bien 2 conseils pour l'optimisation de sa ville.

1 - toujours laisser une place libre 4*4 ou 5*5 pour pouvoir bouger ses bâtiments comme on veut.

2 - lors du déblocage de technologie de nouveaux bâtiments ou de l'agrandissements de certains, essayer de prévoir la place de ces derniers, afin d'optimiser leur placement ou de débloquer de nouvelles extensions et éviter de se retrouver bloquer. (pour les nouveaux bâtiments, il suffit de regarder la liste des constructions et pour les agrandissement, il faut consulter le wiki )
 

DeletedUser

je rajouterais bien 2 conseils pour l'optimisation de sa ville.

1 - toujours laisser une place libre 4*4 ou 5*5 pour pouvoir bouger ses bâtiments comme on veut.

2 - lors du déblocage de technologie de nouveaux bâtiments ou de l'agrandissements de certains, essayer de prévoir la place de ces derniers, afin d'optimiser leur placement ou de débloquer de nouvelles extensions et éviter de se retrouver bloquer. (pour les nouveaux bâtiments, il suffit de regarder la liste des constructions et pour les agrandissement, il faut consulter le wiki )
J'aurais dû réfléchir à 2 fois avant de remplir ma ville sans laisser d'espace libre, je ne peux plus améliorer pour le moment, c'est embêtant :(
 

DeletedUser

Moi j'ai tout blindé, et j'attend la nouvelle extension pour tout déménager. C'est fastidieux, parfois il faut sacrifier la moitié d'investissement dans les petits bâtiments culturels, mais c'est aussi le côté optimisation qui est chouette dans ce jeu !
 

DeletedUser493

J'aurais dû réfléchir à 2 fois avant de remplir ma ville sans laisser d'espace libre, je ne peux plus améliorer pour le moment, c'est embêtant :(

Moi j'ai tout blindé, et j'attend la nouvelle extension pour tout déménager. C'est fastidieux, parfois il faut sacrifier la moitié d'investissement dans les petits bâtiments culturels, mais c'est aussi le côté optimisation qui est chouette dans ce jeu !


comme quoi mes conseils ne sont pas si inutiles ^^
 

DeletedUser14

[...]

- remplacer un bout de route inutile par une culture 1*1, à faire que si la culture apporte plus que la route
cbb57de7476044dba7100d3d28344b9e.png


[...]
Pour les elfes : sauf quand vous avez les dernieres routes qui valent plus qu'un poteau indicateur lumineux.
 

DeletedUser314

Pour les elfes : sauf quand vous avez les dernieres routes qui valent plus qu'un poteau indicateur lumineux.

C'est vrai mais quand on en arrive à la rue ornée (culture par surface 1x1 : 30), on a déjà débloqué depuis longtemps le "don de la fée des jardins" qui rapporte 36 de culture pour une surface 1x1 - taille identique à celle des poteaux indicateurs lumineux. Le mieux me semble donc de remplacer ces derniers par les statues "don de la fée des jardins"... ;)

Par ailleurs, pour de grands bâtiments (3 cases de long ou plus), il est possible d'utiliser d'autres édifices culturels (de plusieurs cases de long) puisqu'une seule case (de type route) en contact suffit à relier le bâtiment concerné avec l'hôtel de ville... :D
 
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