DeletedUser11749
Monde de jeu sur lequel le bug est constaté : winyandor
Nom d'utilisateur en jeu : maitre viggo
Navigateur utilisé et si possible sa version : opéra
Version de flash (clic droit au sein du jeu, dernière ligne) : Adobe Flash Player 30.0.0.113 (64-bit)
Système d'exploitation (ex : Windows 7, 8, 10, Mac OS X) : 10
Description du bug :
Lorsque je fais évoluer mes bâtiments, le calcul pour la culture requis est faut.
Voici ce que j’ai fait ce matin.
J’avais 8 549 de culture dispo et 8 000 de culture requis.
J’ai augmenté 2 ateliers du niveau 6 à 7 donc perte de 19*2=38.
Ma culture dispo est à 8 511 ( 8 549 – 38 ok ) et ma culture requis est à 8 100 ( 8 000 + 38 = 8 038 et non 8 100 différence de 62).
Hier soir, j’ai constaté la même chose pour le passage de mes ateliers au niveau 11. J’avais avant l’augmentation 7 700 de culture requis et 8 695 de culture dispo.
Manipulations effectuées ? Si oui, lesquelles : Relancer le jeu
Étapes de reproduction du bug (ex : cliquer sur la caserne puis ouvrir un atelier) :
Commentaires annexes :
Nom d'utilisateur en jeu : maitre viggo
Navigateur utilisé et si possible sa version : opéra
Version de flash (clic droit au sein du jeu, dernière ligne) : Adobe Flash Player 30.0.0.113 (64-bit)
Système d'exploitation (ex : Windows 7, 8, 10, Mac OS X) : 10
Description du bug :
Lorsque je fais évoluer mes bâtiments, le calcul pour la culture requis est faut.
Voici ce que j’ai fait ce matin.
J’avais 8 549 de culture dispo et 8 000 de culture requis.
J’ai augmenté 2 ateliers du niveau 6 à 7 donc perte de 19*2=38.
Ma culture dispo est à 8 511 ( 8 549 – 38 ok ) et ma culture requis est à 8 100 ( 8 000 + 38 = 8 038 et non 8 100 différence de 62).
Hier soir, j’ai constaté la même chose pour le passage de mes ateliers au niveau 11. J’avais avant l’augmentation 7 700 de culture requis et 8 695 de culture dispo.
Manipulations effectuées ? Si oui, lesquelles : Relancer le jeu
Étapes de reproduction du bug (ex : cliquer sur la caserne puis ouvrir un atelier) :
Commentaires annexes :